5 sitnih anime tropov Isekai, za katere upamo, da izginejo (in 5, ki ne gredo nikamor)

Kateri Film Si Ogledati?
 

V nenehno spreminjajočem se svetu anime , trendi prihajajo in odhajajo, da bi zadovoljili interese oboževalcev. Nedavni trend, ki je v današnjem animeju postal zelo priljubljen, je žanr isekai. Animacija isekai je tista, ki iz 'resničnega sveta' ponese človeka in ga postavi v povsem drugega, ki kljubuje resničnosti, ki so jo nekoč poznali.



Ker pa vsi isekai anime sledijo posebnemu pravilu prenosa likov v drug svet, obstaja veliko drugih prekrivajočih se konceptov in tropov v različnih serijah. Tukaj je 5 nadležnih tropov, ki jih je treba prevažati ven žanra isekai in 5, ki lahko ostanejo.



10.Moteče: zabave in cehi

Vsak oboževalec MMORPG-jev je preveč seznanjen z izrazoma 'stranka' in 'ceh'. Oba se nanašata na ekipe, ki so oblikovane v igri, da bi skupaj trenirale ali opravljale naloge, čeprav se lahko razlikujejo glede trajnosti in predpisov.

Ker se veliko isekai anime dogaja bodisi neposredno v video igrah bodisi v okolju, ki spominja na video igro, se vidik zabave in ceha lahko všeč srcem zagriženih igralcev. Vendar ti izrazi pogosto na koncu ustvarijo ekipo, v kateri je vodja z mečem, tankom in prikupno čarovniško dekle.

9.Nikamor ne gre: prikupne obraze z pošastno močjo

V animi isekai so pogosto številni liki, ki oddajajo mladostne in prikupne vibracije. To privlači nekatere demografske kategorije, še bolj pa, če so ti majhni liki opremljeni z nepričakovano pošastno močjo ali sposobnostmi.



pregled gosjega otoka

Zamisel o združitvi obraza angela z močjo zveri je smešna, a tudi lepa za videti. Likom daje zgodbo večjo vrednost kot le njihovo prikupnost. Primeri so Filo, deklica iz Vstanek junaka ščita in Rimuru, sluz v Tisti čas sem se reinkarniral za sluz .

8.Moteče: nov začetek

Predpostavka mnogih isekai anime se začne z premajhnim ali premalo glavnim junakom, ki očitno nima odrešitvenih lastnosti. Iz tega razloga pogosto sanjajo o življenju v fantastičnem svetu, kjer si predstavljajo, da bi uspevali.

Čeprav vsi protagonisti isekajev ne cenijo, da bi jih nehote prepeljali v drug svet, mnogi to vidijo kot priložnost, da na novo začnejo svoje življenje, da lahko končno nekaj pomenijo. Ob osvežujočem vdihu zraka iz novega doma so se nestrpno podali na svojo pustolovščino. Kako razburljivo .



7.Nikamor ne gre: nič do junaka

V povezavi s tropom za 'nov začetek' je ideja, da nihče ne postane nekdo. V isekai animeju to pomeni, da bo neuspešni protagonist kmalu postal junak vedno so si prizadevali biti.

POVEZANE: 10 najslabših anime desetletja Isekai, po poročanju IMDb

Ne glede na to, ali so bili s smrtjo, video igrico ali kakšno skrivnostno naključno silo teleportirani v drug svet, je isekai protagonist pogosto 'izbrani' ali 'prerokovani junak', ki je bil poslan v ta novi svet z namenom, da ga reši. Nenadoma postane njihovo dolgočasno vsakdanje življenje veliko bolj zanimivo, z namenom in dolžnostjo, ki je ne morejo zavrniti.

6.Moteče: razredi in stopnje

Tako kot zabavni in cehovski tropi so tudi 'razredi' in 'ravni' povezani z vidikom igranja vlog v žanru isekai. Razredi se nanašajo na to, kateri tip pustolovcev je lik, na primer mečevalec, čarovnik, lokostrelec ali bojevnik. Ravni predstavljajo rast in izkušnje človeka skozi njegovo usposabljanje in potovanja.

Moteč pri razredih in stopnjah je, da v veliki meri določajo, kaj lik je in česa ni sposoben. Mečevalec bo vedno zvest svojemu zaupljivemu rezilu, čarovnik bo obvladal magijo s svojim stereotipnim plaščem in palico. Prav tako so ravni mrtva podelitev, ki določa, kako močan ali šibek je lik.

5.Nikamor ne gre: ujet v videoigro

Za razliko od mnogih isekai anime, kjer se liki pošiljajo v svet, ki zgolj spominja video igre, obstajajo tudi trenutki, ko so liki zakonito vključeni v dejansko video igro, ki so jo igrali.

Čeprav se vam zdi, da živite v svoji najljubši videoigri kot sanje, se za like, ki so tam ujeti, pogosto spremeni v nočno moro, dokler se ne ubijejo ali umrejo - kar se prej zgodi. Najbolj priljubljen primer tega tropa je Sword Art na spletu , kjer preizkuševalnik beta postane ujetnik na tisoče drugih igralcev v novi MMORPG navidezne resničnosti.

4.Moteče: Nadmočni junak

Heroji so v vseh oblikah in velikostih, tudi v isekai animeju. Lahko so podobni živalim, sluzi, klasičnemu MMORPG liku ali celo tipu s ščitom na roki. Ne glede na to, kdo so in od kod prihajajo, bodo ti junaki od samega začetka pogosto deležni lastnosti, da so premočni ali imajo izjemno prednost.

POVEZANE: 10 najmočnejših sposobnosti Isekai v animeju (in 5 najšibkejših)

Na primer, v Isekai Cheat Mag , začetna raven moči obeh junakov, Taichija in Rina, je izjemno visoka do te mere, da bi lahko v svojem svetu presegli vrhunske pustolovce. Taichi naj bi celo z ustreznim usposabljanjem lahko sam uničil celotna mesta.

3.Nikamor ne gre: smešno dolga imena naslovov

Ko se žanr še povečuje, morajo novi dodatki sveta isekai najti načine, kako se izstopati od preostalega dela. In prvi način, kako pritegniti pozornost potencialnega gledalca, je naslov animeja. Zlasti anime Isekai imajo ponavadi zelo dolga in čudna imena naslovov, zaradi katerih boste zagotovo naredili dvojni posnetek.

grafikon pretvorbe sladkorja brix

Nekaj ​​priljubljenih primerov je Srednješolskim čudežem je enostavno tudi v drugem svetu in Takrat sem bil reinkarniran za sluz . Drugi smešno dolgi naslovi postavljajo naključna vprašanja, kot so Ali imate radi svojo mamo in njene dvociljne večciljne napade? in Ali nisem rekel, da naj bodo moje sposobnosti povprečne v naslednjem življenju ?!

dvaNadležno: zaslon menija

Zasloni menijev so bistvenega pomena za katero koli video igro, saj igralcu pogosto omogočajo dostop do njihove statistike, sposobnosti, sporočil ali obvestil v igri. V tem smislu je povsem naravno, da se v isekai prikaže zaslon menija, ki prenaša znake neposredno v določeno video igro, kot je Sword Art na spletu .

Vendar pa je pojavljanje menija v kontekstu vzporednega sveta veliko manj smiselno ne izrecno video igra. Dodajanje 'menija' in drugih funkcij v igri moti resničnost tega, kar tuj svet dejansko je, in namesto tega ustvarja iluzijo, da gre zgolj za nizko zastavljen svet video iger.

1.Nikamor ne gre: Smrt in reinkarnacija

Če želite sprožiti anime isekai, mora biti nekakšen dogodek, ki glavnega junaka pošlje v drug svet. Pisci bi lahko postali resnično kreativni v tem, kako se približajo skoku iz enega sveta v drugega, ali lahko se preprosto odločijo, da prikladno ubijejo glavnega junaka in ga reinkarnirajo v drug svet, kot vsi ostali.

Smrt in reinkarnacija se v isekai anime dogajata prepogosto. Obstaja poseben mem za praznovanje te prvotne poteze: Truck-kun. Truck-kun znova odigra vse nesreče s smrtnim izidom (navadno gre za tovornjake), pri katerih znake ubijejo, da ne bi prišlo do zapleta. Vsaj smrt v isekai animeju prinese drugo priložnost za življenje v novem svetu!

NASLEDNJA: 5 svetov Isekai, v katerih želimo živeti (in 5, ki jih ne želimo)



Izbira Urednika


Nočna mora pred božičem dobi roman nadaljevanja

Filmi


Nočna mora pred božičem dobi roman nadaljevanja

Disney je napovedal nadaljevanje filma Nočna mora pred božičem v obliki romana za mlade odrasle, osredotočenega na Sally.

Preberi Več
Nightwing razkriva, zakaj sta bila Dick Grayson in Barbara Gordon vedno sorodni duši

Stripi


Nightwing razkriva, zakaj sta bila Dick Grayson in Barbara Gordon vedno sorodni duši

V povratni zgodbi Nightwinga # 78 vidimo prvo srečanje Dicka Graysona in Barbare Gordon, ki ponovno potrjuje, zakaj sta bila vedno sorodni duši.

Preberi Več