Had je igra, ki je prejela pohvale oboževalcev in kritikov. To je postavilo razvijalce Supergiant Games na zemljevid večine igralne javnosti. Za mnoge je prvi kandidat za najboljšo igro desetletja. Njegova mešanica roguelike zasnove, hack 'n' slash boja in globokega pripovedovanja zgodb je zmagovalna kombinacija.
Had je zasnovan za ponovno igranje in nagrajevanje dolgih ur, preživetih v igri. Vendar pa se lahko še vedno postara po dovolj urah. Oboževalci lahko zaključijo svoj čas z Had , a vseeno hrepenijo po nečem podobnem. Na srečo obstaja več iger za praskanje iste vrste srbečice Had počne.
10/10 Dead Cells ima podoben frenetični Roguelike boj

Mrtve celice je igra, ki je zelo podobna Had . To je 2D hack 'n' slash roguelike. Vendar pa obstaja ključna razlika med obema. Mrtve celice je platformna igra s pogledom od strani. Igralec se premika gor in dol ali levo in desno, ko se bori s sovražniki. Had je izometrična igra od zgoraj navzdol. Igralec se premika po prostoru brez navpičnega elementa.
Mrtve celice ima hiter boj, vendar igralce nagrajuje, ker izberejo svoje boje in zložijo komplet v svojo korist z opremo. Had je bolj odmeren izziv, s katerim se igralci spopadejo neposredno. Mrtve celice , všeč Had , ima zgodbo, ki se razvija, ko igralec vedno bolj napreduje. Vendar je veliko bolj nejasno in v ozadju, medtem ko Had ' je v ospredju.
9/10 Risk Of Rain 2 popelje Roguelikes v nov žanr

Veliko roguelikejev uporablja 2D perspektivo. Mnogi ostajajo tudi pri žanrih streljanja z dvojno palico ali hack 'n' slash. Znotraj njih je veliko raznolikosti. Kljub temu pa nekatere igre še bolj potegnejo mejo. Nevarnost dežja 2 ima podobno igranje kot izvirnik Nevarnost dežja , vendar z eno ključno razliko. To je 3D tretjeosebna streljačina in ne 2D platformska igra.
vesoljska torta dvojna ipa
To daje Nevarnost dežja 2 jasna razlika od mnogih drugih iger roguelike. Igralci morajo uporabiti drugačen nabor veščin, da obvladajo igranje. Vendar so sponke žanra roguelike prisotne, vključno s podobnostmi z Had . Igralci morajo narediti več tekov skozi igre, pri čemer postopoma napredujejo. Nevarnost dežja 2 ima tudi štirinajst likov z različnimi slogi igre, podobnimi Had ' veliko orožja.
8/10 Tranzistor je od istih razvijalcev

Had prinesel Supergiant Games v mainstream. Vendar to še zdaleč ni njihov edini dobro sprejet naslov. Tranzistor je med njihovimi najljubšimi prejšnjimi igrami. Vsebuje elemente igranja, ki Had bodo oboževalci prepoznali, tudi če je celotna zasnova drugačna.
Tranzistor ni roguelike. Namesto tega je akcijska RPG s taktičnimi elementi. Njegovo igranje v realnem času se vam bo zdelo znano Had . Igralec se premika po izometričnem okolju in naleti na sovražnike. Vseeno pa dodaja stvari na edinstven način, saj igralcem omogoča uporabo funkcije »Turn ()«, da jo igrajo kot potezno RPG. Tranzistor se mora počutiti sveže Had oboževalci, vendar ne povsem tujec.
7/10 Immortals: Fenyx Rising črpa iz istih virov

Poleg igranja, Had je priljubljen zaradi svojih likov in zgodbe . Gre za svež zasuk grški mitologiji. Vzame nenavadne in starogrške bogove ter jih naredi človeške, sorodne in nenavadno všečne. Med njihovimi številnimi teki lahko igralec raziskuje značaj mnogih bogov, s katerimi Zagreus sodeluje.
Kar zadeva igranje, Nesmrtni: Fenyx Rising je precej drugačen od Had . To je akcijska RPG, vendar veliko bližje Legenda o Zeldi: Dih divjine . Vendar ima njegova zgodba podoben pristop kot grški miti. Na splošno je všeč zaradi svojih likov in humorja, brez občutka, da poceni mitologijo.
gosji otok burbon
6/10 Returnal integrira Roguelike igranje v svojo zgodbo

Ena stvar, ki je mnogim všeč Had tako se njegovo igranje integrira v njegovo zgodbo. Igralec ne dela neskončnih tekov samo zato. Namesto tega Zagreus kar naprej poskuša pobegniti iz podzemlja, ker je njegov odnos z očetom pokvaril. Tudi njegove neštete smrti niso dovolj, da bi ga ustavile.
Povratna počne nekaj podobnega. Njegova protagonistka, Selene Vassos, se znajde ujeta v časovni zanki, ki se ponastavi, ko umre. Tudi mimo navideznega cilja igre, Povratna upravičuje njegovo neskončno zankanje. Zgodbe in igranje so zelo različni. Vendar sta oba roguelikea z izostrenim občutkom za napredovanje igranja in izboljšanje pripovedi.
5/10 Mass Effect daje prednost razvoju stranskih likov

Obstaja več za Had kot neskončne vožnje hack 'n' slash boja. Med teki lahko igralci raziskujejo Hadovo hišo. Tam imajo več likov za interakcijo. Igralci lahko opravljajo misije za te like in izboljšajo Zagreusov odnos z njimi. Stvari se lahko celo romantično obrnejo.
Zagreus se lahko pogovarja in spoprijatelji z mnogimi liki v Had . Vendar pa lahko nadaljuje romanco le z Megaero, Duso ali Thanatosom. Kljub temu je to postalo eno od Had ' najbolj priljubljeni vidiki. Glede tega je podobno Mass Effect . Osrednji del Mass Effect Zgodba je Shepardov odnos z njihovimi člani posadke. Nekateri igralci se skoraj v celoti osredotočajo na vidike prijateljstva in odnosov obeh iger.
4/10 Enter The Gungeon razdeli svoje igranje na podoben način

Had je ena izmed mnogih nedavnih roguelike. Žanr je v letih 2010 in 2020 eksplodiral v priljubljenosti s številnimi priznanimi naslovi. Eden najboljših je Vstopite v Gungeon . Veliko bolj se osredotoča na boj na daljavo in čisto raznolikost. Kljub temu ima elemente, ki jih bodo prepoznali številni oboževalci.
Osnovna igralna zanka je znana. Igralci pridejo čim dlje v dvodimenzionalnem boju od zgoraj navzdol in nato začnejo nov tek, če in ko umrejo. Podobno, Vstopite v Gungeon ima več kot le svoje ječe. Med teki lahko igralci raziskujejo Breach. Tam se pogovarjajo z NPC-ji, najdejo skrivnosti in sprejemajo naloge. Ta lastnost ima veliko podobnosti s Hadovo hišo.
3/10 Vezava Isaaca daje prednost ponovljivosti

Glavna privlačnost žanra roguelike je ponovljivost. Igre Roguelike so zasnovane tako, da je en sam uspešen zagon – tudi če traja več ur, da se konča – samo praskanje po površini. Igre Roguelike nagradijo igralce za njihova nenehna prizadevanja v obliki razvijajoče se zgodbe ali nadgradenj za nove igre.
sladka voda ekstra bledo ale
Izakova vezava je glavni kodifikator za te trope v sodobnih igrah. Mnogi menijo, da je to igra, ki je sprožila trenutni razcvet roguelikes. Ima nekaj jasnih razlik od Had , kot je njegova veliko bolj nejasna zgodba. Vendar pa ima isto možnost ponovnega igranja in postopno napredovanje.
2/10 Dandy Ace je barvit in očarljiv

Del tega, kar sestavlja Had razen njegove estetike in šarma . Številne roguelike igre so mračne in mračne v svoji temi. Had je namesto tega osupljiv in stiliziran pogled na grško mitologijo. Zasnovan je tako, da je vizualno prijeten. Poleg tega so njeni liki simpatični in nenavadni, kar dodaja igri čar.
Dandy Ace ima zelo podoben pristop. Njegov protagonist je drzen, čeden in zabaven. Njegovi stranski liki so čudni. Njegove ravni so barvite in vizualno osupljive. Imajo celo zelo podobne zgodbe. V obeh igrah skuša protagonist pobegniti iz kraljestva, v katerem sta ujet.
1/10 Hollow Knight se zdi podoben kljub zelo drugačnemu žanru

Votli vitez je še ena 2D, stilizirana, akcijska RPG s poudarkom na spopadih na blizu in zgodbi, ki se odvija. Občutek je kot Had v mnogih pogledih. Vendar pa zavzema povsem drugačen žanr. Votli vitez se ujema z žanrom platformerjev Metroidvania. Nima osredotočenosti igre Roguelike na ponovno igranje in postopno napredovanje.
Kljub temu imata igri veliko oboževalcev. Votli vitez ima podobno raven šarma kot Had . Ima težak in presenetljivo globok boj proti najrazličnejšim sovražnikom in šefom. Igralci se morajo potruditi, da razumejo več zgodbe. Igranje je intuitivno, vendar nagrajuje mojstrstvo. Večina ljudi, ki uživajo Had se boste počutili kot doma Votli vitez .