3 stvari, ki se jih mora nadaljevanje špiruna naučiti iz preteklih iger (in 3 se mora pozabiti)

Kateri Film Si Ogledati?
 

V zadnjih nekaj letih se je 3D platforma ponovno razvila. 2017 Trilogija Crash Bandicoot N. Sane za to lahko zaslužimo veliko zaslug, saj se izdaja še vedno dobro prodaja, kar dokazuje, da obstaja trg tako za platformerje kot za klasične maskote iz 90-ih. Eno nenapisanih pravil v zgodovini platformerjev je, da karkoli se zgodi Nesreča , na koncu se zgodi Zmaj Spyro preveč. Seveda je bil leta 2018 mali vijolični zmaj deležen ponovne obdelave z Spyro: Reignited Trilogy.



Od takrat, Nesreča je prejel več novih iger, vključno z Crash Bandicoot 4: Čas je že . Z različnimi zafrkancijami za drugo moderno Spyro pustolovščina, lahko zmaj kmalu dobi tudi svoj četrti vstop. S tako številnimi prejšnjimi igrami v seriji je za ta novi naslov mogoče veliko črpati. Tu je nekaj lekcij, ki se jih mora nova igra naučiti iz preteklosti, če želi biti uspešna.



MORA SE ZAPOMNITI: Vnesite dihalne pastirje kačjih pastirjev

Močno obrekovani Spyro: Vstopite v Kačji pastir je dobro znan po svojih šokantno dolgih časih nalaganja, napakah in neplodnosti. Toda ena stvar, za katero bi bilo treba zaslužiti, je uvedba elementarnih vdihov. Spyro bi lahko odkril nove vrste dihanja, vključno z ledom, elektriko in dihanjem, za uporabo v različnih scenarijih. Gradimo novo Spyro igra z mislijo na te vdihe bi omogočila nekaj dodatne raznolikosti v pristopu k boju in raziskovanju.

Elementarni vdihi so se že nekajkrat ponovili v drugih igrah, kot npr Spyro: Junakov rep, in tehnično izvirajo iz posebnih stopenj v trilogiji Insomniac Games, kjer je Spyro dobil okrepitve, kot je ledena sapa. Elementarni vdihi so zreli za nadaljnje raziskovanje v seriji in bi se zagotovo morali vrniti.

POVEZANE: Kaj želimo od popolne platforme Astro Bot 3D



MORA POZABITI: Leto Zmajevega prevelikega zanašanja na druge predvajane like

Spyro: Leto zmaja je odličen naslov, a igra igralca prepogosto umakne od naslovnega zmaja. Medtem ko so liki očarljivi, se jih lahko šteje za preprosto preveč moteče od samega Špiroja. Številne njihove stile igranja je mogoče enostavno uporabiti za Spyro z vklopi ali odklepanji. Medtem ko četrti igri ni treba popolnoma odpraviti drugih igralnih likov (zlasti ravni Sparxa je bilo z veseljem igrati), bi se morali počutiti kot zabavno in osvežujoče dodatne faze, čistilci palet pa so bili zasipani po svetu igre, da bi igralca zanimali.

MORA SE ZAPOMNITI: Zmaji Reignited Trilogy's

The Reignited Trilogy delal čudeže pri preoblikovanju zmajev iz prvotnega naslova iz leta 1998. Igrače za Boba so se potrudile, da bi vsakemu posameznemu zmaju Spyro rešil lasten dizajn in značaj, v nasprotju s preprostimi zamenjavami palet v klasični igri. Ko so prvič videli vsakega od teh zmajev, ko so ga osvobodili, je bila slast in počutili so se kaznivo premalo izkoriščeni glede na količino časa in truda, ki je očitno vložil v njihovo ustvarjanje. Nadaljevanje bi bilo opuščeno, če nekaterih od teh zmajev ne bi bilo v svoji ploskvi in ​​bi igralcu omogočilo več časa za interakcijo z njimi. To bi bila tudi učinkovita uporaba virov, saj je bilo delo že opravljeno in premalo izkoriščeno v EU Reignited Trilogy .

POVEZANE: Flanderizacija ježeve sence



TREBA POZABITI: Legenda o ponovnem izumljanju serije Spyro

Crash Bandicoot 4: Čas je že je bilo trdno nadaljevanje 90-ih Nesreča in dokazali, da je serija vredna sodobne industrije, ne da bi obujala preteklost. Eden od razlogov za ta uspeh je spoštovanje igre in spoštovanje občutka in zgodbe klasičnih naslovov. Medtem ko jih je več Spyro nadaljevanja ignorirajo tisto, kar je bilo prej, Legenda o Špiru serija ignorira toliko zapletov, likov in igranja iger Insomniac, da je rezultat skoraj neprepoznaven.

Trilogija na novo izumlja svet kot temnejši in manj barvit, Spyro pa je zdaj prevzel vlogo Izbranega. Igre so očitno bolj navdihnile take gospodar prstanov kot Spyro, celo vlogo Elijah Wood.Sledila bi še četrta tekma Zrušitev 4 'vodijo in producirajo zvesto nadaljevanje filma Spyro: Leto zmaja.

POVEZANE: Sonic Mania Sequel je že dolgo pozen

MORA SE ZAPOMNITI: Zadovoljne zbirke izvirne trilogije

Nespečnik Spyro trilogija je klasičen primer zbiranja točk, platformerjev, pri katerih gre predvsem za odstranjevanje različnih sklopov predmetov. V Spyro , vsak zbirateljski predmet se je zdel pomemben in ga je bilo neverjetno zadovoljivo pridobiti. Da ne omenjam, da je vsaka igra ponudila skrivni nivo kot nagrado za natančen trud. Tretja igra je celo ponudila možnost, da znova pridobite vse svoje težko prislužene dragulje, tako da jih premagate iz Moneybags. Kasneje so bili manj pozorni na zbiranje, bolj na boj in uporabo draguljev kot nadgradnje. Četrti vnos bi se moral spomniti na serijo 'collect-a-thon root' in se osredotočiti na zagotavljanje povsem novih sklopov zadovoljivih zbirateljskih predmetov za lov.

TREBA POZABITI: Legenda o Spyrovem glasovnem Sparxu

Kačji pastir Sparx je Spyrov zvesti spremljevalec. Je pokazatelj Spyrovega zdravja med igro in je celo dobil svojega Leto zmaja ravni. Sparx je začel komunicirati s Spyrojem v tretji igri z luštnimi brenčavimi zvoki, ki so nejasno podobni besedam, ki so prikazana v njegovih besedilnih poljih. Predstavljajte si igralčevo grozo, ko Legenda o Špiru spremenil Sparxa v antropomorfiziran komično-reliefni lik, ki ga je izrazil David Spade. Ta precej vznemirjajoča smer za kačje pastirje je bila velikanski napačen korak. Sparxova preprostost je bila veliko bolj zaželena. Nadaljevanje bi bilo dobro, če bi Sparx temeljil na tej različici, pri čemer bi uporabil podobno zasnovo in se držal brenčanja, ko bi moral govoriti s Spyro.

BREZ BRANJA: Ratchet & Clank: Rift Apart dokazuje, da je moč naslednje generacije več kot le grafika



Izbira Urednika


Konec tedna Glass 'Second Box Office opazi pomemben padec v primerjavi s Splitom

Filmi


Konec tedna Glass 'Second Box Office opazi pomemben padec v primerjavi s Splitom

Steklo že drugi vikend zapored zaseda prvo mesto na blagajni blagajne, vendar s padcem zaostaja za Splitom.

Preberi Več
Prikolica Wish Dragon gledalce popelje v življenjsko avanturo

Filmi


Prikolica Wish Dragon gledalce popelje v življenjsko avanturo

Napovednik naslednjega animiranega filma Netflix, Wish Dragon, predstavlja mladeniča, ki odkrije čajnik, v katerem je zmaj, ki izpolnjuje želje.

Preberi Več