10 razlogov, da je križanec He-Man / ThunderCats EPIC (in 5 je zanič)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ob omembi osemdesetih se mi spomni nekaj stvari, pri večini otrok osemdesetih pa On-človek in mojstri vesolja in ThunderCats risanke so običajno na vrhu tega seznama. V šestdelni miniseriji je DC Comics predstavil križanje med He-Manom ​​in ThunderCats, ki se je prej zgodilo le s pomočjo njihovih linij igrač in malo domišljije.



POVEZANE: 15 najboljših igrač He-Man



Pisatelji, Lloyd Goldfine in Rob David, umetnik, Freddie Williams II, in kolorist Jeremy Colwell, so na tem resnično prišli ven iz parka. Williamsovi svinčniki popeljejo bralca v otroštvo: preprostejši čas, poln šaljivih šal na cev. S to miniserijo se vložki takoj dvignejo in zaveš se, da to ni ista risanka, ki si jo gledal kot otrok. To je zlahka treba prebrati za oboževalce obeh serij, ki želijo doživeti eksplozijo iz preteklosti. Zgodba, zafrkancija in vizualni elementi pritegnejo vašo pozornost.

Seveda Mumm-Ra izvali še eno shemo za uničenje ThunderCats in Omens Sword z združevanjem Tretje Zemlje čez vesolje z Eternijo, kjer želi dobiti He-Manov Meč moči. Zgodba izhaja iz verjetne predpostavke in gradi plast za plastjo, kar je resnično večinoma epski križanec. Kljub nostalgiji obstaja nekaj stvari, ki bi jih lahko postavili pod vprašaj. Tukaj je 10 razlogov, da je križanec 'He-Man / ThunderCats' epski in pet razlogov, da je navadno zanič.

SPOILER OPOZORILO: Naslednji članek vsebuje glavne spojlerje za epsko miniserijo.



petnajstEPIC: SMRT (IN VSTOJENJE) PRINCA ADAMA

Smrt princa Adama v prvi izdaji je dala ton šestdelni miniseriji. Mumm-Ra je, preoblečena v čarovnico, prelisičila princa Adama, da je predal meč, nato pa rezilo potopila v Adamova prsa. Z umirajočim dihom princa Adama je pozval Moč Grayskulla, da se preobrazi v He-Mana. Tokrat pa, ko bo moč zapustila He-Manovo telo, je umrl.

Kasneje, v četrti številki, je v Črno piramido tretje zemlje odpotoval obup, da bi se boril proti združenim zlom Skeletorja in Mumm-Ra, Lion-O in Cringerja. Lion-O je molil, da bi starodavna čarovnija, prežeta s sarkofagom, vrnila življenje He-Manu. Hvala Jaga, Lion-O-ove molitve so bile uslišane, toda zlobna magija je pokvarila vstalega He-Mana in bila sta prisiljena v boj, še preden je Lion-O He-Man-a lahko zavedel.

14.EPIC: IZDAJA STAREŠNJIH DUHOV ZLA

Po zadnjem porazu z roko Lion-O in njegovih ThunderCats, Starodavni duhovi zla Mumm-Ra obveščajo, da so bolni zaradi njegovih ponavljajočih se neuspehov, kljub moči, ki mu jo vedno znova podelijo. Tokrat mu bodo podelili transformacijsko moč, vendar bo sledil njihovemu načrtu. Mumm-Ra obvestijo o meču, ki se lahko kosa z močjo Omenskega meča, in ga pošljejo po meč.



Mumm-Ra, ko zazna popolno odsotnost zla, najde princa Adama, ga ubije in vzame Meč moči. Po končanem poslanstvu so Starodavni duhovi prepeljali Mumm-Ra in meč do Skeletorjevega brloga. V zameno za dostavo meča moči Skeletorju Duhovi prosijo, naj se izpustijo iz zapora Črne piramide.

13.SREB: NARACIJA ODVAJA

Pripoved je glavna sestavina večine, če ne celo stripov. Omogoča kritičen vpogled v notranje misli in občutja bistvenih likov, osveži naš um o starih zgodbah, na katere se sklicuje glavna zgodba, in v nekaterih primerih napoveduje dogodke, ki prihajajo. V primeru križanca He-Man / ThunderCats so se avtorji odločili, da bodo šli s slogom, ki daje zelo malo vpogleda.

Pripovedovalec, medtem ko govori o lastnostih vodje ali drugih razmišljanj, ostaja anonimen do zadnjega okrogle mize. Ko je pripovedovalec za to številko razkrit, skoraj potrebuje njegovo ponovno branje, da dobi ustrezno perspektivo in kontekst. Čeprav ni redko, da pripovedovalca razkrijemo pozneje v stripu, je rahlo moteče, če imamo sredi mehurčka dialoga okvir za pripoved, ker stavek še bolj razbije.

12.EPIC: RINGER POSTA GLAS

Kot vsi vemo, ko bi He-Man dvignil svoj meč in poklical moč gradu Grayskull, bi se ta drhteča krogla zelenega krzna spremenila v Battle Cat, grozljivo bitje, na katerem bi He-Man zajahal v boj.

Kljub pogumu, da je Battle Cat nedosegljiv Cringerju, se je želel pridružiti Lion-O v prizadevanju za oživitev svojega padlega prijatelja. V enem vznemirljivem trenutku Lion-O dvigne Omenski meč, ko je zapel: 'GRM, GRM, GROM, HOOO!' Nato se Cringer spremeni v humanoidno mačko, okrašeno z rdečim oklepom in logotipom ThunderCats, ki ga krasijo prsi. Na Twitterju se umetnik Freddie Williams II sklicuje na tisto, kar se pojavi kot 'BraveOR the BattleCat' ali preprosto BattleCat Man. BraveOr se ubrani pred negativci, medtem ko Lion-O vtakne He-Mana v sarkofag v upanju, da bo oživil padlega junaka. Na žalost je bil ta videz kratkotrajen, trajal je le stran ali dve.

enajstEPIC: SKELETOR PIJ PEPEL MUMM-RA

Po izročitvi Meča moči Starodavni duhovi zla povedo Skeletorju, naj stori z Mumm-Ra, kot mu je všeč. Seveda s tem, kar počne vsak dober zlobnež, sežge Mumm-Ra, ostane pa le njegova čelada in kup pepela. To pa še ni konec Mumm-Ra. Skeletor se zaveda, da so ostanki Mumm-Ra kljub temu, da so mrtvi, pomemben vir moči.

Skeletor se loti dela, natoče ostanke v epruvete. Mumm-Ra govori s Skeletorjem in mu sporoči, da dokler obstaja zlo, bo obstajal tudi Mumm-Ra. Hitri urok in premeščanje napitka Mumm-Ra kasneje in Skeletor na protest zmedenega glasu Mumm-Ra zmeša zlobni Gatorade. Skeletor nadalje razkrije, da bi brez moči Mumm-Ra-a moč Grayskull-a ubila vsakogar, ki bi bil vreden, ali v tem primeru vedno živečega.

10.SESALO: KRATIKE ZGODBINE

Oba He-Man in ThunderCats risanke so v vseh svojih zgodbah v glavnem predstavljale svojega glavnega junaka in antagonista. Vendar pa bi stranski liki vedno dobili čas ali epizodo, da bi zasijali. Zaradi velikega zbliževanja svetov je na pot padlo toliko fantastičnih likov. Ko so se v zgodbo pojavili znaki, kot so Panthro, Tygra in Man-At-Arms, medtem ko je bil njihov glas popolnoma ujet, njihova dejanja niso imela skoraj nobenega vpliva na splošno zgodbo. Medtem so bili odrezani prizori, ki bi se lahko razvlekli. Zmanjšali so se v boju in zadrževanju hudih moških v ozadju.

To je deloma krivična kritika, ker ni majhna naloga, ki je bila pred to kreativno ekipo. Resnično cenimo, kako malo časa so bili na strani predstavljeni ti ljubljeni liki, vendar ostaja dejstvo, da je kdo hotel še več.

9.EPIC: SKELETOR DOSTOPA DO MOČI GREYSKULL

Skeletor že leta neuspešno poskuša pridobiti skrivno moč Grayskulla. Tokrat se slabi fantje raje malo zabavajo kot pa običajni poraz iz 80-ih.

opis brsti svetlobe brsti

Potem ko se je njegova kupčija z Starodavnimi duhovi zla izplačala, kar je povzročilo izročitev He-Manovega meča moči in zmečkanje vedno živega, super hudobnega koktajla Mumm-Ra, po vseh letih načrtovanja Skeletor končno dobi da pojemo besede, ki smo jih že tolikokrat slišali. To je zelo pomembno. Ne samo, da je Skeletor zmagal, ampak z Močjo z gradu Grayskull, ki je zdaj v Skeletorju, He-Man umre zaradi smrtne rane, ki jo je Mumm-Ra zadel prej v tej seriji. Za vso Eternijo je temen dan. Na srečo Skeletor nima vse te moči dolgo, ker mu Lion-O ovira.

8.EPIC: STARI DUHI ZLA SO OSVEŠČENI IZ ČRNE PIRAMIDE

Ko se pogovarja z breztelesnim glasom Mumm-Ra, Skeletor razkrije, da je bila med njegovim študijem Zlatih diskov znanja, odlagališča zgodovine in vedenja vesolja, Kačja gora zgrajena v čast Kači, davno izgubljenemu sestrskemu duhu štirje starodavni duhovi zla, ki jim je služil Mumm-Ra.

Zahvaljujoč znanju na diskih sta Skeletor in Mumm-Ra (zdaj obstajata le kot glas v Skeletorjevi glavi) osvobodila duhove iz Črne piramide in sta z Mumm-Rajevo povezavo z njimi zasužnjila duhove in jih prisilila njihove ponudbe. Starodavni duhovi zla na ukaz Skeletorja in Mumm-Ra uničujejo mesta Eternia. Potrebno je vse, kar morajo Masters in ThunderCats upočasniti pri napredovanju na gradu Grayskull.

7.SESALO: NI DOSTA PROSTORA NA STRANI

Zaradi epskih razsežnosti te miniserije je na eni strani preveč, da bi se prilegalo. Obstaja izraz 'vse, razen kuhinjskega pomivalnega korita', natančno to dosežejo ti stripi, razen če ste dovolj trdi, je verjetno tam nekje tudi kuhinjsko korito. Kar je Williams zmožen doseči z omejenim prostorom, ki je na voljo na standardni stripovski strani, je presenetljivo. Odkrito rečeno, naravnost travestija je, da ni dobil večjega platna.

Stran za stranjo Williams spretno zajame te ogromne bojne prizore s tako podrobnostmi, da lahko še vedno izberete vse glavne igralce obeh franšiz. Ti bojni prizori so resnično bolj primerni za prevelik strip, zato ga je mogoče v celoti ceniti. To je še enkrat nepoštena kritika, v resnici pa gre za enakovreden kompliment.

6.EPIC: LION-O UPORABLJA MOČ IZVEN MOČI

Načrt Lion-O za oživitev princa Adama / He-Mana v sarkofagu Mumm-Ra je naredil trik in vrnil padlega junaka v življenje. Vendar je izkušnja He-Mana obnorela. Brez usmiljenja je He-Man napadel in Lion-O se je težko branil pred mogočno silo Grayskulla. Lion-O celo opisuje moč He-Mana kot 'smešno' in, če ne vidi nobenega drugega načina, da bi kateri koli junak preživel dolgotrajno bitko, Lion-O drži nad seboj Meč Omenov in ga prosi, da podeli Moč onstran moči, kljub uničujočim cestninam takšno moč bi lahko imel na njegovem telesu.

Rdeča strela zajame Lion-O in z očmi, ki so plamele od rdeče elektrike, gre z branilcem Eternije v globino Črne piramide. Tudi veliki kamniti kipi starodavnih duhov duha zla so bili pobrani in uporabljeni kot preveliko orožje v njihovi supermočni bitki.

5.EPIC: MOŠKI ČLOV ZAKLJUČE IZVEN POGLEDA

Omenski meč, ki vsebuje Thunderovo oko, je vir moči ThunderCat-a. Lastniku dodeli veliko različnih moči in sposobnosti, ena takih moči je Pogled zunaj vida. Oko, ko uporablja Sight Beyond Sight, dovoli lastniku, da vidi oddaljena mesta, najde skrite predmete in včasih lahko opozori na nevarnost. Za ThunderCat lahko oko tudi prebije kakršen koli nadzor uma, ko ukaže: 'ThunderCats Ho!'

Ko je He-Man obnorel zaradi sarkofaga, Lion-O ni videl druge možnosti, kot da se poskusi prebiti do He-Mana in ga prisiliti, da pogleda v oko Thundera s pomočjo Sight Beyond Sight. Tokrat je v kombinaciji z Močjo Grayskulla He-man dobil vizijo prihodnosti, v kateri Skeletor vlada vesolju in so vsi mrtvi ali zasužnjeni, kar ga je izrinilo iz njegove norosti.

pretvori platon v sg

4.SESALO: ODSOTNOST NOVIH GUMIC IN ZLOŽNIC

Kljub že natrpanemu seznamu likov in le šestim številkam, ki so pripovedovale zgodbo od začetka do konca, je bilo vseeno nekoliko razočaranje, ko ni bilo novih ThunderCats, Lynx-O, Bengali, Pumyra in Snarfer. Zgodba celo uporablja ThunderStrike, leteče vozilo, ki ga običajno pilotirajo novi ThunderCats, nameščeni v Omenskem stolpu, vendar jih ni bilo nikjer.

Medtem ko so Slithe in drugi mutanti fantastični liki, so se zdeli bolj kot Mumm-Rajevi lakiji in nikoli resnična grožnja. Lunatakovi pa so bili tako vizualno presenetljivi, zlobni in izredno srhljivi, da so bili zlahka prepričljivejši. Želeli so moč in ni bilo pomembno, ali so jim na poti ThunderCats, Mumm-Ra ali Mutanti; borili bi se s komer koli. Morda bi to lahko obiskali v nadaljevanju?

3.EPIC: SKELETOR IN MUMM-RA POSTAJO MUMM-ATOR

Jaga in čarovnica uporabita disk znanja, ki ga ima Jaga, da razkrije šibkost visokih starodavnih duhov duha zla in po nekaj spodbudnih besedah ​​čarovnice, mojstrov in velikanskega Snarfa (zahvaljujoč Orkovemu uroku) hitro delo titanov z uničevanjem zlatih diskov na njihovih skrinjah.

Skeletor in breztelesna Mumm-Ra v smrtnem mučenju starodavnih duhov duha zla pozivata starodavne duhove, naj Mumm-Atorju izpustijo svojo strašno moč, hudobijo in moč. Vizualno je Mumm-Ator amalgam obeh bitij, razen z vso močjo Skeletorja, Mumm-Ra in štirih starodavnih duhov, združenih v eno grozečo obliko. Nato Mumm-Ator sam premaga združene sile Masters in ThunderCats, preden stopi v grad Grayskull.

dvaEPIC: ČLOVEK POSTANE SUPERMAN

He-Man in Lion-O najdeta padle bojevnike zunaj gradu Grayskull. V strahu pred najhujšim junaki zasledujejo Mumm-Atorja v globino gradu. Mumm-Ator, ki drži Čarovnico, jim razloži, da je skrivnost v trebuhu gradu Grayskull v tem, da gre za povezavo multiverzuma. Ščiti tudi Orb moči (kristalna kroglica, ki vsebuje moč, ki je ustvarila multiverse), Mumm-Ator pa jo zdaj drži v roki. Na srečo Orb ostaja zaklenjen stran od njega brez Močnega meča He-Mana.

Po hitri bitki lahko He-Man in Lion-O od Mumm-Atorja prevzameta Kugo, samo da Orb prenese imetnika v katero koli možno dimenzijo, ki si jo želita. Hitro potovanje, ko je He-Man držal kroglo, je bilo na Zemlji, kjer ga je mogoče videti preoblečenega v analoga Clarka Kenta, ki dela v Daily Planetu, tik preden je raztrgal srajco, da bi rešil dan.

1.SESALO: KONČEK SE PREHITO ZAVIJ

Vsaka številka se nadgrajuje in nadgrajuje do zadnje izdaje, kjer so tako veličastni paneli zamašeni z dialogom, da hitro razložijo dogajanje in naglo zaključijo zgodbo. Mumm-Ator preganja He-Mana in Lion-O skozi več dimenzij kot čudno kombinirano vesolje Thundera (preden eksplodira) in do nadomestne različice Zemlje, dokler jih ne dohiti in odpelje nazaj v globino gradu Grayskull. Ogromna bitka se zgodi, ko Mumm-Ator in čarovnica pripeljeta v grad svoje zaveznike.

He-Man in Lion-O nato premagata Mumm-Atorja, ko vsak po vrsti drži svoj meč in skandira: 'IMAMO MOČ IZVEN MOČI !!!' Nato izstopijo svetlobni žarki in uničijo Mumm-Atorja, s čimer se konča njegova grožnja proti multiverzumu. Na zadnjih nekaj straneh se poslavljajo, si izmenjujejo darila in spodbudne besede. Na zadnji plošči piše 'Konec ...?' zato lahko samo upamo, da bo lahko sledilo nadaljevanje.

Kateri je bil vaš najljubši trenutek EPIC ali SUCKS v tem križancu? Je našel naš seznam? Sporočite nam v komentarjih!



Izbira Urednika


Bleach: 10 čudovitih dejstev, ki jih o ravni Halibel niste vedeli

Seznami


Bleach: 10 čudovitih dejstev, ki jih o ravni Halibel niste vedeli

Bleach's Tier Halibel je vse prej kot neposreden lik, tukaj pa je 10 dejstev o njej, ki jih oboževalci anime morda niso poznali.

Preberi Več
Koga igra Marvelov Clark Gregg v Kako sem spoznal vašega očeta?

TV


Koga igra Marvelov Clark Gregg v Kako sem spoznal vašega očeta?

Nick Foster Clarka Gregga v zadnji epizodi How I Met Your Father, ki ga povezuje s Sophiejino preteklostjo, uživa hrenovke in navija za Metse.

Preberi Več