5 najboljših trenutkov v franšizi Arkham (in 5 najslabših)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Rocksteady Batman: Arkham franšiza je verjetno najboljša franšiza za videoigre o superherojih, kar koli narejena , ki resnično zajema izkušnjo 'biti netopir.' Prispevek Paula Dinija (enega od ustvarjalcev Batman: animirana serija ) in spretnost drugih pisateljev, narejenih za očarljiv prvi korak in za popolno zgodbo v Ljubljani Arkham City .



Večina franšize je dosegla visoke ocene, čeprav je bilo nekaj napačnih korakov. Ta seznam bo odšteval pet najboljših in najslabših korakov. Seveda bodo ti trenutki bolj zasnovani na zgodbah kot pa se ukvarjati z igranjem, čeprav je včasih malo križanja neizogibno.



10.NAJBOLJŠE: Snemanje pingvina

Pingvin je verjetno najbolj pekoč in najgrubši Batmanov nasprotnik, ki nekaj govori, glede na to, da Riddler obstaja. V Arkham City , vedno trmasti Pingvin noče izpolniti Batmanovih zahtev in ga namesto tega spusti v dolgo in dolgotrajno serijo spopadov, ki Batmanove cilje za nekaj ur iztirijo.

Pingvin vrže v Batmana vse, kar lahko; velikanski morski pes, enoroki množični ruski razbojnik, pištola gospoda Freezeja in še več. Batman končno pride do pingvina v obraz, toda tudi takrat se mora boriti s Salomonom Grundyjem ... in nato znova staviti na Penguina. Izjemno zadovoljivo je, da se Penguin zdrobi skozi celotno operacijo in ga pusti zaprtega v eni od svojih muzejskih vitrin.

9.NAJGORJE: Titan Joker Fight

Prvih nekaj dejanj Azil Arkham so precej razburljive, toda s tretjim dejanjem se stvari začnejo nekoliko ponavljati. Vendar sta spodoben boj proti Killerju Crocu in še en proti Poison Ivy dovolj zabavna. Toda ko nastopi velik trenutek in je Batman proti Jokerju, prvi nalet dveh likov v franšizi eden na en ... je precej leno.



Joker se okrepi s Titanom, vzklikne za pozornost, Batman ga potegne s strehe. Izperite in ponovite. Ni čutiti nič takega, kot bi se moral počutiti dober Jokerjev boj s popolnim pomanjkanjem energije, in če se Joker zanese na hrabrost namesto na možgane, je slaba sprememba tempa.

kaj je poseben model

8.NAJBOLJŠE: Joker halucinacije

Ko je Joker umrl leta Arkham City , množicam zarot in teorij oboževalcev ni bilo konca, da se bo vrnil v neki vlogi ali ponaredil svojo smrt. Toda pametno manevriranje Rocksteadyja je bilo fantastično.

Joker je resnično umrl, a ker je vanj vbrizgal kri v Batmana Arkham City , njegovo bistvo se je prebudilo po tem, ko je bil Batman izpostavljen strašljivemu plinu Strašila. Mentalna manipulacija, nenehno riffanje in edinstvene interakcije, odvisno od igranja, so poskrbele za odlično poslastico in uspele so ohraniti Jokerjevo smrt trajno in obdržati najpomembnejšega lika poleg Batmana v mitih.



7.NAJGORJE: podvojitev trofej Riddler

Trofeje Riddlerja so postajale postopoma bolj osupljive in manj zabavne, ko so se igre nadaljevale, vendar do točke Arkham Knight , bili so bolj naporni in dolgočasni kot zabavni. Meja je bila prečkana in na koncu ni bilo toliko zadovoljstva kot sitnosti.

Težava je bila v tem, da je bilo treba vse trofeje Riddlerja zbrati, da bi premagali Riddlerja, in ogromno jih se je zdelo, da bi napolnili to, kar bi lahko bila drugačna ali bolj podrobna stranska zgodba.

6.NAJBOLJŠE: Karkoli s strašilom

Azil Arkham se včasih počutil kot grozljiva igra in trenutki s Strašilo je bilo vedno vrhunec . Ne glede na to, ali je lomil 4. steno ali samo mučil Batmana, se je vsaka nočna mora resnično zdela vredno doživetje. Nato v Arkham City , skrivnostna velikonočna jajca glede vrnitve Strašila so med čakanjem povzročila veliko razburjenje in teorije Arkham Knight .

POVEZANE: 15 Arkham video igra Velikonočna jajca

sveže stisnjena ipa

In ko je Strašilo moralo igrati veliko slabo, ni razočaral. Oba modela Strašila delujeta za namene, ki jim služijo v vsaki igri, in uporaba lika s toliko potenciala je bila zelo cenjena.

5.NAJGORJE: Propadanje zlikovcev

Na žalost niso vsi prejeli strašila. V Arkham Origins , Black Mask je zaobšel, da je Joker zasedel njegovo mesto, kar je bilo s tematske ravni v redu, saj sta Joker in Batman v središču pozornosti Arkham franšize, ampak poleg tega Black Mask ni imel več. Prav tako Arkham City ustanovil Two-Face, enega največjih Batmanovih sovražnikov in obenem osebnega, za vodjo tolpe Gothama ... in tega ni nadaljeval.

POVEZANE: Batmanovih 10 najstarejših zlikovcev, uvrščenih

Toda najhujše žalitve so se zgodile z zapravljanjem Deathstroke in Hush. Deathstroke se je pred tem odlično boril z Batmanom Izvor in je eden njegovih najbolj smrtonosnih in najpametnejših nasprotnikov. Toda namesto tega je bil izpuščen, da je vozil velik tank in s tem izpadel eno udarec, v polnem oklepu. In Hush, še en zlobnik, ki se je popolnoma postavil Arkham City , je služil le malo več kot kameja in bi moral biti eden glavnih delov zgodbe, ko je skupaj s Strašilom in Arkhamom Knightom razbil Batmana.

4.NAJBOLJŠI: Končni poraz šaljivca

Poudarek na Arkham igre je bila neskončna bitka med Batmanom in Jokerjem in Arkham Knight je morda naletel na več drugih zlikovcev, vendar ga je z Jokerjem izbil iz parka.

je modelo dobro pivo

Ta poraz Jokerja je morda eden najboljših doslej napisanih, odločitev, da igralca postavijo na kožo Jokera, pa je bila zelo zabavna. Zaradi nabiranja in občutka strahu, glasovne igre Kevina Conroyja in Marka Hamilla ter posledic in ločljivosti je igra vredna igranja.

3.NAJGORE: Pretvarjanje viteza Arkham ni bil Jason Todd

Nihče, ki je kdaj prebral strip o Batmanu, za dve sekundi ni pomislil, da je Arkham Knight 'izviren lik', kot je trdil Rocksteady. Vprašanje je bilo, kdo je. Tiho? Azrael? Jason Todd? In v trenutku, ko so ga videli z uporabo trikov in pištol Batmana, je bil očiten odgovor Jason Todd.

Da bi bila stvar še hujša, se je igra sama pretvarjala, da ni očitna, in ni razkrila, kdo je Arkham Knight, še veliko dlje v igro, tudi po tem, ko je prikazala 3 prizore, v katerih je sodeloval Jason Todd, ki se nikoli ni pojavil v franšizi do te točke. Zgodbe o strašilu in Jokerju so bile veliko bolj privlačne in izvirne, odpadki Huša in Jasonovega čevlja pa so bili še bolj frustrirajoči.

dvaNAJBOLJŠE: 3. dejanje mesta Arkham

Včasih lahko oseba takoj pove, kdaj je videla mojstrovino. Vsi, ki gledajo finale Arkham City nedvomno je občutil ta občutek v njihovih kosteh. Vsaka budna minuta zadnje ure igre je bila brezhibna. Razkritje, kaj je bil Protokol 10, soočenje s Hugom Strangeom in neizmerno zadovoljiv (in v zadnjem času očiten) zasuk, da je bil Ra's al Ghul zlobnež, bi zadostovali.

Potem pa, drugo neverjeten preobrat (spet očitno v ozadju), ki razkriva, da sta Joker in Clayface sodelovala, zadnja bitka pa je bila češnja na torti. In da bi bil še bolj intenziven, se je zadnji trenutek končal z nečim, kar se je vedno moralo zgoditi, a vseeno šokantno: Joker je umrl.

1.NAJGORE: Batmobile

Od takrat je bil Batmobile vedno v povpraševanju po igrah Arkham City , ampak ideja je bila, da je na voljo , ne potrebno . Bodi previden kaj si zaželiš. Na žalost, Arkham Knight se resnično streljal v nogo s smešno izvedbo Batmobileja in se prepričal, da ga je pogosto po nepotrebnem silil v zgodbo igre.

Glasen in uničujoč avto, podoben tanku, je bil zabaven približno 5 minut, ko pa se je začelo spoznanje, da je igra v središču pozornosti in ne v človeku, ki ga vozi, so bili rezultati katastrofalni. Pravzaprav računalniški igralci sploh niso mogli igrati igre, ker Batmobilejeva hitrost sličic uničuje zmogljivost igre.

NAPREJ: Batman: Top 10 pomembnih smrti Thomasa in Marthe Wayne



Izbira Urednika


10 najstarejših nadomestnih resničnosti v Marvelovem vesolju

Seznami


10 najstarejših nadomestnih resničnosti v Marvelovem vesolju

Koncept nadomestne resničnosti obstaja v stripih Marvel že več kot 50 let in to so prvi primeri igranja s tem tropom.

Preberi Več
Režiser Maščevalcev 5 bo izpostavil Maščevalce kot še nikoli doslej

Filmi


Režiser Maščevalcev 5 bo izpostavil Maščevalce kot še nikoli doslej

Maščevalci: Dinastija Kang bo videla, da se Maščevalci vračajo v svojo največjo bitko doslej. Toda režiser filma bi lahko konflikt prikazal v novi luči.

Preberi Več