Video igre za Zmajeva žoga franšize že vrsto let prečkajo mejo med RPG in borbenim žanrom. Medtem ko so v zgodnjih serijah prevladovali RPG-ji, Zmajeva žoga počasi začel sprejemati več borbenih iger, ko se je žanr razvijal. Do takrat Zmajeva žoga zadel PlayStation, je bila franšiza sestavljena predvsem iz borbenih iger.
Zmajeva žoga in PlayStation sta bila enkrat skoraj sinonim, toda najbolj temeljne igre serije najdete na konzolah Nintendo. Prepolna z ustvarjalnostjo, mešanje žanrov in resnično služenje kot dobre igre, Zmajeva žoga je užival zdravo življenje v številnih sistemih Nintenda.
10.Hiper dimenzija
Super Nintendo jih ima več kot nekaj Zmajeva žoga bojne igre, ampak Hiper dimenzija morda najboljši del. Kje za Super Butoden podserije prevladujejo v količini (tako glede števila iger kot glede na velikost seznama,) Hiper dimenzija igra svojo izpopolnjeno mehaniko in močne vizualne elemente.
V ozračju Hiper dimenzija je za začetek eden najlepših na SNES. Igralsko gledano dejstvo, da imata Ki in Health stanje - ki ga je mogoče napolniti med bitko - dodaja vrsto strategij za uporabo posebnih napadov. Zgodba je zlomljena prilagoditev lokov Frieza, Cell in Buu, vendar se zaradi težavnosti in igre po koncu igra izplača.
9.Legendarni Super bojevniki
Zmajeva žoga ima bogato zgodovino z žanrom RPG na osnovi kartic, pri čemer veliko naslovov na Famicom prilagaja anime v formatu. Pridi Game Boy Color, Zmajeva žoga spet sprejel igranje RPG na osnovi kart, vendar tokrat z mislijo na zavestno gradnjo krova. Legendarni Super bojevniki je gosta, strateška igra, zaradi katere igralci v nekaterih igrah zaslužijo zmago Zmajeva žoga Najtežji boji. Z zelo težavno krivuljo in dovolj prostora za prilagajanje, Legendarni Super bojevniki je edinstven način doživljanja Dragon Ball Z .
8.Napredna pustolovščina
Kar zadeva video igre, Dragon Ball Z daleč odtehta Zmajeva žoga v prilagoditvah. Sta dve plati iste zgodbe, ampak DBZ eksplodirala s priljubljenostjo v ZDA, medtem ko je original Zmajeva žoga ni. Ne zaradi njene kakovosti, ampak bolj, kako je Funimation serijo tržila.
Ne glede na to pa se to ni ustavilo Zmajeva žoga od pridobivanja lastnih iger med DBZ Renesansa. Napredna pustolovščina je ena najboljših iger na Game Boy Advance, akcijskem platformerju, ki sega od samega začetka serije do poraza Demon King Piccolo. Z odličnim delovanjem sprite in fantastičnim zvočnim posnetkom, Napredna pustolovščina bi bilo vredno igrati, tudi če ne bi bilo Zmajeva žoga igra.
7.Zapuščina Gokuja II
Medtem ko je prvi Zapuščina Gokuja ni uspel pravilno prilagoditi lokov Saiyan ali Frieza, Zapuščina Gokuja II je bil šokanten napredek, zaradi katerega je bila celica deležna pravičnosti, ki si jo je zaslužila. Ustrezna akcijska RPG z igralnimi liki za več igralcev, podrobnim pripovedovanjem zgodb in celo stranskimi misijami, Zapuščina Gokuja II je vrhunsko nadaljevanje na vseh frontah.
troegs hopback jantar
Na to velja opozoriti Zapuščina Gokuja II je edini Zmajeva žoga igra, ki naj bi jo razvili na zahodu in prejeli japonsko lokalizacijo - v resnici je to dobro
6.Buu's Fury
Buu's Fury nima enakega ugleda kot Zapuščina Gokuja II - upravičeno, ker se lok Buu v RPG ne prevede tako enostavno in je krivulja težavnosti precej znižana - vendar je vseeno odličen akcijski RPG, ki se zapre Zapuščina Gokuja trilogijo na visoki.
Vsak lik lahko prilagodi svojo statistiko, obstaja oprema, ki vpliva na izravnavo skupaj s hitrostjo gibanja, stranski nalogi pa so veliko bolj obsežni, kot so bili v Zapuščina Gokuja II . Čeprav Buu's Fury morda ne bo presegel svojega predhodnika, bolj pa zajema žanr RPG.
5.Izvor
Akcijska pustolovščina na ravni, ki presenetljivo spominja na DS Zelda igre, Izvor prilagodi sam začetek Zmajeva žoga do 21. Tenkaichi Budokai čim bolj podrobno. Izvor je redka Zmajeva žoga igra, ki resnično zajema zgodbo serije.
Izvor vzame si prijeten čas skozi prva dva zgodbna loka in odigra pustolovščino v središču zgodnjega Zmajeva žoga . Igranje ni tako težko, kot bi lahko pričakovali oboževalci, vendar to omogoča Izvor da se pokažejo druge njegove lastnosti: oblikovanje ravni in predstavitev.
4.Izvor 2
Všeč mi je Zapuščina Gokuja II , Izvor 2 ima veliko kilometrino od prilagajanja enega samega loka. Nekaj svoboščin je bilo ujetih z lokom Rdeče trakove - več kot jih je bilo Izvor 1 - ampak vse to koristi igri. Poleg prefinjenega igranja, Izvor 2 Oblikovanje ravni je veliko močnejše. Čeprav igra zajema en sam zgodbeni lok, Izvor 2 nadoknadi svojo omejeno pripoved, tako da vsebuje precejšnjo količino popolnoma nove vsebine.
3.Maščevanje kralja Piccola
The Izvor podserija se tragično ni nadaljevala niti na DS niti na 3DS, vendar je Nintendo Wii videl nekaj naslednika v Maščevanje kralja Piccola . Pametno igranje, RoKP ima več skupnega z Napredna pustolovščina kot to počne Izvor .
Kar zadeva predstavitev in pripoved, Maščevanje kralja Piccola ponuja skrajšano različico loka Rdečega traku, preden se bolj ali manj pobere kje Izvor 2 končal. Igra ni pravilno nadaljevanje, vendar je vseeno eden najboljših stranskih drsnikov na Wii.
dvaNapad Sajanov
RPG, ki temelji na vrsti, ki ga je razvil Monolith Soft ( Ksenoblade ) za Nintendo DS, Napad Sajanov bi lahko bil najboljši Zmajeva žoga kdajkoli narejena igra. Zgodba prilagaja 23. Tenkaichi Budokai in lok Saiyan, hkrati pa dodaja polnilo, ki omogoča razvoj značajev, do katerih manga in anime ne prideta. Vsak član stranke ima prilagodljivo statistiko, spretnosti, ki se jih da naučiti, in njihovi spriti se s potekom zgodbe aktivno spreminjajo in odražajo, kaj so nosili v različnih obdobjih Zmajeva žoga .
1.Fuzije
V dobrem ali slabem večina Zmajeva žoga igre so ponavadi prilagoditve dejanske zgodbe. Medtem ko najboljše igre dobro izkoriščajo svoj zaplet, je večina vnosov v franšizo vsebinskih povzetkov točk zapleta z malo čustev. Redko je, da a Zmajeva žoga igre imajo izvirno zgodbo, kaj šele predpostavko, toda to je tisto, kar naredi Fuzije tako omembe vreden.
Ob prevzemanju elementov, ki lovijo pošasti, Fuzije omogoča igralcem, da zaposlujejo znake Zmajeva žoga zgodovino združiti v nove borce. Ves čas obstaja povsem nova zgodba, v kateri igra avatar, ustvarjen z igralcem, ob tem pa se pokloni inherentni norosti serije.