Dungeons & Dragons igra pomembno tematsko vlogo vsako sezono Netflixa Stranger Things , zlasti v zvezi z glavnimi antagonisti. Skoraj vsi glavni zlikovci v seriji so povezani z ikoničnimi pošastmi in liki iz igre, ki odražajo njihovo naravo.
Demogorgon je dobil ime po močnem gospodarju demonov. Mind Flayer dobi svoj vzdevek zaradi svoje sposobnosti telepatskega nadzora žrtev, kar spominja na moči bitij z lignjeglavo glavo, znanih tudi kot ilitidi. Neusmiljeni zlobnež 4. sezone, Vecna, je poimenovan po a krut in močan nemrtvi čarovnik ki želi osvojiti celotno multiverzum. Čudne stvari 5 bodo državljane Hawkinsa verjetno terorizirale nove pošasti iz The Upside Down po vzorcu klasike D&D zveri.
10 Jedci misli uničujejo spomine

Ekologija Na glavo ni sestavljena samo iz požrešnih plenilcev in maščevalnih despotov. Običajne živali zagotovo obstajajo na tem svetu, čeprav se verjetno zelo razlikujejo od življenja na Zemlji. Ker se Upside Down bitja osredotočajo na psihično energijo, je logično, da se tudi živali hranijo s tem virom.
Nenavaden pojedec misli je a D&D pošast, ki spominja na shujšanega kljunača. Živi na Eterični ravni in se hrani s psihičnimi energijami bitij v materialnem svetu. notri Stranger Things , bi lahko bili požiralci misli duhovom podobne živali, ki napadejo Hawkins, da bi se nahranile z umi meščanov.
9 Flumphs pomaga izgubljenim popotnikom

The Upside Down je za ljudi grozljiv, vendar to ne pomeni, da je nujno kraj zla ali zlonamernosti. Tam bi lahko živela bitja, ki so dobrohotna in celo prijazna do obiskovalcev.
pilsen callao pivo v ZDA
Čeprav se flumfi morda zdijo pošastni s svojimi meduzami podobnimi telesi, so v resnici nežna, inteligentna bitja, ki se hranijo le s pasivno psihično energijo in so znani po tem, da pomagajo pustolovcem, ki raziskujejo njihove jamske domove. Padec noter Stranger Things bi lahko bil dobronamerni prebivalec Na glavo in morda celo zaveznik proti Vecni.
8 Astralni dreadnoughti so neustavljivi uničevalci

Ta ogromna bitja zalezujejo astralno raven, napadajo dimenzionalne popotnike in režejo srebrne vrvi, ki jih vežejo na njihova smrtna telesa. Pustolovci, ki jih je pogoltnil dreadnought, so prepeljani v jamo podobno demiplane, iz katerega ne morejo pobegniti, dokler pošast ne umre.
Astralni dreadnought v Stranger Things bi prežal okoli prehodov v Upside Down, napadal vsakogar, ki gre mimo, in ga ujel v žepno dimenzijo, iz katere ne morejo nikoli pobegniti. Zver bi bila skoraj neustavljiva sila, ki jo je treba prehiteti in prelisičiti, namesto da bi se z njo borili.
7 Tirafegi so grozljivo mutirani ljudje

Prihaja iz 1. izdaje D&D 's Fiend Folio , so ta bitja iz nočne more združitev treh humanoidov, stopljenih skupaj. Njihov izvor, ekologija in kultura niso znani, čeprav njihov videz namiguje, da so morda ustvarjeni v laboratoriju norega čarovnika ali rojeni iz muhavosti tujega boga.
chimay grand reserve ale
Ohranja svojo motečo, a znano naravo, tirafeg v Stranger Things bi lahko bila skupina ljudi, na kateri je eksperimentiral in jih združil Mind Flayer. Nekaj podobe njihovega prvotnega uma bi lahko ostalo, vendar bi jih nočne more, ki so jih preživeli, izkrivile do konca.
6 Otyughs zaužijejo gnijoče smeti

Otyughi so oportunistični mrhovinarji, ki se z veseljem zakopljejo v gomile smeti in umazanije, nad površjem pa pustijo le svoje senzorične lovke. Čeprav se v glavnem prehranjujejo z drobovino, bodo z veseljem napadli tudi vsako bitje, ki se sprehaja preblizu, in imajo celo osnovno telepatijo, da plen napeljejo k sebi.
Plenilec iz zasede, kot je otyugh, bi bil še posebej nevaren sovražnik za potepuhe v Upside Down, saj plane v napad brez opozorila iz na videz neškodljivih kupov smeti in gnoja. Miselni vzgibi pošasti bi bili tudi nevarna vaba za telepate, kot je Eleven, in druge žrtve Hawkinsovega nacionalnega laboratorija.
5 Driderji so izobčenci, ki jih žene norost

Temni vilini, ki ne uspejo na preizkušnjah svoje maščevalne boginje Lolth, se spremenijo v zvita bitja s spodnjim delom masivnih pajkov in jih izženejo iz svojih prejšnjih družb. Prežijo na robovih podzemnih civilizacij, se preživljajo in jih večno muči njihov neuspeh.
najstniške mutante želve ninja akcijske številke vodnik po ceni
Vozniki noter Stranger Things bi lahko bili testiranci Hawkinsovega nacionalnega laboratorija zavrženi kot 'neuspeli poskusi'. Mutirana in duševno trpinčena zaradi grozot, ki so jih prestala, bi bila ta bitja nevarna in nepredvidljiva, a tudi sočutna in morda popravljiva. Morda bi drider lahko celo pomagal prebivalcem Hawkinsa v njihovem boju proti Upside Down.
4 Carrion Crawlers Devour The Dead

Te lignjeobrazne črve privlačijo bojišča in pokopališča, kjer se hranijo z gnijočimi trupli. Čeprav večinoma mrhovinarji, so tudi plenilci, ki jih privlačijo viri svetlobe, govor in drugi znaki živega plena. Njihove lovke lahko izločajo paralizirajoč strup, ki jim omogoča, da ukrotijo bitja in jih odvlečejo stran, da jih pozneje pojedo.
Mrhovine iz filma Upside Down bi pritegnila telesa, ki jih Vecna hrani v svojem Mindscapeu, in tudi združeni kupi organov in mesa, ki so jih ustvarile fizične manifestacije Mind Flayerja. Njihovi požrešni apetiti in paralizirajoče lovke bi dodali dodaten element nevarnosti za vsakogar, ki bi se soočil z zlikovci na njihovem domačem terenu.
pivo iz modrega traku peroni
3 Githyanki so sovražniki lovca uma

D&D Githyanki so bili nekoč sužnji ilitidov, dokler se niso uprli in pobegnili na astralno raven. Iz svojih utrdb v tem kraljestvu izvajajo nenehne napade na druge čuteče vrste po vsem multiverzumu, pri čemer vsakogar, ki ni githyanki, vidijo kot manjvrednega. Posebno sovraštvo gojijo do svojih nekdanjih gospodarjev in si prizadevajo za vedno iztrebiti lovilce uma.
notri Stranger Things , githyanki podobna bitja bi bili avtohtoni prebivalci Na glavo navzdol. Več eonov so se borili za nadzor nad svojo dimenzijo proti umu panjev, ki manipulirajo z izničevalcem uma in Demogorgoni. Ko se odprejo portali na Zemljo, lahko gityanki svoje načrte obrnejo tudi proti osvajanju našega sveta.
dva Gledalci so močni tujci

Ksenofobičen in paranoičen, opazovalci so čudne pošasti ki verjamejo, da so vsa druga inteligentna bitja – vključno z drugimi pripadniki njihove vrste – manjvredna od njih in jih poskušajo ubiti. Pogosto postanejo despoti in gospodarji kriminala, nadzorujejo horde podložnikov, da bi zadovoljili svojo željo po prevladi in služili kot zaščita.
Gledalcu podobna pošast v Stranger Things bi bila zastrašujoča nečloveška inteligenca. Gledalec, ki se gnusi vse, kar je drugačno od njega samega - kot na primer ljudje iz Hawkinsa - a hkrati noro paranoičen, da ga hočejo ta 'nižja bitja' uničiti, zasužnji ali izkorenini vsako čuteče bitje, ki ga lahko najde.
1 Azalin je tekmec Večni

Azalin je močan nemrtvi čarovnik iz Ravenloft nastavitev ki vlada ogromni domeni z drakonskimi zakoni. Prekletstvo mu preprečuje učenje novih urokov - neznosna muka za človeka, ki je žrtvoval svojo smrtnost, da bi napredoval v svojem magičnem znanju.
Lik na temo Azalina bi bil primeren tekmec Stranger Thing je Vecna. Ker ima globlje razumevanje in povezavo z Na glavo kot slednji zlobnež, si bo prizadeval osvojiti vesoljsko kraljestvo – in sčasoma Zemljo – vendar ga bo preprečila nezmožnost razumevanja nekaterih ključnih vidikov fizičnih lastnosti sveta.