10 čudnih pravil o dvobojih v prvi sezoni Yu-Gi-Oh!

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ko Yu-Gi-Oh! druga serija anime se je prvič začela, stvari niso bile tako jasne kot danes. V sami igri so zagotovo obstajala pravila, zato je bilo smiselno, da se vsi vržejo skozi okno za anime. Medtem ko Yu-Gi-Oh! anime se v resnici nikoli ni prijel preveč blizu dejanskim pravilom TCG, lok Duelist Kingdom sploh ni bil blizu, da bi sploh imel vzpostavljena pravila.



No, ne pravila igre, kot jih poznamo danes, to je gotovo. Danes bomo preučili vsa čudaška pravila, ki jih je igra v tem trenutku dejansko izvajala (v oddaji). Skočimo vanj.



10.Brez poklonov

Zakaj je bil Beaver Warrior pravzaprav stalnica Yugijevega krova, ko priziv Tribute v prvi sezoni ni bil pomemben? Krov vseh je bil do roba napolnjen s šibkimi pošasti, kar je čudno, saj vam nikoli ni bilo treba pokloniti pošasti, da bi v Duelist Kingdom priklicali mogočnega.

To je bilo nekako čudno, saj je pomenilo, da ni prišlo do stroškov / tveganj pri priklicu močnih pošasti na teren. Kljub temu, da, prosim, še naprej uporabljaj Baby Dragon, Joey. Odlično vam gre.

lomljenje popka ipa

9.2000 LP

Dvoboji kraljevskih dvobojev naj bi se verjetno premikali precej hitro (da bi stvari še vznemirjale), zato so igralci začeli s samo 2000 LP. Glede na to, da so lahko dvoboji včasih trajali do šest epizod s 4000 LP, je bilo to smiselno. Poleg tega so bili številni dvoboji v prvi sezoni napolnjeni z neumnostmi, na primer Yugi, ki poskuša ugotoviti, ali in zakaj v njem živi druga oseba (razumna vprašanja), ter Ghost Kaiba, zato smo se morali prepričati, da imamo čas za te majhni trenutki.



Ghost Kaiba je bil očitno bistven za zaplet. Se spomniš, da sta nekoč Yugi in Kaiba kar nekako prevarala, da sta ga premagala? Dobri časi.

8.Brez neposrednih napadov

Ne, pozabi vse to. Dvoboji se sploh ne bodo premikali hitro, ker v kraljestvu dvobojev sploh ne morete neposredno napasti nasprotnika. To je povezano z drugim pravilom, do katerega bomo prišli pozneje, toda to je bil le zelo čuden element predstave.

POVEZANE: Yu-Gi-Oh !: 5 največjih dvobojev v seriji (& 5 najslabših)



To je pomenilo, da igralci nikoli niso bili v veliko nevarnosti, saj pošasti, ki bi lahko z enim zadetkom izbrisale 2000 življenjskih točk, tako ali tako niso mogle napasti.

7.Terenski bonusi

Terenski bonusi so bili del dvobojev zunaj gradu, ki so prav nekako dajali prednosti pošasti, ki so jih kadar koli potrebovale, vendar popolnoma ni bil spletkarski oklep. Običajno so to spremembe pošasti, ki pridobivajo točke napada in določeni uroki z močnejšimi sposobnostmi.

Res so jih preprosto razdelili, kadar je kartica potrebovala povečanje ali čarovniško karto, da bi, veste, naredili nekaj, česar v resnici niso storili. Kdaj se to ni zgodilo leta Yu-Gi-Oh, čeprav? To je samo primer za tečaj tukaj.

6.En napad na obrat

Samo ena pošast je lahko napadla na obrat v Duelist Kingdom, drugo pravilo, ki ga je izvedel Pegaz in se zdi, da v resnici ne doda ničesar, ampak stvari na splošno upočasni.

To pravilo je dejansko povzročilo, da so rojevske palube, kot je finalistka Mai Valentine's Harpies, izgubile velik del roba, saj bi večina pošasti samo sedela tam in večino dvoboja ne bi naredila ničesar.

5.Škoda na uničenju učinka

Ker neposredni napadi v kraljestvu dvobojev niso mogoči, je treba življenjske točke še vedno izgubiti, kajne? No, ta mala sodba je to omogočila. Ko pošast uniči učinek karte, lastnik izgubi življenjske točke, ki so enake polovici napada. Ja, to je povsem smiselno, tako kot vse ostalo na tem seznamu.

nadvse besno pivo

POVEZANE: Yu-Gi-Oh: 10 najboljših kart v krogu Yugi / Atem

Popolnoma. Ta razsodba bi lahko močno vplivala na izid dvobojev in je nekaj, česar nismo videli več iz serije s sklepom Duelist Kingdom, kot nekaj drugih zapisov s tega seznama.

4.Obrambni položaj obrnjen navzgor

To je eden od trendov, ki se je nadaljeval skozi celotno serijo, vendar priklic v obraz obrambnega položaja v kraljestvu dvobojev nikoli ni bil problem. Zakaj bi nasprotnika držali na nogah, ko pa bi jim lahko preprosto pokazal slabo Normalno pošast, ki jo bo kmalu uničil?

V animeju to nikoli ni imelo posebnega smisla, saj je kadar koli kdo igral na karto v obrambnem položaju obrnjen navzdol (kot bi morali), se je to samodejno štelo za zelo skicirano taktiko in karto je bilo treba takoj uničiti in tam. Yugi, če boš še naprej igral Big Shield Gardna, vsaj Set.

3.Na terenu mora imeti pošast

Če na terenu trenutno nimate pošasti, morate do konca obrata imeti možnost, da ga prikličete. Če tega ne zmorete, izgubite dvoboj. To pravilo pomaga preprečiti zlorabo odločbe o neposrednih napadih, da bi preprečili nasprotnike.

Tako je bilo to razumno pravilo nadomeščeno za nerazumno pravilo, ki je bilo za začetek nekako čudno. No, v redu potem.

pregled balastne točke

dvaMakiu

Ta vnos se imenuje Makiu, ker ... no, kaj točno je bilo besedilo kartice na tej stvari? Kartici je bilo treba priložiti navodila za 187 različnih stvari, ki bi jih lahko storila. Makiu ni bila edina karta, ki se je obnašala tako. Bilo je tudi primerov, kot sta Množenje in živa puščica, za katere se je zdelo, da naredijo vse, kar je Yugi sklenil, da bodo v tistem trenutku storili.

Oh, in kako lahko pozabimo na Toon World? Ta karta je bila dobesedno le laž, ki si jo je Pegaz izmislil, ko je nadaljeval. Medtem ko je Makiu le en primer tega primera, so te karte v kraljestvu dvobojev divjale.

1.Interakcija z okoljem

Potem je bilo še več neumnosti. Se spomnite, da je enkrat velikanski vojak iz kamna napadel luno? Nikoli tega ne pozabite. Karte, ki bi lahko vplivale na okolje, se zdijo v Duelist Kingdomu stvar, toda v kolikšni meri bi to lahko storili, nikoli ni bilo zares jasno.

Para in Dox sta s pomočjo karte spremenila celotno polje v popolnoma drugačno igro, kaj točno so torej tu bile meje? Kraljevina dvobojev resnično sploh ni imela veliko smisla, kajne? Kljub temu je bilo ravno zato zabavno.

NASLEDNJI: Yu-Gi-Oh: 10 najboljših dvobojev v seriji



Izbira Urednika


Glavne serije Nintendo, ki še niso prišle na Switch

Igre


Glavne serije Nintendo, ki še niso prišle na Switch

Ker se zdi, da je naslednik Switch neizbežen, katere franšize še niso prišle na Nintendov najbolje prodajani domači sistem?

Preberi Več
Disneyjeva 'Moana' predstavlja nove like, glasovne igralce

Filmi


Disneyjeva 'Moana' predstavlja nove like, glasovne igralce

'Moana' Walt Disney Animation Studios je danes napovedala množico novih igralcev, med katerimi so Jemaine Clement, Rachel House, Temuera Morrison, Nicole Scherzinger in Alan Tudyk.

Preberi Več