Zakaj bi se Tropico moral vrniti v svoje dneve gusarskih zalivov

Kateri Film Si Ogledati?
 

The Tropic igre so dolgotrajna serija, kjer igralci vladajo svojemu otoku in odločajo o njegovi prihodnosti. Medtem ko je večina zgodnjih vnosov v seriji lahko groba, pa tudi zgladijo jedro mehanike in dajo odličen ton. Razvijalci iger radi inovirajo, hkrati pa ohranjajo tisto, kar je za začetek pripeljalo oboževalce, vendar Tropic igre so začele stagnirati in vedno znova vlečejo isti scenarij za igralce. Tropico 2: Gusarski zaliv resnično inoviral in spremenil serijo, ko je bila še nova, da je igra dobila novo temo in povsem novo smer, zato je čas, da raziščemo, zakaj bi se serija morala vrniti na svoje Gusarski zaliv dnevi.



Tropic 2 je bila prva igra v seriji, ki je imela način kampanje, kar je velik korak v takšni igri. V kampanji igralci niso le ohranili nadzor nad otokom, temveč tudi prevzeli vlogo piratskega kralja. Igralci so naleteli na scenarije, kako ohraniti otok in osrečiti prebivalce, kot v drugih naslovih serije, vendar je bilo tega še več. Igralci so morali iskati tudi zaklad, da bi imeli svojo zalogo na zalogi in tudi stalno oskrbo ujetnikov kot delovne sile. Zaradi teh dodatnih delov zgodbe se tema bolj pojavlja, igralci pa imajo več dela in razmišljanja, kar je odličen razlog, da serijo vrnemo v tisti čas.



Ko so razvijalci sodelovali s programsko opremo Frog City, je bilo odločeno, da igre potrebujejo nova tema , ker ni bilo dovolj materiala za več naslovov, ki jih je navdihnil Castro, in to je pripeljalo neposredno do piratske nastavitve druge igre. V tem času so razmišljali o drugih temah in glede na to, kako se je postavila postavitev v slogu Castro v večini novejših zapisov, je verjetno čas, da se vrnemo k tej plošči idej. Nastavitev piratov je na koncu dobro delovala v drugi igri, kar je pokazalo, da lahko serija ohrani igro in ideje, po katerih je bila znana, medtem ko je stvari spreminjala. Glede na to, kako v zadnjem času stagnira postavitev Castrove dobe v seriji, bi bila ta sprememba hitrosti dobrodošla za dvig serije, ki bi ji omogočila, da gre v nove smeri in celo k novim temam.

Prej omenjena stvar je bila, da je druga igra predstavila idejo o dodatnih ciljih med igro, ki so pomagali pri gradnji sveta. Medtem ko imajo nedavne igre funkcije interakcij z ZDA ali Sovjetsko zvezo, je bila v tej igri predstavljen tekmec in možnost vstaj. Glede na piratske nastavitve bi lahko tam še veliko raziskali, na primer znana imena in ideje o novih zvezah. Namesto ZDA ali ZSSR se lahko igralci povežejo s Tortugo ali preprečijo, da bi Črnobradi povzročal težave, kar bi lahko igri dalo nov nov občutek znova.

POVEZANE: Guybrush Threepwood in serija Monkey Island že dolgo čakata na vrnitev



Vrnitev v takšno dobo prav tako odpira vrata še večjemu potencialu v prihodnosti, saj je treba raziskati veliko nastavitev, kjer bo osrednji koncept igranja Tropic deluje. Poleg piratstva bi serija lahko delovala tudi v srednjeveških časih ali v prihodnosti. Nove nastavitve, tako kot Gusarski zaliv , bi lahko predstavljali nove zgradbe za gradnjo in nove načine, kako ohraniti ljudi srečne in sebe na oblasti, pa tudi nove cilje. To bi se vrnilo v tisto, kar je počela ta stara doba, in poživilo serijo, ki se je znašla v slepi ulici.

Na koncu je za to veliko razlogov Tropic vrniti se v dneve Gusarski zaliv . Ne samo, da je doba Castro-esque nedavnih naslovov začela stagnirati serijo, tako z vidika zgodbe kot z vidika igranja, ampak tolikokrat lahko igralci doživijo isto. Gusarski zaliv je vzel jedro ideje igre in jo preusmeril v novo smer, ki je serija od takrat ni več videla. Z vsemi možnimi nastavitvami, dodatnimi objektivnimi idejami in novimi načini za resnično ponovno serijo, Tropic se mora vrniti na svoje Gusarski zaliv dni spet najti to čarovnijo.

BERITE BREJ: OGROMNA prodaja PlayStation 5 je dokaz proti ekskluzivi med generacijami





Izbira Urednika