10 najbolj nasilnih serij video iger vseh časov

Kateri Film Si Ogledati?
 

Nasilje ni nov koncept v igricah. Odkar so videoigre prvič prišle v arkadne igre, so bili igralci vedno vpleteni v nasilje, ne glede na to, ali so sestrelili nezemeljske vesoljske ladje ali se izmikali sodom, ki jih je metala jezna gorila. Vendar sta stopnji nasilja in realizma v igrah od takrat dosegli nove astronomske višine. Kljub nasprotovanju staršev in politikov v preteklih letih so videoigre danes še bolj nasilne kot kdaj koli prej.





Na poti, ki jo je skoval Space Invaders in Grand Theft Auto , so nekatere igre samostojno dvignile obseg nasilja do novih skrajnosti. Medtem ko se je veliko iger vrtelo okoli akcije in boja, je nekaj izbranih povsem na novo opredelilo, kaj pomeni nasilje v igrah.

ima izuku skrivnost

10 Resident Evil (1996) podnapisi - zvlecite podnapise

Igralna postaja

  Leon se bori z dr. Salvadorjem v Resident Evil 4.

The Resident Evil serija je morda najpomembnejša stvar, ki se je zgodila žanru grozljivk preživetja. S soočenjem igralcev v zombiji okuženem svetu z omejeno količino streliva in orožja, Resident Evil je vsako srečanje z zombijem za igralce naredilo enako življenjsko ali smrtno, kot bi bilo v resničnem življenju.

Medtem ko nekateri od Resident Evil's zgodnje igre se niso dobro postarale glede vrste akcije in grozljivk, ki so jih ponujale, stalen tok predelav je oživil franšizo in poudaril, zakaj je serija odlična za sodobno občinstvo. Z dvoranami, polnimi smrti, krvi in ​​krvi, Resident Evil omogočil strah v igrah.



9 Mrtvi prostor (2008)

Xbox 360, PlayStation 3

  Isaac Clarke se bori z Hunterjem v Dead Space Remake.

Mrtvi prostor je igra z zelo primernim imenom: protagonist igre, Isaac, je ujet v vesoljski postaji, polzeni z nemrtvimi nezemeljskimi zombiji. Mrtvi prostor je nedvomno pod vplivom Resident Evil v smislu igranja in koncepta, vendar je njegova zgodba povsem edinstvena.

Kot vesoljski rudar Isaac nima dostopa do vrst orožja, ki bi ga upali uporabiti proti vesoljskim zombijem. Namesto tega je prisiljen uporabiti vsa orodja, ki jih ima pri roki, da se brutalno znebi vsakršne grožnje, ki ostane na njegovi poti.



8 Splatterhouse (1988) podnapisi - zvlecite podnapise

Arcade

  Biggy Man boj v Splatterhouse.

Splatterhouse je približno tako krvava serija iger, kot jih je mogoče najti. Prvi Splatterhouse je bila 2D stranska arkadna igra, polna grozljivih demonov in krvave akcije. Njegova predelava iz leta 2010 je vključevala enako raven nasilja, vendar jo je dvignila na stopnjo višje s 3D-grafiko naslednje generacije in še več krvi kot prej.

notri Splatterhouse , igralci prevzamejo nadzor nad Rickom , študent, čigar dekle so ugrabile demonske pošasti. Na Rickovo srečo - ali morda na žalost - ga je obsedla Terror Mask: starodavni predmet, ki svojega nosilca spremeni v pošast z nadčloveško močjo. S svojo novo pridobljeno močjo se Rick trga, trga in strelja skozi horde nezemeljskih grozot.

7 Bog vojne (2005)

PlayStation 2

  Kratos uporablja rezila kaosa v God of War.

Kratosu nasilje ni tuje, saj je na neskončnem iskanju maščevanja bogovom. Bog vojne sledi Zevsovemu sinu, ko popolnoma zdesetka vse, ki mu stojijo na poti do uničenja Olimpa.

Zahvaljujoč osupljivi akciji in prepričljivi pripovedi, Bog vojne zadnji vnos, Ragnarök , v bistvu pometel z nagradami Game 2022 . Kljub temu njegov notranji načrt intenzivnega nasilja ni nikoli izginil, z veliko obglavljevanja in razkosanja.

6 Grand Theft Auto (1997) podnapisi - zvlecite podnapise

Igralna postaja

  Glavni junak igre Grand Theft Auto Liberty City Stories drži pištolo.

The Grand Theft Auto serija je doživela veliko polemik. Serija se je skozi leta soočala z neštetimi tožbami in pravnimi bitkami ter tako vulgarno in nasilno igro, GTA se bo zagotovo soočil z mnogimi drugimi.

Medtem ko prva dva GTA igre so bile že dovolj nasilne, GTA III popolnoma spremenilo igranje iger s svojo filozofijo vsega. Kljub vsemu, GTA je vztrajal pri svojem, tako dobesedno kot metaforično. Kot rezultat, GTA V je postala druga najbolje prodajana igra vseh časov – premagala jo je le Minecraft .

5 Gears of War (2006) podnapisi - zvlecite podnapise

Xbox 360

  Gears of War 3: Marcus Fenix ​​se naslanja na svojega lancerja in stoji pred svojimi kolegi COG.

Od prve igre v seriji, Gears of War se razlikuje od drugih tretjeosebnih strelcev z realističnim bojevanjem in brutalnimi ubijanji iz rok v roke. Marcus Fenix ​​bo naredil vse, kar je potrebno, da uniči svoje sovražnike, vključno z uporabo svojega zvestega bajoneta motorne žage, da jih uniči iz neposredne bližine.

Kljub svoji nasilnosti ali morda prav zaradi nje, Gears of War's vpliv je daleč presegel skupnost površinskih iger. Celo slavne osebnosti, kot sta Terry Crews in Batista, so izrazile zanimanje za igranje nekaterih ikoničnih likov igre v morebitni filmski adaptaciji.

4 Poguba (1993)

PC

  Igralec v DOOM Eternal's Horde mode.

Žanr prvoosebnih strelcev ima v bistvu nasilje v svojem imenu, vendar le malo strelcev lahko izvaja nasilje do stopnje, Poguba franšiza. Podobno jih je malo prvoosebne streljačine, ki so pustile svoj pečat pri igranju iger na enak način kot Poguba , njegovo nasilje pa je le del te zapuščine.

Doom Guy se ne zadovolji samo s streljanjem svojih sovražnikov kot drugi, bolj civilizirani protagonisti strelske igre. Namesto tega raje zareže nasprotnike z motorno žago ali jih za dobro voljo celo tepe z golimi pestmi. Nedavna izdaja serije, Doom Eternal , ki je z vključitvijo svojega mehanika Glory Kill dodal še večji pokol in uničenje.

3 Pošta (1997)

PC

  Igranje videoigre Postal 1 v sistemu Android za mobilne naprave.

V smislu nesmiselnega nasilja, Pošta vzame torto. Igralci prevzamejo nadzor nad brezimnim likom igralca, ki se je podal v morilski pohod zaradi vladne teorije zarote. Premisa Postala ne skriva njegovega splošnega sporočila, saj je lik igralca prepričan v divje teorije in ga zmerjajo glasovi v njegovi glavi.

Pogledano globlje, Pošta raziskuje psihološko stanje aktivnega strelca, ko igralec neposredno izkusi, kako je biti takšen. Na površini pa Pošta je le izometrična strelska igra o izvajanju naključnih, nesmiselnih nasilnih dejanj.

2 Manhunt (2003) podnapisi - zvlecite podnapise

PlayStation 2

  Posnetek zaslona Casha, ki se bori s sovražnikom v videoigri Manhunt.

Manhunt je temačna tretjeosebna prikrita akcijska igra. notri Manhunt , igralci prevzamejo nadzor nad Jamesom Earlom Cashom, zapornikom na smrtni kazni, ki je prisiljen igrati v različnih snuff filmih, da bi osvojil svojo svobodo.

Igranje je večinoma sestavljeno iz Casha, ki se prikrade in nasilno ubije člane tolpe z uporabo številnih gospodinjskih predmetov kot orožja, vključno s kiji za baseball in plastičnimi vrečkami. Manhuntov blagovna znamka nasilja je bila ob izidu tako ekstremna, da je bila v več državah celo prepovedana.

1 Mortal Kombat (1992)

Arcade

  Scorpion in Sub-Zero se postavita v svoje bojne položaje in se pripravita na boj v Mortal Kombat 11.

Mortal Kombat zasluži posebno mesto v zgodovini zaradi svojega vpliva na nasilne igre, ki so prišle za njim. Znano, polemike okoli Mortal Kombat grozljiv boj je privedel do oblikovanja sistema ocenjevanja ESRB.

1000 matičnih piv

Mortal Kombat je ob svoji prvi izdaji premaknila meje nasilja v igrah iger in vsaka igra v seriji nadaljuje to sveto tradicijo tako, da povzdigne kri in brutalnost svojih zloglasnih smrtnih žrtev na nove višave. Njegov vpliv pa je več kot le nasilje; Mortal Kombat je najbolje prodajana franšiza borilnih iger vseh časov.

NASLEDNJI: 15 najboljših Pokémonov za tekmovalno igro, razvrščenih



Izbira Urednika


PREGLED: Pridigar pospešuje tempo, vendar ne moti rasti

Tv


PREGLED: Pridigar pospešuje tempo, vendar ne moti rasti

Zadnja sezona AMC-ovega pridigarja v prvih dveh epizodah naredi veliko, vendar se na svojih napakah ni ničesar naučil.

Preberi Več
Dungeons & Dragons: Kako zgraditi popolnega barda

Video Igre


Dungeons & Dragons: Kako zgraditi popolnega barda

The Bards of Dungeons & Dragons lahko igrajo več kot le podporno vlogo. Popolna zgradba lahko ustvari epski Bard, ki ga svet ne bo kmalu pozabil.

Preberi Več