10 skritih podrobnosti o dihanju divjine Zelda, ki so jih vsi popolnoma pogrešali

Kateri Film Si Ogledati?
 

Neglede na Meč proti nebu Splošna kakovost, njegova izdaja je postavila v perspektivo, kako jasno Legenda o Zeldi potreboval spremembo tempa. Nadzor gibanja ni bil dovolj, saj je že sam temelj serije stagniral. Kje Zelda je bil nekoč svetilnik za eksperimentiranje in ustvarjalnost pri Nintendu, je kmalu potem udobno padel v rutino Prebujevalec vetra Razvoj.



Dih divjine je bilo tako nujno, kot je bilo neizogibno Legenda o Zeldi . Namerno priklic izvirnika Zelda Proste oblike (čeprav ne v razmerju 1: 1, ki ga nekateri oboževalci radi predlagajo,) Dih divjine trguje linearnost in togo pripovedovanje zgodb v korist čistega nadzora igralcev - vendar presenetljivo ne na račun zapleta ali izročila. Kljub poudarjanju igranja predvsem, Dih divjine ima nekaj najbolj poglobljenih in skrivnostnih spoznanj Legenda o Zeldi .



10.Pred 10.000 leti

Čeprav Dih divjine dovolj pogosto razloži, obstaja nekaj napačnega mnenja o tem, kaj točno se je zgodilo pred 10.000 leti - in njegovega pomena Dih divjine Je znanost. Za začetek se legenda ne nanaša na katero koli določeno igro.

Njegov namen je navesti, da je v vesolju minilo toliko časa, Dih divjine Starodavne legende so dogodki, ki jih občinstvo sploh še ni videlo. Še pomembneje pa je, da legenda jasno kaže, da bi Ganon (tudi takrat) lahko imel tehnologijo Guardian. Kljub temu Hyrule nadaljuje z načrtom, ki naj bi se zmotil. Predvsem zato, ker se. Hubris je strmoglavil narod.

9.Še najbolj blatna časovna premica

Kot rezultat Dih divjine do zdaj v prihodnosti, ima eno najbolj neurejenih časov v franšizi. Večina vsakega Zelda igra se izrecno naveže na drugo - najsi bo to tako, da bo služila kot neposredno nadaljevanje, ali pa bo samo ponovno uporabila pomembne podrobnosti Prebujevalec vetra & Twilight Princess play off Ocarina časa .)



pivovarna stone ipa

Dih divjine je mogoče zožiti v eno časovnico (več o tem kasneje,), vsebuje pa tudi sklice na več ključnih iger, vse iz različnih časovnic. V japonščini Zelda poetično aludira na Meč proti nebu , Ocarina časa , Twilight Princess, The Wind Waker , in Povezava do preteklosti . Od teh iger se zadnje 3 ne morejo zgoditi v isti časovni premici (in so verjetno nadomestne resničnosti iste krize.)

stolpna postaja ipa

8.Toda najčistejše reference

Kljub Dih divjine Blatne časovne povezave, se najbolj jasno sklicuje na preostali del serije. Za začetek je že samo dejstvo, da princesa Zelda aludira na druge igre, nekaj velikega. Še pomembneje je, da je Ruto v njej omenjen po imenu Ocarina časa kontekstu.

POVEZANE: 5 Igre Nintendo 3DS, ki jih je treba igrati



Ne samo to, tudi Nabooru in Gerudo Ganondorf sta vidna v Ocarina časa . Goron City ima tudi vizualne reference na Goronse iz Majora's Mask in Vah Medoh je jasno poimenovan po Medliju iz Prebujevalec vetra . Obstaja veliko plasti BotW Reference.

7.Pomen glavnega meča v izgubljenem gozdu

Čeprav Dih divjine se dogaja tako daleč v prihodnost, kjer je na narativni ravni ni mogoče neposredno povezati z nobenim od treh časovnih pasov, temveč ima več tematskih in vizualnih povezav s padlim časovnim trakom. Povezava trpi zaradi nevidnega poraza Ocarina časa , padla časovna premica vodi v Povezava do preteklosti in Povezava med svetovi .

Zakaj je to pomembno? Ker je Master Sword v obeh igrah poleg Lost Woodsa Dih divjine . Ne samo, da to močno nakazuje BotW je del padlega časovnega pasu, je način, s katerim se lahko poklonimo Povezava do preteklosti - igra, ki je postavila temelje Dih divjine se reorganizira.

6.Povezava povezave z glavnim mečem

Prvotno predstavljeno v Povezava do preteklosti , je Master Sword zelo hitro postal pomemben del ikonografije franšize. Od takrat se je rezilo ponovno pojavilo Ocarina časa , Oracle duologija, Prebujevalec vetra , Twilight Princess , Meč proti nebu , Povezava med svetovi , in seveda, Dih divjine .

Povezava Link z Master Sword je nekoliko drugačna kot običajno v Dih divjine , čeprav. Močno se predlaga, da Fi meni, da ta povezava ni dovolj vredna, da bi lahko rezila (kot dokazujejo Master Trials), vendar je dovolj močan, da jo lahko uporablja ne glede na to. Ta povezava je tudi edini junak, ki ob koncu svoje igre ne da glavnega meča in ga drži kot osebno orožje.

sladni alkohol red bull

5.Fi & Zelda

Čeprav se Fi morda ne bi v celoti zdela Junaka divjine vredna, se pravzaprav razkrije Zeldi po Linkovi bližnji smrti od posestnih varuhov. V kompletu z njenim zvokom blagovne znamke Meč proti nebu , Fi pove Zeldi nekaj - čeprav občinstvo nikoli ne ugotovi, kaj točno.

Glede na prvotni odnos Linka s svojo Zeldo je to opazno samo po sebi. Govori pa tudi o tem, da Fi začne znova pridobivati ​​videz osebnosti. Navsezadnje je minilo več kot 20.000 let, zato je pošteno, da ni več tihi meč preteklih iger. Vsaj v pravih rokah.

4.Lon Lon Ranch

Eden od Dih divjine največja prednost je prefinjenost. Upošteva oddajo, ne povejte na ravni, ki jo nekaj video iger skrbi. To je igra, ki od igralcev pričakuje, da berejo med vrsticami, vendar le, če želijo - vsebina vam omogoča, da zamudite vse, na kar niste pozorni. To velja za dvojnike dvojno.

POVEZANE: Skyward Sword Vs. Twilight Princess: Katera igra Zelda je boljša?

Brez fanfare, brez zvonjenja in brez telegrafa lahko igralci ponovno obiščejo Ranch Lon Lon, kot je bil v Ocarina časa . Vsaj kako izgleda strukturno. Kar zadeva umestitev, geografsko ne bi mogla biti ista kmetija. Videti uničen ranč Lon Lon pa naredi strašljivo vizualno referenco.

3.Link’s Journal

To je tragično ena podrobnost, ki je ostala skrita v angleških kopijah Dih divjine . Ameriški Nintendo je tragično razbil prvostopenjsko revijo Link, namesto da bi jo nadomestil z enako staro misijo, ki jo ima vsaka generična igra AAA. Koristi ni, rezultat pa je, da angleško govoreče občinstvo ne more ceniti Linkovega loka.

rdečih krvnih celic pri delu

Ko si Link povrne spomine, v svojem dnevniku dejansko razmišlja o Zeldi. Razpravlja o tem, koliko si želi, da bi se spet videl, kako se nasmehne, in razmisli o tem, koliko je prestal. Občinstvo dobi doslej najkompleksnejši portret Linka, njegova revija pa pomaga prodati ljubezensko zgodbo med njim in Zeldo (verjetno nekaj, kar je bila angleška različica obupno potrebna zaradi strašnega posnetka.)

dvaNesreča Ganonov pomen

Dih divjine je doslej najnovejša igra v katerem koli od Legenda o Zeldi Tri časovnice - kronološko skoraj nenavadno odstranjene iz preostale serije. Vendar se to zdi primerno. Samo zato Dih divjine se postavlja kot nov začetek za Zelda , ampak zato, ker omogoča, da igra smiselno komentira franšizo.

Ganon je bil tolikokrat poražen, skoraj ubit in zapečaten, da se je v bistvu vrnil v prvotno stanje. Zelo kaže na skoraj brezumni Ganon, predstavljen v izvirniku NES, in zagotovo ni naključen. Nesreča Ganon je Ganon, ki mu je odvzeta vsa pretvarjanja, zavreta v njegovo najčistejšo obliko.

žitni pas blu

1.Kraljevi grehi

Kot igra, ki je po naravi svoboda in neodvisnost, to ni presenetljivo Dih divjine Zgodba postavlja obe temi spredaj in v središče. Natančneje, Dih divjine v nasprotju s popolnim nadzorom in agencijo Link (igralca) z Zeldinim pomanjkanjem - oba uokvirjena v King Rhoam.

Kjer Rhoam kot prijazen starec spodbuja svobodo igralcev, Zeldo zaduši do te mere, da se nikoli ne more sprijazniti kot oseba. Kar pa preprečuje, da bi se Triforce modrosti pravočasno pokazala v njej in obsodila Hyrule. Vse od Dih divjine težave izvirajo iz kralja Hyrule, ki je Zeldi prepovedal svobodo.

NAPREJ: 7 video iger, ki potrebujejo prilagoditve za anime



Izbira Urednika


Upori se gradijo na upanju: Zakaj je prevarant pomemben zdaj kot kdaj koli prej

Filmi


Upori se gradijo na upanju: Zakaj je prevarant pomemben zdaj kot kdaj koli prej

Po predsedniških volitvah so napovedniki najnovejšega filma Vojna zvezd dobili še močnejši odmev.

Preberi Več
Mass Effect: 10 stranskih nalog, boljših od glavne zgodbe

Seznami


Mass Effect: 10 stranskih nalog, boljših od glavne zgodbe

Glavno iskanje Mass Effecta je vznemirljivo, toda nekatere stranske misije vključujejo resno dramo in težke odločitve, ki pomagajo opredeliti franšizo.

Preberi Več