25 vrstic igrač iz 80-ih let Zbiralci popolnoma pozabljeni

Kateri Film Si Ogledati?
 

Osemdeseta leta so bila obdobja slave za podjetja z igračami. Desetletje se je začelo, ko je Kenner po zaslugi Vojne zvezd dosegel velik uspeh. Kmalu je zrasla ideja, da bi lahko podjetja z igračami obogatila z ustvarjanjem risank na podlagi črt in s tem povečevanjem svoje priljubljenosti. To je privedlo do takšnih epskih uspešnic, kot so Transformers, G.I. Joe, Thundercats, Mojstri vesolja, Teenage Mutant Ninja želve in še več. To je bilo namenjeno samo fantom, saj je bilo ogromno linij igrač na temo deklet, ki so prav tako vzletele. Seveda je bilo nekaj neuspehov, saj ni bila vsaka risanka uspešna, zato je njihova linija igrač trpela. Kljub temu pa so se ob toliko zadetkih poskušala le naravna podjetja, saj človek nikoli ni vedel, kdaj se kaj lahko poveže.



Tako je smiselno, da je iz tistega desetletja kar nekaj linij igrač, ki so danes večinoma pozabljene. Številne so bile očitne krame veliko uspešnejših linij in jih je najbolje pozabiti. Nekateri so imeli dejansko dobre koncepte in zasnove ter se ponašali z velikimi figurami. Samo nekaj slabega časa ali trženja jih je pripeljalo do neuspeha. Druge vrstice so bile že od samega začetka strašne ideje, najslabše pri izvedbi, zato jih ni treba prezreti. Glede na nostalgijo v tistem časovnem obdobju so nekatere linije igrač ponovno odkrite in dosežene v spletnih katalogih. Toda na druge je mogoče pozabiti, čeprav so bili v resnici precej dobri. Tukaj je 25 linij igrač iz osemdesetih let, ki si zaslužijo več spomina, da dokažejo, zakaj je bilo to desetletje sanjska doba za otroke.



25.HRABRA ZVEZDA

Filmiranje je že pridobilo veliko slavo z ustvarjanjem Mojstrov vesolja. Preizkusili so se v nadaljevanju z edinstvenim vesoljskim zahodnim hibridom. Na planetu New Texas morajo rudarji in naseljenci prenašati napade čarobnega razbojnika Tex Hexa. Vstopite v BraveStarr, maršala z močjo medveda, hitrostjo geparda, očmi jastreba in volčjimi ušesi. Glavni junak je bil videti dobro, bolje pa je bil njegov mehanični konj Trideset / Trideset, ki je lahko stal na zadnjih nogah, da bi videl človeško.

Slabi fantje so imeli kul videz, saj so igrače povsem lepo potegnile vesoljsko zahodno vibracijo. Bila so vozila, kot so plavajoča kočija in lepo mesto / zapor. Medtem ko je bila oddaja večinoma pozabljena, si vseeno zasluži rekvizite za lepo izpeljavo edinstvene formule.

24.SILVERHAWKS

Potem ko so Thundercats postali pošastna uspešnica kot risanka in igrače, sta Rankin / Bass in Bandai ustvarila velik nadaljevanje. Silverhawks se je zgodil v daljni prihodnosti in se osredotočil na skupino oklepnih junakov, ki so lahko leteli skozi vesolje. Soočili so se s hudobnim Mon * Starom, ki se je lahko preobrazil v še bolj hudobno postavo (odtenki Mum-Ra).



Linija igrač je izstopala po kovinskem oklepu, ki je bil zasnovan tako, da je sijal od Quicksilverjevega srebrnega oklepa do zlatega sijaja Copper Kidd. Celo njun šef je imel mehansko oko, ki je pripomoglo k njegovemu pogledu. Slabi fantje so bili videti impresivno in velika igrača za njihovo letalsko plovilo Mirage je bila impresivna v tem, kako lahko držijo druge številke. Nikoli se ni približal uspehu Thundercatsa, toda to je bila še vedno dobra linija igrač / risank za ljubitelje tistega časa.

2. 3SUPER NARAVNO

Hologrami so bili v osemdesetih letih videti kot nekaj precej zabavnega. Že dolgo preden je 3-D tehnologija postala običajna, so oboževalci radi videli čudne holograme in so jih uporabljali za igrače. Super Naturals je bila ena najbolj drznih uporab. Med ogromno bitko je skupina dobrih in zlih bojevnikov zaprta v grobnici. Osvobojeni po stoletjih se ti duhovi zdaj spopadajo v bitkah.

Številke so imele sploščene skrinje in obraze s pritrjenimi holografskimi obrazi. Navijači so lahko nataknili glavo in ramena, ki se je ponašala tudi s holografskim obrazom. To je privedlo do številk, ki so dobivale zelo sablasne videze, ki so okrepili temo duha. Mogoče so bili stroški zanj preveliki, da bi jih podjetje prevzelo, saj linija ni trajala prav dolgo. Toda za drzno uporabo hologramov si ga je bolje zapomniti kot super kul linijo igrač.



22.STARRIORS

Dobra zgodba je obkrožala to linijo Tomy iz leta 1984. Ko Zemljo ogrožajo sončne nevihte, znanstveniki izdelujejo tri razrede robotov: zaščitnike za obnovo Zemlje, destruktorje za boj proti invazijam in varuhe, da zaščitijo človeštvo, ko prezimijo, da preživijo kataklizmo. Destruktorji se odločijo, da ne želijo deliti planeta z ljudmi in prevzamejo preostale robote, da prevladujejo nad planetom.

Stoletja kasneje skupina robotov odkrije ljudi, ki se skrivajo, in se jih loti osvoboditi. Linija je bila dobra z nekaj unikatno oblikovanimi figurami robotov, ki so vključevale kače, dinozavre, ki so se lahko spremenili v žage in še kaj. Na žalost so Starriorsi z vzletom Transformerjev trpeli in proga se je hitro končala. Kljub temu se je pokazalo, da je v osemdesetih letih prejšnjega stoletja pozornost zaslužila več kot ena linija robotov.

enaindvajsetZLATA DEKLA IN VAROVALCI DEMONSTOV

Na prvi pogled je to lahko videti kot linija za dekleta in vzlet She-Ra. Vendar je bil koncept pravzaprav zabaven. Ta linija Galoob si zasluži, da se osredotoča na ženske bojevnice z zgodbo o tem, kako štiri glavne junakinje nenehno trenirajo in tekmujejo med seboj, da ostanejo v formi za boj proti sovražnikom.

Opazno je bilo tudi, da so bili vsi sovražniki tudi ženske. Namesto čarobnih stvari je vsaka galica prišla z mečem in ščitom, ki so bili resnično zgrajeni kot resni borci kljub modi. Obstajala je knjiga s številkami, ki so ženske prikazovale kot prave amazonske bojevnice, ki bi lahko našle najboljšega moškega. She-Ra jo je po priljubljenosti prehitela z risanko, vendar je bila ta linija precej pred časom, ko je dekliško moč predstavila kot resno bojno silo.

dvajsetROCK LORDS

Kaj je hujše od serije, ki je začetek bolj priljubljene linije igrač? Odcepitev omenjene serije. Go-Bots je bil eden očitnejših odvzemov Transformersov, ki mu je manjkalo enake velikosti, iznajdljivosti in zabave. V obupanem poskusu, da bi pritegnili pozornost, so ustvarili odcepitev, imenovano Rock Lords. Kar je pomenilo kup kamnin, ki so se preoblikovali v robote, razdeljene na jamske vrste dobrih in vulkanske slabe.

Ja, igrače na osnovi kamenja. Resno, kdo je mislil, da bodo otroci zaradi tega noreli? Obstaja samo toliko načinov, kako lahko kamnino izstopate in celo poskušate na njej graditi, kot da je dvoglava figura. Na malo presenečenje je ta vrstica hitro zbledela in pokazala, kako slabo, kot so bili Go-Boti, se je njihov poskus spin-off serije odrezal veliko slabše.

19.ZRAČNI RAIDERJI

To je lahko ena izmed najboljših linij igrač, ki nikoli ni imela odcepljenih risb / stripov. Na oddaljenem planetu Airlanda je zaradi ekološke katastrofe velik del planeta postal negostoljuben. Ko vidijo priložnost, neusmiljeni Tirani vetra prevzamejo nadzor nad preostalim dovodom svežega zraka in ga uporabijo za prevlado na planetu ter prisilijo prebivalstvo v suženjstvo zaradi svežega kisika. Skupina Air Raiders izvaja napade, da ukrade čim več zraka.

Linija se je ponašala z nekaj zelo prijetnimi vozili, namenjenimi izboljšanju arielnega boja in skrivnih napadov Raidersov. Zamisel, da so dobri fantje tisti, ki izvajajo skrivne stavke, je bila izvirna in predvajanja so bila dobro oblikovana. Na žalost je pomanjkanje izpostavljenosti risanke povzročilo, da je linija odmrla, kar je sramota glede na to, kako kul so bila vozila videti.

18.BIONIC ŠEST

Podcenjena risanka je navdihnila zabavno črto akcijske figure. Družina (ki vključuje nekaj posvojenih sinov) uporablja bioniko, da postane superjunaki. Da, izdelovanje azijskega tipa Karate-1 je bil kliše, druge številke pa so se ponašale z lepim videzom in zabavnimi dodatki, kot je Sport-1 z baseball rokavico. Imeli ste tudi čuden FLUFFI, gorili podoben robotski pomočnik, ki je izstopal iz paketa.

Slabi fantje so bili zabavni tudi z zvitim dr. Scarab-om in njegovimi mutiranimi skupinami pomočnikov, ki so prišli precej zlovešče v obliki akcijske figure. Risanka bi lahko uporabila nekaj smešnih stvari in kul tematsko pesem (skupaj z drzno animacijo), vendar črta akcijske figure ni tako dobro znana. Kljub temu je vredno izslediti, da pokažemo lepo simetrijo, zaradi katere je industrija risank / igrač iz 80-ih dobro delovala.

ustanovitelji trdnih zlatih kalorij

17.KAPETAN MOČ

Marsikateri otrok se bo spomnil televizijskih oglasov za to vrstico, ki je temeljila na oddaji v živo. Za razliko od toliko otroških predstav v tistem času je bilo to neverjetno temno, postavljeno v prihodnost, ko so stroji osvojili svet, skupina oklepnikov pa se jim upira. Oddaja je imela šokantno odrasle teme in trenutke ter animacijo CGI, ki je bila takrat še zelo nova.

Akcijske številke so bile precej običajne, saj je bila velika igrača leteča ladja s pritrjenim blastrom. Otroci so ob ogledu posebnega videoposnetka lahko uporabili borec za razstreljevanje zaslona in interaktivnega vidika, ki takrat še ni bil viden. V mnogih pogledih je bila (tako kot oddaja) tik pred svojim časom, toda za otroke leta 1987 jih je pripeljala v zabavo te prihodnje vojne.

16.JAYCE IN KOLESNI BOJNIKI

Mattel je vedno imel nekaj za igrače na temo vozil in to je bila ena izmed njihovih bolj domiselnih. Jayce je bil mlad princ, da bi našel svojega pogrešanega očeta in združil njihove polovice mističnega medaljona, da bi mir lahko pokril njihov svet. Vodil je Lightning League, domiselno skupino, ki je vozila unikatna vozila. Nasprotoval jim je Saw Boss in njegovi Monster Minds, rastlinska bitja, ki so se dejansko prelevili v svoja vozila.

Imeli ste nekaj zanimivih, kot je Saw Boss z ogromno žago, velikansko pestjo, ogromnim svedrom in še več. Liga strele je bila čista kovina, medtem ko so bili Monster Minds bolj organski in temni. Sama risanka je večinoma pozabljena, toda vozila so bila v tistem času dobra, da so se obogatila.

petnajstVIZONARJI

Ta edinstvena linija Hasbro se je zgodila v znanstveno naprednem svetu Prysmosa. Brez opozorila vsa znanost odpove, zato se je svet prisiljen vrniti k starodavni magiji, da bi preživel. Čarovnik Merklynn organizira tekmovanje, ki deli veliko moč med plemenitimi Spectral Knights in Evil Darkling Lords. Vsak bojevnik ima skrinjo s holografskim bitjem, ki bi v risanki lahko postalo trdna žival za uporabo v boju.

Nekateri imajo štabe z dodatnimi hologrami. Resda izgubijo vpliv z vidika akcijske figure, toda hologrami so še vedno izgledali kul in oblikovanje oklepov jim je pomagalo izstopati. Serija je bila odpovedana, preden bi lahko izšel drugi val številk, vendar bi jo bilo treba še vedno ustvariti, da bi izpolnili svoje ime kot vizionarsko vrtenje običajnih igrač tistega časa.

14.RING RAIDERS

Ta linija igrač z reaktivno tematiko je imela idejo, da Squadron Skull s svojimi elitnimi letali poskuša prevzeti svet. Divji dotik je, da enota pilotov, imenovana Ring Raiders, ki se z letalonosilko vrne v preteklost in trenira z največjimi piloti v zgodovini, da izboljša svoje spretnosti. Kot bi uganili že iz imena, so bili prstani del igrač. Vsak curek je bil pritrjen na obroč, ki ga je lahko držal ali celo izstrelil v zrak.

To je seveda pomenilo nekaj težav z več obročki na roki. To bi lahko bila dobra ideja, toda risana serija se ni zagnala, kot je bilo načrtovano, in kmalu je postalo jasno, kako enostavno se lahko kombinacija ring / jet zlomi. Tako Raiders ni uspel vzleteti skoraj tako dobro, kot so upali njihovi ustvarjalci.

13.MOČNI GOSPODI

Videz te črte je leta 1983 močno izstopal iz nje. Adam Power je bil človeški astronavt, ki je strmoglavil na oddaljenem tujem svetu. Dobil je čarobni dragulj, ki je lahko preoblikoval njegovo telo in branil galaksijo pred zlobnim Arkusom. Seveda je šlo za začetek linije He-Man, vendar je bil zaradi hladnega videza drugačen. S klikom se je Powerjevo telo iz človeškega spremenilo v modropoltega bojevnika.

Zasnovan je bil pri priljubljenem fantazijskem umetniku Waynu Barloweju in tako ustvaril nekatera resnično tuja bitja, ki niso bila podobna vsem drugim na policah igrač v tistem času. Vozila in glavni osnovni komplet so bili zabavni, vendar je bila igračka Power Lord izstopajoča. Slabi fantje so resnično izžarevali grožnjo in nečloveško zlo in ker so bili nad številom dobrih, so boj lepo prikazali. Presenetljivo je, da je to tako pozabljeno, saj je preobražajoči se junak naredil enega boljših knock-offov Mojstrov vesolja.

12.NEBO UKAZNIKI

Vsaka ideja za linijo risank / igrač se ne obnese. Ta Kennerjeva linija iz leta 1987 je dober primer. Zgodba je bila, da velik vulkanski izbruh ustvari ogromno novo celino v Tihem oceanu. V njem je redek element, ki, če je pravilno izkoriščen, omogoča lastniku, da vlada svetu. Mednarodna skupina poveljnikov neba brani regijo pred napadalci, ki si to želijo sami. Trik je v tem, da poveljniki, da bi obšli to deželo visokih gora, masažnih bazenov, vulkanov in še več, uporabljajo kable, da bi se po tej regiji preplavili.

Tako je treba figure postaviti z vrvmi po sobi in nato poslati letenje. Za sestavljanje potrebujete nekaj več truda kot običajne igrače in precej veliko sobo. Ni čudno, da je hitro zamrla, risanka pa se je prav tako končala s samo pilotom, saj poveljniki niso nikoli poleteli.

enajstBITKA ZVARI

V osemdesetih letih je bilo veliko linij igrač, ki so se ponašale z nekaterimi zabavnimi bitji. Toda Battle Beasts je bila ena bolj unikatnih. Pri številnih figurah so okončino zamenjali z orožjem in zdelo se je, da so proizvajalci igrač popolnoma eksplodirali, kar je ustvarilo čudne hibride bitij v fantazijskem okolju. Imeli ste bitja, ki temeljijo na vsem, od leva do morskega psa, medveda do armadila ali žirafe do mravojeda. Vsak je bil videti impozantno v svojem oklepu in prav kul za igranje.

Trik je bil, da je imel vsak Beast na prsih etiketo, ki je ob drgnjenju kazala simbol vode, ognja ali lesa, zato so bile bitke nekako podobne stari igri kamenja, papirja in škarj. Na Japonskem so bile številke dejansko vezane na franšizo Transformers, medtem ko so se v ZDA ločevali. Čudoviti modeli in zabaven vidik bitke bi morali to narediti veliko bolj znano kot danes.

10.SEKTORJI

Osnutek te linije igrač je bil, da na planetu Symbion genski eksperiment uide izpod nadzora. Planet se kmalu spremeni v svet z velikanskimi pajki in prebivalci, ki dobivajo insektoidne videze. Princ Dargon, vladar mirnega svetlečega kraljestva Prosperona, je svojo ekipo nasprotoval silam cesarice Devore, vladarke temne domene Synax. Bili so trdno odločeni, da bodo prijeli Hyves, trdnjave starodavne civilizacije, ki so lahko imele veliko moč.

Številke so bile edinstvene s svojim videzom, podobnim žuželkam, in masivni leteči pajki, ki so jih jahali, so bili kul pripomoček. Slabi fantje so bili impozantni in Hyve je bil ena večjih iger iz 80-ih, ki se je ponašala z ročno lutko velikega pajka za napad na druge figure. Čeprav je bila linija grozljiva, je imela dober koncept in si jo je treba bolje zapomniti.

9.EAGLE SILA

Leta 1977 je Mego storil veliko napako, ko je zavrnil možnost izdelave igrač po tem malem prihajajočem filmu, imenovanem Vojna zvezd. Potem ko je opazoval Kennerja, kako je naredil kovnico, se je Mego odločil skočiti na G.I. Joe z lastno linijo igrač na vojaško tematiko. Eagle Force je bil opazen po tem, kako so bile figure majhne, ​​a kovinske in vsaka se je ponašala z nekakšnim zlatim udom.

To je očitna postavitev ameriške enote, ki se sooča z RIOT (Roving International Organization of Tyranny) za svetovno prevlado. Tudi v času so bili številke lahko prežete z etničnimi stereotipi. Eden je očitno temeljil na Idi Amin, imeli ste nasilnega ekstremista na Bližnjem vzhodu in imena, kot so Goldie Hawk, Zapper in afroameriški pripadnik Sgt. Rjav. Združite to s šepavimi vozili in noben šok ni, da je ta linija hitro izginila iz spomina.

8.BARNYARD COMMANDOS

Linija igrač, ki temelji na živalih bojevnicah, ni slaba ideja. Vendar ta linija iz leta 1989 ni ravno izbrala prave vrste bitij. Zamisel je bila, da prebivalci kmetije jedo radioaktivne odpadke iz tajne vojaške baze in se z vojaško vibro spremenijo v živali, ki govorijo. Začnejo voditi vojno, ki je v bistvu enakovredna bitki. Strani sta bili R.A.M.S. (Rebel Army of Military Sheep) in P.O.R.K.S. (Vod prašičev, ki ubijajo upornike).

Vprašanje je, če se ukvarjate z vojaškimi živalmi, zakaj bi se omejevali samo na ovce in prašiče? Lahko bi vrgli krave, piščance in celo psa, vendar ovce in prašiči niso ravno fascinantne živali. Imena bi lahko bila smešna (Wooly Pullover, Missiles Muttonchop, Shoat N Sweat), vendar to ne predstavlja, kako je pomanjkanje pozitivnosti oropalo zabavo linije. To je bila linija igrač z vojaško tematiko, ki ni bila primerna za delo.

7.LUDE ŽOGE

Sredi osemdesetih se je v igračih zavzel močan humor. To je privedlo do takšnih linij, kot so Garbage Pail Kids in ta nenavaden gumijast komplet kroglic. Vsaka žoga je bila zasnovana kot izkrivljena in pošastna glava (en tip ni bil nič drugega kot očesno jabolko), guma pa je omogočala lepo premetavanje. Da ne omenjam nekaj, ki bi lahko brizgale vodo in celo različico za navijanje.

Med priljubljenimi so bili mumija Prašni možgani, Glava roga, iznakaženi Slobulus in Bash Brain. Igrače so že nekaj časa postale kultne, skupaj s stripi in animiranimi serijami. V 2010-ih je prišlo celo do oživitve z nekaterimi novimi različicami, a klasika je bila spregledan dragulj časa.

6.BORCI ZA HRANO

Mogoče se je v preskusni sobi slišalo dobro, toda v praksi se to ni dobro povezalo. V bistvu sta šli dve vrsti vojaških sil na temo hrane. Dobri fantje Kitchen Commandos so se borili proti negativcem, ki so jih zavrnili hladilniki, tako da ste imeli hamburgerje, hrenovke, rezine pice, tacose, koruze za sladoled in še več z rokami in obrazi ter lahko držali orožje.

Imena so bila divja, na primer Burgadier General, Major Munch, Mean Weener, Rotten Egg Role in edinstveno poimenovan Big Dumb Mis-Steak. Morate pripisati zasluge oblikovalcem, da je ideja izgledala v redu, a številke so se preprosto izkazale za preveč bizarne, da bi se otroci zares vživeli. Vrstica je bila hitro prekinjena, vendar mora izstopati po enem bolj čudnih poskusov vojaške linije igrač, ki jo je kdaj koli otrok videl na policah.

5.DINO-JAHALCI

Na papirju se je to slišalo dobro. Kdo ne ljubi dinozavrov ali znanstvenofantastičnega okolja? Zaplet je bil, da so plemeniti Valorijanci in hudobni Ruloni vodili dolgo vojno v vesolju. Med bitko se sile z obeh strani potisnejo nazaj v prazgodovinsko Zemljo. Valorijanci se na koncu spoprijateljijo s paketom dinozavrov. Ruloni uporabljajo posebno tehnologijo za pranje možganov divjim dinozom, ki so njihova kombinacija vozil in orožja.

Igrače so bile kul, mešale so se v različnih dinozahtih z dobrim orožjem in jermeni, otroci pa so verjetno radi mešali snap-on stvari z navadnimi dinoziki. Bilo je tudi ogromno osnovnega sklopa in zabave, kako so dobri imeli prijazne dinose, medtem ko so slabi imeli T-Rexe, raptorje in druge. Nekateri dinosi so lahko resnično ogromni in narejeni za zabavno igro. Obstajala je celo stranska črta teme ledene dobe. Nenavadno je, da se linija ni začela več, saj je uporaba dinozavrov kot vozil povsem naravna za linijo igrač.

4.M.U.S.C.L.E.

Že dolgo preden so profesionalne rokoborbe v 80. letih resnično vzletele v ZDA, je bilo na Japonskem ogromno. Ta narod je zagotovil magno, ki je mešala rokoborbo s tujimi borci. Preselil se je v ZDA in se kmalu razvil v ogromen val drobnih plastičnih figur. Stoji za milijone nenavadnih malih bitij, ki se skrivajo povsod, je Bandai z originalnimi japonskimi kalupi očaral otroke. Lahko dobite 4 pakete nekaterih naključnih številk, prodali pa so jih tudi v velikanskih pakiranjih po skoraj 30.

Večina je bila roza, a tu in tam se je pojavilo še nekaj drugih barv. Vse skupaj je ustvarilo 418 unikatnih figur. Medtem ko je prišlo do poskusa zgodbe, so otroci večinoma radi dali tem fantom lastna imena in iz njih naredili zvezde svojih lastnih promocij za mini rokoborbo. Obstajali so dodatki, kot je šampionski pas, vendar je bilo zaradi številnih čudnih bitij to eno najbolj čudnih linij igrač v tem obdobju.

3.ARMY ANTS

Zagotovo je zabavna ideja. Mravlje z vojaško tematiko. Predstavitev je bila edinstvena, saj ste imeli pakete po treh mravelj, ki so bili organizirani vsak v svoji ločeni enoti. Na voljo sta bila tudi dva pakiranja po 10 mravelj kot velika skupina, ki jih je bilo mogoče kupiti ločeno. Razdeljeni so bili na dve strani, oranžno in modro, vsaka pa je imela na zadku čudne plastične brstičke, na katerih so se lahko naslonili.

Tam so bili nindže, podvodni boji, ostrostrelska enota, tip, ki je imel na hrbtu nekaj, kar je bilo videti kot ogromna atomska bomba, in še več. Tudi imena so bila zabavna, na primer generala Mc-Anther in Patant. Snap-on orožje je bilo dobro in zasnova je bila zabavna (upoštevajte, kako morajo oranžne mravlje imeti dodatne roke, da jih lahko uporabljajo za svoje orožje). Na žalost se ni nikoli prijel, vendar je bila ta linija zabavno izstopajoča iz igrač z vojaško tematiko.

dvaČREVEC

Ta niz akcijskih figur z vojaško tematiko bi moral dobiti rekvizite za najrazličnejše čete. Bilo je štirje paketi, čeprav bi lahko kupili tudi ogromne deset, če bi želeli. Bili so vojaška skupina, zelene baretke, enota bojevnikov džungle, ninja oprema, laserski odsek za oklepnike in celo podvodna ekipa v potapljaški opremi.

Imena so bila nenavadna in zabavna: Slugs Magee, E.Z. Squeeze, Otto Matic, Hair Trigger, Torpedo Thomson in drugi. Vozila so bila lepa z nekaj cisternami in džipi, a številke so pritegnile veliko pozornosti. Za enega fanta je bil celo hišni pes (imenovan seveda K-9 Kid). V tem desetletju so bile igrače za vojake povsod na mestu, vendar je raznolikost figur nekoliko bolj izstopala.

1.SPIRALNO OBMOČJE

Risanka za to igračo je bila v osemdesetih letih dejansko precej drzna. Nori znanstvenik, ki se imenuje Overlord, spusti stroke, ki ustvarjajo območja po mestih po vsem planetu. Kdor je bil ujet v notranjosti, je takoj postal brezumni zombi. S polovico planeta Zoned so svetovne vlade svoje razlike spustile na stran, da bi se soočile s to grožnjo. Ustvarili so Zone Riders, skupino vojakov, ki so uporabljali posebne obleke, ki so se lahko uprle učinkom Cone.

Risanka bi lahko bila nekaj temnejših zgodb v tem času kot drugi časi. Linija igrač ni bila preveč slaba, s poudarkom na oklepu Zone Riders in njihovih sovražnikov, Black Widows. Tudi vozila so bila prijetna in hladen oklep je izstopal. Risanka je še vedno všeč zaradi svoje privlačne zgodbe, vendar je linija igrač včasih spregledana kot ena izmed bolj podcenjenih iz 80-ih.



Izbira Urednika


Bleach: Every Anime Arc, Ranked

Novice Iz Animeja


Bleach: Every Anime Arc, Ranked

Anime Bleach je imel skupaj 16 lokov. Tukaj je vsak izmed njih, razvrščen od najslabših do najboljših.

Preberi Več
World of Warcraft: Lovci na gnome, razloženo

Video Igre


World of Warcraft: Lovci na gnome, razloženo

Lovci na gnome v World of Warcraft niso bili dolgo prisotni, imajo pa nekaj zanimivih veščin, ki jih ločujejo od drugih Lovcev.

Preberi Več