20 načinov, kako je God of War spremenil nordijske bogove na boljše (ali slabše)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ker je izšel 20. aprila 2018, je najnovejši Bog vojne igra nenehno prejema visoke ocene. IGN je prejel oceno 10 zvezdic in ima 94-odstotno lestvico Metacritic. Igra je bila uvrščena tudi na peto mesto na lestvici Forbes na lestvici sedmih največjih iger leta 2018 in pisali smo o tem, kako super je tukaj na CBR! Odmik od vezi z grško mitologijo, ugotovljene v zgodnjih igrah, konec leta Bog vojne III , Kratos izgine neznano kam. Tokrat se mora Kratos v spremstvu svojega malega sina Atreja spoprijeti s nordijskimi bogovi - in vso posledično dramo -, da dokonča njihovo iskanje. Toda vsa ta srečanja niso povsem podobna ljubiteljem zgodovine in ljubitelji mitologije bi lahko pričakovali.



Že dolgo, preden so bili Vikingi v bližini, obstajajo poročila in dokazi o nordijskih prebivalcih, ki so častili svoje bogove. Podobno kot njihovi grški, rimski in egipčanski kolegi je imel vsak nordijski bog določeno vrsto vlog. Odin je bil, tako kot Zevs, Jupiter in Ra, vseoče in nadzornik. Seveda je nedavna video igra te vloge interpretirala s kreativno licenco in umetniškimi svoboščinami. Kot pri vseh igrah in interpretacijah klasičnih del in legend so tudi nekatere od teh svoboščin oboževalce izjemno razveselile, druge pa ne toliko. Za vse ljubitelje mitologije tam zunaj je ta namenjen vam. Danes si bomo ogledali 10 načinov Bog vojne spremenilo to znanje na bolje in deset načinov na slabše.



* Opozorilo: tu naj bodo spojlerji! *

kje lahko gledam zmajevo kroglo z

dvajsetBOLJŠA: MOČNA IN NEODVISNA BOGA KRALJICA

Tako veliko ljudi radi vidi žensko, ki je popolnoma sposobna skrbeti zase in Freya pri tem ni nobena izjema. Čeprav se njena zgodovina v igri razlikuje od tradicionalne vede, ki bo poudarjena kasneje, je močnejša in neodvisnejša kot kdaj koli prej.

V igri je prisiljena, da se leta preživlja in se preživlja, pri tem pa nima težav. V tradicionalnih nordijskih mitih je boginja ljubezni in lepote in je običajno upodobljena kot zelo domača. Ta različica Freya dokazuje, da je lahko tudi lepa ženska močna.



19.LOSE: NE TAKO SVETLO BOG SVETLOBE

Baldur je bog svetlobe, vedrine in je resnično čistega srca. Vsaj tako je bil upodabljan skozi zgodovino. The Proza Edda , ki ga je napisal islandski učenjak, naj bi bila podlaga za interpretacijo likov iz vseh staronorveških mitov. Ta literarni vir opisuje Baldurja kot pasivnega, ljubečega in ljubljenega.

Njegov Bog vojne nasprotnik pa je vse prej kot to. Baldur je kot eden glavnih antagonistov v tej seriji prikazan kot jezen in maščevalen. Resda ta sprememba značilnosti olajša številne vidike zapleta. Za tiste, ki poznajo izvirne mite, pa se ta sprememba tudi zdi nekoliko preveč nepristna.

18.BOLJŠE: NIZKO KLJUČNI ZVIJ

Z naraščajočo priljubljenostjo filmov in franšiz Maščevalci , res ni presenetljivo, da je Loki za mnoge postal najljubši nordijski lik. Bog nagajivosti in kaosa je, kako Loki sodi v sveto nordijsko družino. Zdi se, da lahko vedno računate, da bo Loki pretresal zgodbo s kakšnim nepričakovanim preobratom.



Bog vojne ni izjema za Lokijev lik, le za njegovo identiteto. Tudi takrat gre za spremembo, ki je še vedno lepo usklajena s klasičnimi miti. Loki je še vedno sin boga vojne. S tem, ko ga postavijo za Atreja in ne kot Odinovega sina, igra doda sodoben nov zasuk in preobrazbo za prihodnost Bog vojne obrokov.

17.LOSE: NARAVA VSE OČETA

Odin, Vse-oče nordijskih bogov, je običajno upodobljen kot bolj pozitiven kot negativen. Res je, da je bil res bog vojne in bitke, bil pa je tudi bog modrosti, zdravljenja, znanja in poezije. V izvirnih mitih je bil pogosto sam po sebi in se je zelo malo ukvarjal z drugimi, kadar pa je, je zelo elitističen.

V Bog vojne, čeprav ni fizično prisoten zelo pogosto, je njegov značaj precej drugačen. Skozi igro se pripisujejo različne interakcije in politike. Vsi ga prikazujejo kot izjemno vpletenega, izključujočega in zagrenjenega.

16.BOLJŠE: KRVSKI BRATI

Thor je tradicionalno sin Odina in Jorda, nejasne boginje Zemlje, ki se ne pojavlja v nobenem večjem mitu. Igra se je držala izvirnih mitov, pri čemer je Baldur ohranil kot sina Odina in njegove glavne žene Freje. Za poenostavitev tega odnosa je treba veliko povedati.

Ker se Jorda le redko omenja kot Thorovo mamo, jo je smiselno izpustiti iz glavnih ved o Bog vojne . Pričakuje se le, da igra v mitologiji ne bo mogla vključiti vseh manjših likov. Jord preprosto nima dovolj velike vloge, da bi naredil rez.

petnajstLOSE: NEZNAČILNA IZDAJA

Druga velika sprememba glavnih značilnosti nekoga, ki je bila predstavljena v Bog vojne zadeva Freya. Kot boginje ljubezni in plodnosti je pogosto ne predstavljajo kot monogamno. To pa ne pomeni, da je nelojalna ali da je imela Odina manj rada. Pravzaprav večkrat dokaže nasprotno.

V Proza Edda , rečeno je, da kadar koli Odina ni več, je Freya mogoče najti jokajočega nad njegovim odhodom. Glede na pogostost njegovih samostojnih potovanj jo verjetno pogosto objokujejo zaradi njegovega odhoda. S tem znanjem Freya, ki je pregnana zaradi zapuščenega srca, nima smisla.

14.LOSE: VELIKA TRI

Večina glavnih mitologij vsebuje svojo različico Velike trojke. Za Grke so bili to Zevs, Pozejdon in Had. Njihovi rimski kolegi so bili Jupiter, Neptun in Pluton. Tudi Egipčani so imeli Ra, Ozirisa in Horusa. Nordijski miti niso bili nobena izjema. Njihova različica Velike trojice je vključevala Odina in njegova brata, Vilija in Veja.

Vili je bil Bog motivacije, Ve pa Bog Stvarnik. Oboji bi to zelo dopolnili Bog vojne . Ker je Odin v igri le malo, ni presenetljivo, da so bili odsotni tudi njegovi bratje, vendar bi bilo lepo, če bi vsaj slišali zanje.

13.BOLJŠE: KRALJICA VALKYRIE

Valkire so bile v nordijski mitologiji vedno močne ženske bojevnice. Včasih so prikazani kot ljubeznivi in ​​usmiljeni. V drugih primerih so opisani kot več kot le nekoliko zlonamerni. Ne glede na to, kateri niz značilnosti se sklicuje, je gotovo, kako pomembne so za mitološko kulturo.

kako dolgo premagati zvezdne vojne jedi padli red

Poleg tega, da je Freya sama postala močna in neodvisna ženska, Bog vojne jo povezuje tudi z kraljico Valkire. Najdejo način, kako jo še okrepiti, ne samo, da bi jo naredili epsko. To, da smo vodja najmočnejše skupine žensk v kulturi, nekdaj ali drugače, veliko pomeni.

12.LOSE: DRUŽINSKE ZADEVE

Družinsko drevo nordijskega božanstva je vseeno zamočeno, ne glede na to, kako je upodobljeno. Pravzaprav v resnici ni dveh načinov. Vendar obstajajo določeni odnosi, ki so običajno standardni ne glede na mit. Nekatera od teh odnosov prefinjeno spremeni Bog vojne, kot identiteta Lokija in Thora ter Baldurja, ki sta polnokrvna brata.

Obstaja pa veliko več odnosov, ki se bodisi popolnoma prezrejo bodisi se dinamično spremenijo več kot le malo. Nekaj ​​teh odnosov je omenjenih drugje na tem seznamu. Zaradi tega lahko nekateri trdijo, da je igra tradicionalno družinsko drevo nekoliko preveč ignorirala.

enajstBOLJŠE: NEBESKA VLADARJA

Komunikacija je vedno dobra lastnost, sposobnost medkulturne komunikacije pa je čudovito darilo. V tradicionalni mitologiji se je vedno zdelo, da so božanstva vsake kulture, tako rekoč vladarji vsakega neba, zelo strogo ločena. Nikoli ni bilo dokazov, da bi katera koli skupina bogov komunicirala z drugo.

To pomeni, da do tega ni bilo nikoli nobenega dokaza Bog vojne. Če se je Kratos vsaj 10 let uspešno skrival - ker Atrej ne more biti mlajši od 10 let - potem je treba domnevati, da grški bogovi niso vedeli, kje se nahaja. Dejstvo, da se Athena pojavi v tej igri, je samo dokaz, da so ji nordijski bogovi nekako sporočili, kje je.

10.LOSE: UJETO

Medtem Bog vojne sledi tradiciji pri oživljanju odrezane glave ujetnika Mimirja, vendar je spremenil en ključni vidik. V prvotnih mitih je bil Mimir talec zapletenega plemena bogov. Ko je prispel, so mu odrubili glavo in vrnili glavo Odinu kot izjavo.

S spreminjanjem te zgodbe v videoigri se izgubi velik del znanja. Spreminjanje Mimirjevega ujetništva kot rezultat Odinove jeze, namesto da bi ga priznali za vedno zaupanja vrednega svetovalca vse-očeta, lahko pripišemo že prej omenjeni Odinovi naravi. Verjetneje je, da bi grenak bog to storil nekdanjemu prijatelju, kot nebesen, navsezadnje.

9.BOLJŠE: MANJŠI IZGLED

Thor in Loki je imel veliko ljubezni, ki se je pojavila v zadnjih sedmih letih od filma Thor je bil izdan. Ob vsem tem hype okoli teh dveh likov bi bilo zelo enostavno Thorja uvrstiti med glavne junake. Ustvarjalci Bog vojne odločil se je proti temu, in to je bilo najbolje.

Ker Thor postane le manjši lik in poudari vloge Baldurja, omogočajo raziskovanje veliko več ved. Thor, ki je na splošno občudovanja vreden fant, je v mnogih mitih zavzel osrednje mesto in se v zadnjih letih ni ustavil. Lepo je videti, da se ta fokus spreminja.

8.LOSE: NI KONKURENCE

Obstaja en negativni del pomanjkanja Thorjeve prisotnosti v Bog vojne . To je Kratosovo splošno pomanjkanje konkurence za dejansko vlogo Boga vojne v tej kulturi. Seveda je poleg Thorja še nekaj drugih, ki bi to lahko zagotovili. Odin je bog bitke in Tyr, čigar odnos do ostalih dveh je nekoliko zapleten, je bil tudi bog vojne.

Baldur so sicer uporabili kot nekakšno nadomestilo za to, vendar nima enakega učinka. Baldur nikoli ni bil bog vojne, zato v tej sovražnosti nekateri potenci ne morejo obstajati.

7.BOLJŠE: VIDIK

Mimirjevo rekrutiranje v prizadevanju, v katerem sta Kratos in Atrej, je nenavadno. To ne pomeni, da je bila njegova vloga v igri kaj manj kot kritična. Dejstvo, da je Bog vojne naredil Mimirja tako pomembnega lika, ki jim daje nekaj pomembnih točk. Doda še funkcionalno vlogo in veliko osebnosti.

Ni največji del tradicionalne nordijske mitologije, je pa pomemben lik. Toliko mitov v toliko kulturah ima vidca. Ta videc je tisti, na katerega so glavni junaki toliko odvisni. Pripeljati Mimirja v Bog vojne zapolniti to vlogo je bila popolna izbira.

6.LOSE: ČUVAR BIFROSTA

Druga vloga, ki bi jo lahko zasedli, je bila vloga vidca. Čeprav to ni vloga, ki jo je igral, bi bilo lepo, če bi nekoč videl Heimdalla Bog vojne. Heimdall je kljub temu, kar bi lahko domnevali s sodobnimi predstavitvami, resnično uvrščen med bogove Asgarda.

Še en Odinov sin Heimdall je Bog čuvaj in varuh Bifrosta. Ta Mavrična cesta povezuje Devet kraljestev. Bifrost je bil predstavljen v vsej svoji klasični slavi, tudi brez skrbnika. To odsotnost lahko preprosto razložimo s tem, da ne želimo dodati preveč znakov, saj bi to morda odvrnilo od igre.

5.BOLJŠE: VOJNI SVET

S toliko spremembami znakov, ki so bile navedene tukaj pod negativnimi elementi, je treba kredit dodeliti tam, kjer je zapadel kredit. Skupaj s Freyino neodvisnostjo zasveti Baldurjeva samozavest kot izboljšana karakterna lastnost. V mitih Bog radosti ne prevzame vedno, da bi stopil in prevzel vodstvo.

V Bog vojne vendar to sploh ne drži. Igra naredi Baldurja vodjo Æsirja, vojnega sveta bogov in njihovega vodstvenega kroga. S tem ustvarjalci igre prevzamejo resnično lastništvo nad drugimi značilnimi spremembami, ki jih naredijo z njim.

4.LOSE: USODA VALKYRIE

Valkyrie so močni in ponosni bojevniki. So zaščitniki. So voditelji na bojnem polju. Dobijo tudi različne položaje na božanskem družinskem drevesu, odvisno od mita. Vendar pa obstaja nekoliko disonanca glede njihovih vodilnih značilnosti, kot smo že omenili. Kljub temu jih več pripovedi prikazuje kot dobre volje kot neusmiljene.

Grozljivo je videti takšen kaos in sovraštvo med tako resnično veličastnimi bitji. Seveda je treba upoštevati, da so bili posedovani in ujeti. Kljub temu se zdi, da je bilo to bolj za vzpostavitev dobre šefovske bitke kot za dejanski prispevek v zgodbi.

3.BOLJŠE: ENOSOBNA

Prej na tem seznamu se je razpravljalo o tem, kako je družinsko drevo bogov naravnost nered. Eden od razlogov, ki drži, je zaradi vseh različic iste osebe. Čeprav te različice obstajajo neodvisno v različnih mitih, so njihove osebnosti in zgodbe preveč podobne, da bi bili različni ljudje.

Ena izmed teh boginj z več izročili je tudi sama Freya. Pravzaprav veliko Bog vojne Portret Freye se dejansko pokloni njeni drugi obliki, Friggu. Čeprav sta tehnično razvrščeni kot dve ločeni boginji, sta si po vsem namenu enaki. Dobro je, da se je znanost igre osredotočila le na širše znano različico.

dvaLOSE: KDO SE BO MASTIL?

Velik del Baldurjeve smrti je ostal enak tradicionalnemu mitu. Ko je zaslišala prerokbe o njegovi smrti, ga je mati blagoslovila, tako da je bil nesmrten in mu nikakor ni bilo mogoče škodovati. Ti učinki so trajali več let. Pravzaprav so trajali, dokler Loki ni ugotovil, da je edina stvar, ki ni upoštevala Freyine prisege, omela.

Baldur je bil zaradi Atreja, nihče drug kot Loki, poškodovan. Vendar dejstvo, da je Baldurjeva smrt sam katalizator Ragnaroka, kaže na to, da bi čim bolj veljali za vsak del te zgodbe. Eden ključnih vidikov, ki ga izpuščajo, je, da naj bi se njegov brat Vali takoj maščeval za njegovo smrt. To bi bilo lepo videti.

je modro lunsko pivo dobro

1.BOLJŠE: RAGNAROK

Ta zadnja točka se nanaša neposredno na standardni konec Bog vojne pa tudi skrivni konec. Čeprav so Valija pustili zunaj katalizatorja Ragnarok, lahko te druge možnosti nadomestijo. Ena od teh je izbira, da Atrej res postane Loki, kot smo že omenili.

Druga zvezdniška odločitev, ki so jo sprejeli ustvarjalci iger, je v skrivnem koncu. Če se Thor prikaže v hiši Kratosa in Atreusa, je pravi trenutek za mikrofon. Ko ga Ragnarok pripelje nazaj v boj, takoj zapustijo vse, ki pričakujejo več in se veselijo naslednje tekme.



Izbira Urednika


10 stvari, ki jih novi mutanti počnejo bolje kot Možje X

Seznami


10 stvari, ki jih novi mutanti počnejo bolje kot Možje X

Prvotno drugi seznam študentov inštituta Xavier so Novi mutanti hitro dosegli impresivne podvige, o katerih so Možje X lahko samo sanjali.

Preberi Več
10 slik oboževalcev Dragon Ball Z, ki popolnoma zajamejo anime

Seznami


10 slik oboževalcev Dragon Ball Z, ki popolnoma zajamejo anime

Dragon Ball Z ima nekaj precej predanih oboževalcev. Evo, kako so ti nadarjeni umetniki pokazali svojo ljubezen do anime.

Preberi Več