10 literarnih referenc, ki ste jih pogrešali v življenju, je čudno

Kateri Film Si Ogledati?
 

Življenje je čudno je grafična pustolovščina, ki jo je objavil Square Enix, razvil pa jo je DONTNOD Entertainment leta 2015, sprva za Xbox One, PlayStation 4 in PC. Pri igranju te nadnaravne zgodbe je igralcem jasno, da je DONTNOD navdih črpal iz množice področij popularne kulture s sklici na knjige, ki so razpršene povsod.



Jeseni 2021 prihaja remaster, zaradi česar je zdaj pravi čas, da se ponovno spoznate z Maxom Caulfieldom, Chloe Price in lenim pacifiškim mestecem Arcadia Bay. S toliko referencami na knjige, razpršenih po petih poglavjih izvirne igre, bi bilo enostavno zamuditi katero koli od teh naklonov.



10.George Orwell iz leta 1984 kaže skozi letake in datume

Distopični roman Georgea Orwella 1984 je knjiga, ki jo je večina ameriških srednješolcev z veseljem brala. Življenje je čudno ponuja nekaj različnih naklonov Orwellovemu končnemu romanu. Na začetku igre igralec vidi letak, ki ga je napisala gospa Grant, v katerem nove varnostne kamere obsoja kot 'velikega brata'.

gosji otok burbon

Kasneje v igri Max pogleda spletno stran pogrešanih s policijske uprave Arcadia Bay. Tu je prikazano, da je Winston Smith izginil 8. junija 1984. Smith je protagonist filma 1984 in 8. junija 1949, ko je bila knjiga prvič izdana.

9.J.R.R. Tolkienov Lord of the Rings ima prefinjeno prikimavanje med iskanjem

J.R.R. Tolkienov ep Gospodar prstanov serija daje svoj pečat na številnih področjih pop kulture, s Življenje je čudno ni nobena izjema. Med poslanstvo če želi Warren pridobiti bliskovni pogon, je igralec z Maxovim priklicem Lord of the Rings trden Gollum rekel: 'Moram zaščititi moje dragoceno, zato ga Max ne bo smel več loviti.'



Gollum je slavno preživel LotR trilogijo, ki skuša pridobiti nadzor nad The One Ring ali, kot mu je ljubkovalno rekel, njegovo 'dragoceno'.

8.J.K. Rowlingova Harry Potter in Stephanie Meyer Twilight Series v Blackwellu niso dobrodošli

Magična serija Rowling je kulturni pojav od izida v devetdesetih letih. Mesto Arcadia Bay ni imuno na Harry Potter manija, toda Akademija Blackwell se na humorističen način dotakne serije. Med raziskovanjem Maxovega študentskega doma obstaja letak, ki oglašuje „Knjižni klub Geek Grrls“. Na letaku klub posebej opozarja, da nobeni čarovniki niso dovoljeni.

POVEZANE: 10 znakov Harryja Potterja, ki so zapravili svoj potencial



Podobno kot Harry Potter serija, Stephanie Meyer Mrak serija najstnikov pritegnila v 2000-ih. Geek Grrls pa izrecno prepoveduje 'žalostno vampirsko fikcijo'. Očitno bodo morali ljubitelji Blackwella teh serij najti svoj klub.

7.Lovilec J. D. Salingerja v rži igra osrednjo temo V življenju je čudno

Življenje je čudno Glavni protagonist, Max Caulfield, je zelo neposreden naklon protagonistu JD Salingerja Holdenu Caulfieldu. Oba znaka sta vneta najstnika, ki se na svoj način upirata stroju.

Medtem ko je naklon Salingerjevemu Caulfieldu precej očiten, so igralci morda opazili plakat, ki je visel v Maxovi sobi z napisom 'Krilo in krava'. Ta umetnina je skoraj enaka kopija naslovnice Lovilec v rži .

6.Soba 217 iz filma Stephena Kinga The Shining ima na prstih študente akademije Blackwell

Ko se Max najprej sprehaja po njenem domu, gre mimo table, na kateri je napisano 'REDRUM'. Redrum je povratni klic Stephena Kinga Sijoče . Danny Torrance v njem vidi ikonično besedo v kopalniškem ogledalu.

POVEZANE: 10 grozljivk s presenetljivo globokimi sporočili

Ta tabla se še podvoji, tabla se nahaja poleg sobe 217, hotelske sobe, ki igra pomembno vlogo v Kingovem trilerju.

5.Stephena Kinga Preganja Maxovo nočno moro

DONTNOD ni hotel pustiti Sijoče bodi edini Kingov roman, v katerem se je zaljubil Življenje je čudno . Najbolj očitno To sklic prihaja od Kate Marsh. Max izve, da je Kateino srednje ime Beverly. Beverly Marsh je eden glavnih junakov v To in je edini ženski lik v knjigi Loser's Club.

V petem poglavju Max doživi nočno moro, v kateri igra Frank Bowers. Bowers, ki si priimek deli s Henryjem - nasilnikom iz To. Medtem ko se Max prikrade za Frankom, Bowers trdi, da jaz in Rachel plavava tu v kanalizaciji. Pridi dol! ' Podobno norčevanje uporablja Pennywise the Clown v To.

šesttočkovni bengalski tiger ipa

4.Max Paraphrases Douglas Adams 'Hitchhiker's Guide to the Galaxy

Če bi Douglas Adams živel dovolj dolgo, da bi videl Življenje je čudno izpuščena, obstaja velika verjetnost Avtoštoparja avtor bi bil oboževalec. Nadomestni roki, potovanje skozi čas in nadnaravne sposobnosti? Desno po ulici britanskega avtorja.

Po ključni točki igre je Max svoj status v družabnih omrežjih posodobila na citat Douglasa Adamsa 'Time is bunk.' To je parafrazirano iz tega odlomka sredi Štoparski vodič: 'Ena racionalizacija tegaproblem navaja, da potovanje skozi čas was po svoji naravi odkritihkrati v vseh obdobjih zgodovine, vendar je to očitno pograd. '

3.Thomas Wolfe's Ne moreš več domov spet zadetke blizu doma za Max

Ko se Max potika po Chloeini hiši, lahko naleti na plakat zaliva Arcadia. Če igralec pogleda plakat, bo Max citiral naslov posmrtne knjige Thomasa Wolfeja Ne moreš več domov , zgodba o slovitem pisatelju, ki se domov vrne, da bi ugotovil, da prebivalci njegovega rojstnega mesta prezirajo, kako je knjiga izgledala.

POVEZANE: 10 znanstvenofantastičnih filmov, kjer je potovanje skozi čas dejansko smiselno

Wolfejev lik George Webber obžaluje, da se nikoli ne bo zares lahko vrnil domov zaradi načina, kako so se stvari spremenile - vzporedno z Maxovimi občutki glede vrnitve v zaliv Arcadia.

je premetavanje dobro

dvaHamlet Williama Shakespearea napoveduje prihodnje dogodke

Medtem ko bralci poznajo citat 'Biti ali ne biti ...' iz Hamlet , manj ljudi se na tej točki spomni preostalega monologa iz Hamleta. Hamlet kasneje reče 'Spat, verjetno sanjati.' Hamlet razmišlja o samomoru, potem ko se je soočil s spoznanjem, da je njegov stric umoril očeta.

Med potepanjem po smetišču v drugem poglavju je mogoče videti čoln z imenom 'Sleep Perchance 2 Dream'. To je neposredno sklicevanje na Hamletov citat in nakazuje dogodke, ki smo jih videli kasneje v igri.

1.Temeljito poznavanje dela Raya Bradburyja vodi k temu, da se sklicuje na zvok groma

Ta referenca odkrije malo Raya Bradburyja. Bradbury, najbolj znan po svoji knjigi Fahrenheit 451 je bil ploden pisatelj znanstvene fantastike. Na začetku Življenje je čudno , igralec vidi, da ima Max knjigo Raya Bradburyja Oktobrska dežela od Kate Marsh.

Zdi se, da se sklic nanaša le na mesec oktober, ki igra pomembno vlogo v igri. Vendar pa se odkrije globlji potop v Bradburyjeva dela Zvok grmenja , knjiga o Bradburyju, ki podrobno preučuje teorijo kaosa, potovanje skozi čas in prikazuje, kako lahko nekaj tako preprostega, kot je stopiti na metulja pred milijoni let, ustvari nadomestne različice sedanjosti.

NASLEDNJI: Boter in 9 drugih filmov, ki so desetletja pozneje dobili prilagoditve za videoigre



Izbira Urednika


10 največjih težav z Ant-Manom ​​in Oso: Quantumania

Seznami


10 največjih težav z Ant-Manom ​​in Oso: Quantumania

Faza 5 MCU se je uradno začela, vendar je bilo nekaj težav z Ant-Man in The Wasp: Quantumania.

Preberi Več
15 najbolj SADISTIČNIH stvari, ki jih je Riddler kdaj naredil

Seznami


15 najbolj SADISTIČNIH stvari, ki jih je Riddler kdaj naredil

Riddler ni le iznajdljiv Batmanov zlobnež, ampak je tudi krut. Tu je najbolj sadističnih stvari, ki jih je Edward Nigma kdaj storil.

Preberi Več