Dungeons and Dragons obstaja že skoraj 50 let. V tem času je uvedel ogromno domiselnih in neverjetnih nastavitev, ki jih lahko igralci raziskujejo. S tako veliko vsebino, ki je na voljo za a Dungeons and Dragons oglaševalsko akcijo, je odločitev za nastavitev lahko težka. Vsaka igra D&D navsezadnje potrebuje vznemirljiv svet za raziskovanje. Mnogi DM-ji lahko ustvarijo svoj svet iz nič, vendar D&D ponuja številne edinstvene nastavitve za igranje.
CBR VIDEO DNEVA POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO
V preteklosti so mnogi od D&D Nastavitve uporabnika so bile popolnoma edinstvene in popolnoma nove. V trenutni izdaji pa je veliko najboljših nastavitev bodisi modernih predelav teh starih priljubljenih ali prilagoditev nastavitev iz povsem drugih iger, predvsem Magic: The Gathering. Ne vsaka ikona D&D nastavitev je bila prilagojena 5. izdaja , vendar podjetni DM-ji, ki se želijo poglobiti v D&D zgodovina bo imela veliko dela.
Posodobitev 14. septembra 2023, avtor Louis Kemner: ta seznam najboljših svetov D&D za vznemirljive kampanje je bil razširjen s petimi popolnoma novimi vnosi in zdaj ustreza trenutnim standardom objave CBR.
petnajst Pozabljena kraljestva
Predstavljen v številnih knjigah 5e

Nastavitve Forgotten Realms, ki jih navdihujejo klasični domišljijski tropi, so prva nastavitev, ki je veliko novih D&D se bodo igralci srečali. To je predpostavljena privzeta nastavitev 5. izdaja in se uporablja za najljubše dogodivščine oboževalcev, kot je Izgubljeni rudniki Phandalin in Waterdeep: Dragon Heist.
Forgotten Realms ima vse a D&D skupinske potrebe igrati klasično igro visoke fantazije. Njegova dolga zgodovina pomeni, da je treba raziskati in odkriti ogromno, poleg tega je bilo v preteklih letih ogromno objavljene vsebine, iz katere lahko črpamo. Forgotten Realms je znana, ne da bi bila dolgočasna, in je odlično izhodišče za vsako začetno kampanjo.
14 Greyhawk
Duhovi Saltmarsha

Greyhawk je eden prvih D&D svetove, ki bodo kdaj obstajali, ustvaril Gary Gygax sam na podlagi lastnih izkušenj z izvajanjem zgodnjih različic igre. Sprva je bil Greyhawk samo ječa, nato pa se je postopoma razširil na cel svet, skupaj z imperijem zla in več manjšimi kraljestvi. Ima tudi temnejši ton kot Forgotten Realms.
Greyhawk je v veliki meri ostanek zgodnjih osemdesetih let prejšnjega stoletja, vendar 5. izdaja igralci ga lahko še vedno obiščejo s katero koli ali vsemi dogodivščinami, ki jih najdete v Duhovi Saltmarsha . Skupina lahko v tem porabi celotno kampanjo D&D svetu in izvajajte njegove dogodivščine po vrstnem redu ali pa te dogodivščine Greyhawka zaradi raznolikosti spustite v domače akcije.
cigara mesto jai alai abv
13 Dragonlance
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen 5e

Drugo klasično okolje, Dragonlance, je svet, ki postavlja zmaje v ospredje in središče dogajanja. Ime izhaja iz močnega orožja, ki se uporablja za uničevanje zlih zmajev. Tako kot Forgotten Realms je tudi Dragonlance klasično domišljijsko okolje s ravno dovolj zabavnimi preobrati, da ostanejo stvari zanimive.
Dragonlance je znan tudi po veliki seriji romanov, ki se dogajajo v njem. Ti romani so natrpani z zgodovino dogajanja, tako da bi se vsak igralec, ki bere serijo, počutil kot doma, ko bi igral lika v tem svetu.
pivo bela pločevinka
12 Svet Wyrms
Svet Wyrms

Kampanja/škatla Sveta Wyrms, ki je izšla leta 1994, je ena najbolj nenavadnih D&D nastavitve v celotni igri iz enega posebnega razloga: vsi v skupini nadzorujejo zmaja. Medtem ko so dogodivščine všeč Vzpon Tiamata močno prikazuje to ikonično vrsto bitja, je divje D&D svetove, kot je Council of Wyrms, ki jih raziskujejo na bolj intimen način.
To pomeni, da Council of Wyrms odpravi tradicionalne razrede, kot so prevaranti, čarovniki in paladini, in jih nadomesti z zmaji različnih barv. Če je izkušena skupina 5. izdaja če želi igralec poskusiti nekaj resnično novega, lahko doma pripravi sodobno različico igre Council of Wyrms in se dvigne v nebo.
enajst Ghostwalk
Ghostwalk, 3E

Nastavitev Ghostwalk je bila izdana za 3. izdaja in predstavlja nekaj, kar se zdi eno najbolj običajnih D&D svetov v igri, vendar obstaja poseben preobrat. V igri Ghostwalk igralski liki takoj oživijo, če umrejo, in lahko nadaljujejo svojo pustolovščino takoj iz posmrtnega življenja.
Ghostwalk je zasnovan tako, da reši strašno težavo igralca, ki izgubi svoj značaj in mora počakati, preden lahko predstavi svoj novi računalnik. Svet Ghostwalk je poleg tega precej običajen, čeprav vsebuje mesto, zgrajeno nad ogromnim obokom duš, kar bi lahko vodilo do nekaj zanimivih točk zapleta.
10 Strixhaven
Strixhaven: Kurikulum kaosa

Strixhaven je eden od mnogih D&D svetov, ki je bil dvignjen neposredno iz Magic: The Gathering , ki poteka v veliki in cenjeni čarovniški šoli Strixhaven. Mehanika tega sveta se morda zdi nekoliko okorna v primerjavi s tem, kar ponujajo druge knjige, toda prefinjen DM se lahko poigra z njo, da stvari vrne na pravo pot.
Strixhaven je odličen za vse D&D skupina, ki se želi počutiti kot učenci šole v slogu Hogwartsa, skupaj z ogromno knjižnico, petimi tekmovalnimi podšolami čarovništva in še veliko več. Igralci se lahko zanesejo na zabavne študentske trope, kot je knjižni častni študent, domišljav, a priljubljen športnik ali razredni klovn.
9 Ravenloft
Van Richtenov vodnik po Ravenloftu in Prekletstvu Strahda

Ravenloft je bil predstavljen kot premierno prizorišče grozljivk v D&D . Prvič je bilo videti v 5e v Prekletstvo Strahda oglaševalsko akcijo, vendar je dobila lasten popoln vodnik za nastavitev oglaševalske akcije Van Richtenov vodnik po Ravenloftu. Ravenloft je v meglo ovita dežela, ki jo terorizirajo vse vrste klasičnih grozljivih pošasti.
Ravenloft je popolno okolje za vsakogar, ki želi svojemu prostoru dati srhljiv pridih D&D kampanja. Ne glede na to, ali gre za akcijsko grozljivko, s pustolovci, ki se prebijajo skozi horde zombijev, ali počasi gorečo kozmično grozljivko o strašnih močeh, Ravenloft zmore vse.
8 Eberron
Wayfinderjev vodnik po Eberronu in Eberron: Vzpon iz zadnje vojne

Eberron je dinamičen steampunk pulp-akcija D&D nastavitev z neverjetno raznolikim naborom lokacij. Bil je rezultat tekmovanja v pisanju D&D je tretja izdaja, ki skoraj vsaki klasiki daje edinstven pečat D&D pošast, rasa, razred in drugo.
Eberron ponuja edinstven nabor cehov, z izročilom bogata kraljestva z obsežnimi metropolami za raziskovanje in raznoliko skupino ras, med katerimi lahko izbirate. Predstavil je tudi razred umetnikov D&D , ki je zdaj postala opora 5. izdaja.
7 Eksandrija
Tal'dorei Reborn, Explorer's Guide to Wildemount in Critical Role: Call of the Netherdeep

Exandria je ena od najnovejše nastavitve v D&D zgodovina . Ta svet se je rodil iz priljubljene dejanske predstave Kritična vloga , ki ga vodi Matt Mercer. To je uspešen domišljijski svet, v katerem bodo uživali številni igralci, oboževalci ali ne.
Exandria uvaja nove šole čarovništva za čarovnike ter množico novih urokov in pošasti, ki vse izhajajo iz dejanske predstave. D&D igralci, ki obožujejo predstavo, imajo zdaj priložnost igrati skupaj v svetu, ki so ga vzljubili.
mortal kombat legacy sezona 3 datum izdaje
6 Navaden
Cehmajstrski vodnik po Ravnici

Ravnica je eno samo, razpršeno mesto, ki izhaja iz igre s kartami Magic: The Gathering . Ravnica predstavlja družbo visoke magije, ki jo upravlja deset različnih cehov, od katerih imajo vsi določeno nišo, ki jo morajo zapolniti v mestnem gospodarstvu in ekosistemu.
Ravnica ponuja veliko novih možnosti likov, ki jih lahko raziskujejo igralci, od katerih je vsaka povezana z drugim cehom. Če igralci ali DM-ji iščejo visoko magični svet za raziskovanje z veliko priložnostmi za spletke, potem je Ravnica jasna izbira.
5 Theros
Mitske odiseje Therosa

Theros je Magic: The Gathering's prevzeti grško mitologijo in je bil predstavljen kot a D&D postavitev leta 2020. Podobno kot Ravnica ima tudi ta postavitev bogato izročilo, pridobljeno iz let Čarovnija zgodovino kartice. To je popolno okolje za D&D pustolovščine, z divjimi pošastmi, ki se skrivajo v vsakem kotu in samo čakajo na močne junake, da se izkažejo.
Theros odlično opravlja tudi delo pri uvajanju bogov, a D&D stalnica, ki ne zavzame vedno osrednjega odra. Panteon v Therosu je zelo dobro podroben in vsak lik bi zlahka služil bogu v svojih dogodivščinah, še posebej duhovniki.
slanino javorjevo pivo
4 Temno sonce
Brez uradnih doplačil za 5e

Dark Sun je bil a D&D zavzeti apokaliptični svet. Dogajanje se osredotoča na svet, kjer je čarovnija uničila planet in vse, kar je ostalo, so ruševine civilizacije, ki tekmujejo za vire. Tako kot Eberron je tudi Dark Sun marsikomu dal edinstven zasuk D&D klasike.
Temno sonce je imelo velik poudarek psionika kot alternativa običajnemu D&D magija . Nastavitev je uvedla tudi edinstveno dirko, podobno hroščem, ki je ni videti v nobeni drugi nastavitvi kampanje. Po tem svetu so bile govorice o knjigi o kampanji 5e, a čas bo pokazal.
3 Radiant Citadel
Popotovanja skozi žarečo citadelo

Radiant Citadel je morda ena najnovejših D&D nastavitve v igri, a se je že uveljavila kot ena najboljših. Radiant Citadel je ogromno, raznoliko mesto, izklesano iz fosilnih ostankov ogromnega bitja v Eterični ravnini, svetu, ki so ga soustanovile številne civilizacije.
Journeys Through the Radiant Citadel je antologijska knjiga, tako da se lahko igralci v prostem času potepajo po tem očarljivem novem svetu. Ali pa lahko DM pripelje zabavo v Radiant Citadel na eno ali dve dogodivščini med obstoječo kampanjo, da zagotovi prepotrebno spremembo prizorišča.
2 Črkovanje žal
Spelljammer: avanture v vesolju

Spelljammer je klasična nastavitev, ki menja tradicionalno D&D namesto tega fantazija za vesoljsko fantazijo/znanstveno fantastiko. Vsebuje navtične vesoljske ladje, nezemljanske morske pošasti in vse, kar skupina potrebuje za normalno delovanje D&D pustolovščine do zvezd.
Na nek način se Spelljammer lahko navadi poveži drugo D&D nastavitve skupaj . Ladje Spelljammer lahko dejansko potujejo med svetovi in potencialno odpirajo vrata za D&D kampanje, ki iz seje v sejo skačejo iz ene klasične nastavitve v drugo.
1 Planescape
Dodatek 5e prihaja 2023

Planescape je bila nastavitev kampanje, osredotočena na igralce, ki so potovali skozi zunanje ravnine D&D izročilo. Imel je izrazito temnejši ton, ki je oživel v priljubljeni videoigri Planescape: Muka. Igralci lahko potujejo na najrazličnejše ravnine, pogosto s prehodom skozi mističen demiplan, znan kot Sigil, mesto vrat.
Ker Planescape pokriva množico različnih zunanjih ravnin, je malo tako, kot če bi imeli ducat nastavitev v enem. Kampanja Planescape bo povsem drugačna od vseh drugih D&D igra in je odlična izbira za DM-je, ki želijo svojo igro popestriti z edinstveno in popolnoma novo nastavitvijo.