Zakaj bi bilo treba Persona 3 FES prenesti namesto prenosne

Kateri Film Si Ogledati?
 

V juniju, Atlus naznanil, da je po letih ekskluzivnosti PlayStation sodobna 3D Oseba igre potekajo izdan za osebne računalnike in konzole trenutne generacije . Čeprav ta paket vključuje oseba 3 , prihaja v obliki Oseba 3 Prenosni , slečena in posodobljena vrata PSP 2010 namesto izboljšane ponovne izdaje 2008, Oseba 3 FES . Oboževalci so pogosto razpravljali o tem, kateri oseba 3 različica je boljša. Medtem Prenosni pridobi številne popravke kakovosti življenja FES , so njegove žrtve veliko večji udarci za zgodba za vse nove igralce .



Oseba 3 Prenosni bil v razvojnem smislu na čudnem mestu. Njegov naslednik, oseba 4 , je že izšel pred leti in Atlus je moral prilagoditi veliko JRPG, ki temelji na raziskovanju, na omejeno zmogljivost PSP. Moralo je biti v skladu s standardi oseba 4 je posodobljen boj, medtem ko je še vedno na manjšem disku. Da bi to dosegli, Prenosni izločite raziskovanje odprtega sveta, animirane prizore in skoraj vse nebistvene 3D elemente FES . Prav tako je rezal FES igralni epilog. Medtem ko je na površini, Prenosni izgleda narediti oseba 3 bolj prijeten za novince, v JRPG, ki temelji na zgodbi, kot je Oseba , je drobljenje predstavitve enako škodljiv udarec za zgodbo in splošno izkušnjo.



  Naslovna slika Persona 3 FES

notri Oseba 3 Prenosni , 3D odprtega sveta in dogodkov na otoku Tatsumi Port Island ni več in jih v celoti nadomesti vizualni roman v slogu pokaži in klikni. Igralci ne hodijo več po šoli ali mestu in namesto tega preprosto klikajo gumbe in se premikajo iz menija v meni. To poenostavi izkušnjo, hkrati pa naredi svet popolnoma brez življenja in statičen. Oboževalci, ki se vračajo oseba 4 oz oseba 5 jih bo ta sprememba morda močno odvrnila, zlasti če jo primerjamo z njihovimi izkušnjami tekanja po ulicah Inabe oziroma tokijskih uličic. Raziskovanje je zelo pomembno za Oseba igre, ko igralci sledijo potovanju svojega glavnega junaka, se počasi privajajo na postavitev mesta in opazujejo, kako se razvija, ko postaja kriza sindroma apatije vedno hujša.

Slog vizualne novele Oseba 3 Prenosni izgubi občutek šarma in značaja, ki sta zelo pomembna za oseba 3 . Zgodbo igre nosijo njeni liki in vezi v igri, ki jih igralec ustvari z njimi. Bolj ploski slog VN, ki Prenosni uporablja za odseke zgodbe nima povsem enake teže kot FES 3D animirani prizori. notri Prenosni , se igralcu prek besedila sporočajo močno razvneta čustva in dejanja, medtem ko FES prikazuje iste stvari skozi akcijske sekvence. To ustvarja zelo očitno nepovezanost pri pripovedovanju zgodb. oseba 3 Zgodba igralca je zelo čustvena in čustva preprosto niso tako dobro prenesena v polja z besedilom v primerjavi z igralcem, ki vidi, kako se odvijajo pred njimi.



  Igralci lahko izberejo moškega ali ženskega protagonista v Persona 3 Portable.

Če dodamo to točko, Oseba 3 Prenosni odstrani tudi animirane prizore, ki jih večinoma nadomestijo statične slike z dialogi, postavljenimi čeznje. oseba 3 uporablja animirane prizore za ustvarjanje napetosti in drame -- za prikaz dogodkov v zgodbi, ki jih običajni 3D-modeli ne bi upoštevali. Odstranitev teh izrezov spremeni tisto, kar bi morali biti dramatični in srce parajoči prizori, v mučne in žalostne diaprojekcije. Veliko drame in nujnosti se izgubi brez izrezov. To ovira celotno izkušnjo zgodbe, saj lahko zmanjša igralčev čustveni odziv na prizore, ki bi morali biti pomembni.

Prenosni Največji udarec za izkušnjo zgodbe pa je odstranitev 'The Answer'. 'Odgovor' je epilog in nadaljevanje oseba 3 zgodba osebe. Sledi SEES po koncu oseba 3 in je popolna in popolnoma nova pustolovščina z igralsko zasedbo. Raziskuje nerazrešene niti in občutke v zvezi s koncem igre. To pomeni, da igralci, ki samo igrajo Prenosni nikoli ne izkusite 'odgovora' in tako konec oseba 3 . Dogodki v 'Odgovoru' so navedeni v nadaljevanju Oseba 4: Pesek , zaradi česar je popolnoma kanoničen in pomemben za razumevanje obravnavane zgodbe. Ta izključitev je ena največjih napak, ki jih Prenosni ima -- v bistvu je nepopolna različica oseba 3 .



Oseba 3 Prenosni je lahko neposredna izboljšava oseba 3 Arhaičen bojni sistem, toda tisto, kar dodaja – vključno s potjo protagonistke – prihaja z neposrednimi znižanji predstavitve in pripovedovanja zgodbe oseba 3 je zaplet. Izguba 3D in animiranih prizorov pusti izvedbo številnih prizorov plosko in brez življenja. oseba 3 pogosto velja za 3D Oseba igra z najboljšo zgodbo , zato to, da ga morate doživeti v tej nepopolni in poenostavljeni obliki, dela medvedjo uslugo neverjetni in čustveni zgodbi, ki jo želi povedati.



Izbira Urednika


Grey's Anatomy: 10 najbolj žalostnih smrti

Seznami


Grey's Anatomy: 10 najbolj žalostnih smrti

Grey's Anatomy si je ustvaril sloves srčne in žalostne smrti, toda kateri od njih je najbolj prizadel dom za oboževalce?

Preberi Več
Columbus Brewing Bodhi

Cene


Columbus Brewing Bodhi

Columbus Brewing Bodhi a IIPA DIPA - Imperial / Double IPA pivo pivovarne Columbus Brewing Company, pivovarne v Columbusu v Ohiu

Preberi Več