10 najboljših obrambnih urokov v Dungeons & Dragons

Kateri Film Si Ogledati?
 

Medtem ko je veliko najbolj ikoničnih urokov Dungeons & Dragons kot sta Magic Missile in Fireball namenjena čim večjemu škodovanju sovražnikov, nešteto je urokov, ki igralcem ponujajo druge pripomočke . Na nasprotnem koncu čarobnega spektra urokov, kot je Fireball, so tisti, katerih učinki so namenjeni zaščiti njegovega igralca in njihove stranke, namesto da bi užalili.



Ti uroki so na voljo na različnih stopnjah uroka in imajo široko paleto učinkovitosti. Torej, danes se bomo poglobili v obrambne uroke, do katerih imajo igralci dostop Dungeons & Dragons in raziščite, kateri so najučinkovitejši in najbolj vredni!



10.Zaščita pred strupi

Čeprav je v svojih aplikacijah precej omejen, je zaščita pred strupi izjemno uporaben urok. Z usmerjenim na dotaknjeno bitje se nevtralizira ves strup v njem in to bitje pridobi na vseh prihrankih pred zastrupitvijo in odpornostjo na škodo zaradi strupov.

Medtem ko lahko igralci zlahka preživijo številna bojna srečanja brez prisotnosti strupa, so v njem številne pošasti D&D ki za kruh in maslo uporabljajo strup. Če imajo igralci predhodno znanje glede tega, da vedo, da se bodo soočili s takimi sovražniki, uporabnosti tega uroka ni mogoče preceniti.

9.Absorbiraj elemente

Urok Absorb Elements na prvi stopnji postavi začasno obrambno avro na svoj kotalec, ki zagotavlja odpornost na kislino, mraz, ogenj, strele ali udare groma, nato pa svojemu kotališču omogoči, da v naslednjem napadu s svojo bližino nanese 1D6 te vrste škode.



Velik del uporabnosti tega uroka je v obliki njegove reakcijske hitrosti, kar omogoča liku, da izvrže urok, ko so tarča magičnega ali elementarnega napada.

mickey's fine sladni liker abv

8.Zaščita pred energijo

Podoben urok absorpcije elementov, Zaščita pred energijo je urok tretje stopnje, ki voljnemu bitju zagotavlja odpornost proti kislini, mrazu, ognju, streli ali nevihti do ene ure.

Čeprav ta urok nima enake reakcijske hitrosti kot prej omenjeni absorpcijski elementi, je njegova dolga enourna uporaba in njegova sposobnost ciljanja na zaveznika zelo koristna.



7.Ščit

Morda eden najpreprostejših vnosov na tem seznamu, Shield je fenomenalna obrambna možnost na voljo čarovnikom in čarovniki. Ta urok po uvrstitvi svojemu igralcu doda dodatnih +5 na njihov AC.

Ta urok je še posebej uporaben zaradi hitrosti reakcije, ki igralcu omogoča, da urok izvede kot odziv na tarčo in se zaščiti pred napadom, ki bi sicer zadel.

6.Ščit vere

Podobno kot ščit je tudi ščit vere urok, ki lahko poveča razred oklepnosti lika. Čeprav ta urok svojemu igralcu daje +2 in ne +5, ga lahko odda na zaveznike in ne samo na igralca samega.

To omogoča, da se urok uporablja bolj podporno in ne samo za zaščito enega samega znaka. Poleg tega, medtem ko Ščit traja le en krog, je Ščit vere urok koncentracije, ki traja do deset minut!

5.Globe of Invulnerability

Globe of Invulnerability je odličen obrambni urok za odbijanje sovražnih igralcev urokov. Če ustvarite pregrado s polmerom deset metrov, ki traja do minute, se vsak urok, ki ga oddate zunaj pregrade in usmerite na kar koli ali na koga znotraj pregrade, popolnoma izniči.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: 10 redkih čarovniških predmetov, ki bi jih imeli srečo

Čeprav ta urok ne more zaščititi pred nevarnimi uroki višje stopnje, lahko odvrne veliko potencialnih čarobnih groženj, da bi škodoval svoji stranki.

leteči pes divja ipa

4.Zrcalna slika

Tako kot urok, ščit je tudi Mirror Image obrambni urok, ki koristi le svojemu igralcu. Čeprav je Shieldova prednost kratka in takojšnja, ugodnost Mirror Image traja do minute.

Ustvarjanje treh iluzornih klonov kolesca, kadarkoli bi sovražnik ciljal na igralca z aktivno zrcalno sliko, zavrti D20. Dokler so še vedno prisotni vsi trije kloni, sovražnik namesto tega zadene eno od kopij tega igralca, če je zavrtel 6 ali več. Če ostaneta dva, sovražnik udari klona na zvitku 8, če pa ostane le eden, pa klona namesto z zvitkom 11. To pomeni, da tudi če bi napad igralcu razbil AC, lahko to še vedno povzroči v 0 utrpljena škoda, če napadalec zadene eno od iluzornih kopij!

3.Školjka proti življenju

Urok pete stopnje, ki je tradicionalno dostopen samo druidom ( čeprav se ga lahko naučijo tudi nekatere domene Cleric ), Anti-Life Shell ustvari deset metrov pregrade, v katero ne more prodreti nobeno živo bitje.

Medtem ko lahko v to lupino vstopijo nemrtve pošasti in umetni konstrukti, je ta urok odličen način, da do osem ur držite številne žive pošasti.

dvaDeath Ward

Še en izmed najbolj neposrednih vnosov na tem seznamu, Death Ward je urok četrte stopnje, ki omogoča postavitev oddelka na bitje.

POVEZANE: Dungeons & Dragons: 10 najboljših podrazredov za borce

Če bi to bitje umrlo, medtem ko je oddelek aktiven, namesto tega pade na 1 preostali HP. Ta zvezdni urok lahko reši igralce pred gotovo smrtjo, celo si prizadeva preprečiti uroke in sposobnosti, ki ne povzročajo škode, in samodejno ubije njihovo tarčo kot učinek!

1.Neranljivost

Urok ravni devet, ki je bil dodan v igro leta Xanatharjev vodnik po vsem , težko je premagati očitno moč in preprostost Invulnerability. Neranljivost je urok koncentracije, ki svojemu kotalu preprečuje kakršno koli škodo do deset minut.

To je absurdno zmogljivo in je popoln odgovor na vsako obliko škode v igri, ki z lahkoto obide tudi najbolj smrtonosne škodljive uroke.

mae pivovarstvo zoe

NASLEDNJI: 10 Dungeons & Dragons Monsters kot nalašč za grozljivo kampanjo



Izbira Urednika


Pojasnjeni prizori Ant-Man in The Wasp's Post-Credits

Cbr Ekskluzivi


Pojasnjeni prizori Ant-Man in The Wasp's Post-Credits

Ant-Man and the Wasp nima enega, ampak dva zaporedja po kreditih - in eno neposredno poveže z Avengers: Infinity War.

Preberi Več
Najboljše predstave družinskih fantov Setha MacFarlana, razvrščene

drugo


Najboljše predstave družinskih fantov Setha MacFarlana, razvrščene

Od Petra in Stewieja Griffina do Briana in Quagmireja, Seth MacFarlane posodi glas skoraj vsakemu moškemu liku v Family Guyu. Toda katera vloga je njegova najboljša?

Preberi Več