Marvel Snap se je spremenila v eno najbolj zabavnih iger. Ta hitra in vznemirljiva virtualna igra s kartami uporablja nekaj najboljših likov in lokacij Stripi Marvel ustvariti dinamično in epsko, če ne živčno parajočo bitko med dvema igralcema.
S časom, Marvel Snap je v igro dodal več kart, da bi bila še bolj zanimiva. Ko igralci prvič začnejo, dobijo karte iz skupine kart. Ko pa zberejo vse karte iz skupine 1, lahko dostopajo do skupine 2 itd. Zaenkrat Pool 3 ponuja več ugodnih likov iz svojih impresivnih 81 kart.
10 Črna vdova

Črna vdova je ena najboljših Marvel Snap karte za uporabo v zgodnjih krogih igre. S samo -2 stroškom energije daje ta karta nasprotniku karto Widow's Bite, ki bo igralcu onemogočila pridobivanje novih kart iz svojega kompleta, dokler se ne znebi Widow's Bite.
To je odlična strategija. Ne samo, da nasprotnika prisili, da ima vsaj eno karto manj, ampak tudi izgubi mesto na eni od svojih lokacij. Od igralnih kart v Marvel Snap so omejeni, je to odličen način za povzročanje težav že na začetku.
1349 črni ale
9 Titanija

Titania je lahko nevarna karta, a če se z njo dobro igra, je ena izmed najboljše karte v Marvel Snap . Za samo eno energijsko točko karta daje +5 točk moči lokaciji, zaradi česar je ena najbolj radodarnih kart v igri.
Vendar ima Titania eno težavo: če igralec odigra drugo karto na lokaciji, kjer je igrala, bo karta zdaj pripadala nasprotniku. Igralci morajo biti pri Titaniji zelo previdni in jo uporabljati le, ko na to lokacijo ne nameravajo dodati več kart.
8 Črna mačka

Črna mačka je še ena zelo stroškovno učinkovita kartica. Za samo tri energijske točke doda lokaciji sedem moči, zaradi česar je resnično vreden. Vendar pa je pomanjkljivost črne mačke ta, da jo je treba igrati na vrsti, ko jo igralci izvlečejo, ali pa se zavrže.
Čeprav je črna mačka zaradi slabe strani nekoliko manj impresivna, je še vedno odlična karta, če jo igralec potegne v pravem trenutku. Kljub temu odvrženje te karte igralcu ne bo zares škodilo in bi lahko bilo celo koristno, če jo kombinirate s kartami, ki dajejo točke za vsako odvrženo karto, kot je Hela.
7 Absorbting Man

V kombinaciji s pravimi kartami Absorbing Man spremeni igro. Čeprav ni odlična karta v smislu točk, saj daje samo tri točke moči za -4 energije, je zaradi sposobnosti razkritja zelo močna. Absorbing Man bo kopiral sposobnost On Reveal predhodno odigrane karte, če jo ima.
V kombinaciji s kartami, kot sta IronHeart ali Wolfsbane, opremljenimi z možnostmi On Reveal, ki lokaciji zagotavljajo več točk moči, lahko Absorbing Man dodatno poveča skupno število točk lokacije. Marvel Snap igralci morajo le paziti, da uporabljajo to karto, ko je to priročno.
6 Ona-Hulk

She-Hulk je ena najboljših kart v smislu varčevanja z energijskimi točkami in če se igra dobro, je ena izmed najboljše končne karte v Marvel Snap . Ta karta bo stala eno -1 energije za vsako energijsko točko, ki je igralec ni porabil v prejšnjih potezah.
To pomeni, da bi lahko She-Hulk stala celo manj kot šest energijskih točk. Ker igralci ne morejo vedno uporabiti vseh energetskih točk iz prejšnjega koraka, je to odličen način, da prejšnje razočaranje spremenite v trdno prednost.
5 Ljudje

Wong morda ni odličen Marvel Snap karto v smislu njenih osnovnih točk, a če bi jo dobro igrali, bi lahko še vedno podelila veliko točk moči s svojo stalno sposobnostjo. Ker Wong dvakrat sproži sposobnosti On Reveal na lokaciji, bi podvojil vse bonuse iz sposobnosti On Reveal.
Poleg tega karta, kot je Wong, deluje zelo dobro, če se igra pred Onslaughtom, ker se lahko takrat sposobnosti On Reveal na tej lokaciji zgodijo štirikrat. Na primer, če igralec uporabi karto, kot je IronHeart, ki daje trem prijateljskim kartam dve dodatni točki moči, z Wongom in Onslaughtom, bi IronHeart skupaj dal +24 točk moči.
4 Kapitan Marvel

Captain Marvel je eden od najboljši liki v Marvelu , zato je edino smiselno, da jo Marvel Snap kartica bi bila prav tako neverjetna. Ta karta se samodejno premakne na lokacijo, če igralci zmagajo v igri, če je na lokaciji prosto mesto.
manga o potovanju v drug svet
Ker igralci pogosto ne vedo, katera lokacija bo potrebovala največ točk, je uporaba te kartice lahko izjemno koristna. Nasprotnik bo moral popolnoma osvojiti vse lokacije. Če ne, bi Captain Marvel lahko ukradel igro.
3 Agatha Harkness

Agatha Harkness je lahko dvorezen meč, vendar ni zanikati, da je njenih +14 točk moči vredno tvegati. Čeprav je to močna karta, ima zelo veliko slabost: Agatha bo prevzela igralčevo mesto in izbrala njegove karte od trenutka, ko je karta v njihovi roki.
Če pa ima igralec res dobro izdelan špil, to ne bi smel biti problem. AI bi izbral karte, ki so še vedno odličen dodatek k igri. Vendar pa Agatha ni namenjena kompletom, ki so zelo odvisni od združevanja pravih kart.
2 Mysterio

Mysterio je eden od najslabše, najhujše Marvel Snap karte nastopiti na strani nasprotnika. Ne samo, da je ta karta zelo stroškovno učinkovita, saj daje +5 točk moči za samo -2 energije, ampak tudi ustvari dva dvojnika sebe na mizi, tako da nasprotnik ne ve, katera je prava karta.
Veliko izbire v Marvel Snap odvisno od tega, kaj drugi igralec počne na različnih lokacijah. Ker imajo igralci omejene karte in energijo, lahko uporaba karte na lokaciji, ki je ne potrebuje, ob zanemaritvi druge lokacije, resnično zaplete stvari za nasprotnika.
1 Magneto

Magneto, ki temelji na mutant powerhouse, je vsekakor zaključna karta. S ceno šestih energij in 12 točkami moči si ta kartica skorajda sama zasluži lokacijo. Da bi bile stvari nekoliko uravnotežene, Magneto na to lokacijo potegne tudi vse nasprotne karte s 3 in 3 stroški.
Če pa ga uporabimo strateško, lahko Magneto pomaga zmagati drugega Marvel Snap lokacije, saj jim odvzame točke, ki jih že imajo. Ne glede na to, ali gre za izkoriščanje Magnetovih 12 točk ali za zagotovitev, da bo njegova sposobnost pustila druge lokacije ranljive, je nesporno, da je ta karta tako močna, kot je. Marvel Snap . Obvezen je v vsakem špilu, ki temelji na gibanju.