Zakaj je BioShock 2 podcenjena mojstrovina

Kateri Film Si Ogledati?
 

Leta 2007 je Irrational Games izdal prvoosebni strelec z imenom BioShock , duhovni naslednik leta 1999 Sistemski šok 2 . Postavljena v podvodno mesto Rapture, objektivistična utopija Ayn Rand je šla grozno narobe, BioShock je bil pohvaljen zaradi privlačne zgodbe, atmosferskega sveta in same karizme svojih likov.



Vendar so sčasoma igralci ugotovili, da brez briljantne predstavitve Rapture in intrigantnih skrivnosti, ki obkrožajo lika Andrewa Ryana in Atlasa, Bioshock Dejansko igranje je precej povprečno. Njegova strelska mehanika je polovična, nekaj kombinacij tonikov in plazmidov pa dejansko naredi skromni ključ eno najboljših orožij v igri. Poleg tega pa so najbolj zanimive mehanike igre močno premalo izkoriščene.



x-men najslabši x-man doslej

Tri leta kasneje je 2K Marin izdal nadaljevanje, postavljeno osem let po Jackovem pobegu iz Rapture. BioShock 2 spremlja dogodivščine Subject Delta, prototipa Big Daddy. Izgubivši povezavo z Eleanor Lamb, Malo sestro, dodeljeno njegovi zaščiti, se mora Predmet Delta prebiti skozi globine Rapture in se znova združiti z Eleanor, ko strelja in vrta svojo pot skozi stotine Splicerjev, ki se še borijo v mestu. To ne bo lahko, saj se je kljub smrti Andrewa Ryana in Franka Fontainea iz njihovega pepela dvignila nova grožnja in združila Splicers of Rapture: kolektivistka Sofia Lamb.

BioShock 2 prinaša nekaj mehanike igranja iz prvotne igre, jih izboljša in izboljša z lakom in skrbnostjo. Za razliko od Jacka v prvi igri, Delta lahko istočasno upravlja z orožjem in plazmidi. Za uporabo je tudi več plazmidov in orožja, zaradi česar je boj manj moteč in bolj prilagodljiv. Prav tako se močno izboljša vdiranje, saj se ponavljajoča se sestavljanka cevi izogne ​​s preprosto časovno mini igro in igralcu omogoča, da vdre od daleč. Tudi uporaba kamere za raziskovanje sovražnikov je boljša, saj fotokamero zamenjamo z video, tako da igralcu ni treba jemati orožja samo za raziskovalni bonus.

POVEZANE: Gore Verbinski razkriva svojo vizijo o preklicanem filmu Bioshock



Ker je Delta prototip Big Daddyja, lahko igralec zdaj nosi orožje različic Bouncer in Rosie, ki sta pestili Jackovo pustolovščino, vključno s prilagodljivo pištolo Rivet in pištolo Drill. Kljub temu očitnemu povečanju moči igralci ne bi smeli biti samozadovoljni - boj je zdaj veliko težji. V vsakem morebitnem srečanju je več Splicerjev poleg novih različic, kot je Brute, zaradi katerih je boj bistveno bolj napet. Čeprav ima Delta na splošno več zdravja in vzdržljivosti kot Jack, ni toliko goba kot njegovi bratje Big Daddy, zato morajo biti igralci še vedno previdni in pripravljeni.

Mehanik reševanja ali spravila malih sester se vrne z edinstvenim zasukom: ker je Delta velik očka, lahko igralci 'posvojijo' majhno sestro, da jih vodi do ADAM-napolnjenih trupel, da jih otrok nabere. To vodi do večjih donosov ADAM kot v izvirniku. Vendar pa mora Delta zaščititi majhno sestro pred hordami pohlepnih ADAM-jev, dokler ne konča, takrat igralec dobi možnost, da otroka reši ali nabere za več ADAM-a. Tudi tokrat morajo igralci premagati velikega očka, ki ščiti sestro, in izbirati med žetvijo in reševanjem malih sester - tokrat z bolj opaznim vplivom na konec glavne zgodbe.

Ne glede na to, kaj igralec izbere, pa bo dokončanje vseh srečanj Male sestre na določenem območju pripeljalo do strašljivega boja proti Veliki sestri, eni od novih zaščitniških zaščit Rapture, ki je namenjena zaščiti malih sester med spravilom ukradenega ADAM-a iz Sofijinih jagnjetine. Velike sestre niso samo hitrejše od velikih očkov, ampak so bistveno močnejše, pametnejše, bolj trpežne in zelo agresivne kot njihovi nekdanji skrbniki. Večina srečanj z velikimi sestrami ni obvezna, toda igralci, ki se srečajo z njimi, se bodo morali pripraviti na najtežje sovražnike v igri.



POVEZANE: Resident Evil: 5 neverjetnih orožij, ki določajo serijo

BioShock 2 Zlonamerniki pravijo, da se igra ne širi ali izumlja veliko od izvirnika, včasih pa navaja slabšo zgodbo. To je nekoliko res na strani igranja - poleg nekaj sovražnikov skoraj nič novega ni. Preprosto izpopolnjuje mehaniko igranja, ki je bila za začetek že prisotna. Vendar je krivično trditi, da je zgodba bistveno slabša, kot je BioShock 2 Ne osredotočamo se na nenehno skrivnost dogajanja v Rapture, temveč na združitev očeta s hčerko in kaj to pomeni za ljudi okoli njih.

Zanimivo je videti svet, v katerem Ryan in Atlas nista več prisotna, in nadaljnje propadanje potopljenega mesta, ko Sofia Lamb uspe prevzeti nadzor nad tistim malo v Rapture. Ker je Lambova ideologija ravno nasprotna Ryanovi, je tragedija videti, da Ryanove sanje propadejo še dlje kot prej - četudi sta Lamb in Ryan oba strašna človeka. Prav tako je lepo videti svobodno voljo Subjekta Delte in način, na katerega njegova dejanja vplivajo na zgodbo, ga naredi bolj slojevitega lika, kot je bil Jack.

Poleg rezultatov srečanj Male sestre obstajajo tudi edinstveni NPC-ji, ki jih mora Predmet Delta izbrati, da jih ubije ali prihrani. Ti tudi močno vplivajo na izid igre. Vsak od teh NPC-jev, ki se ne spajajo, ima v zgodbi velik delež, Subject Delta pa ima še posebej prepričljive razloge, da jih nekatere ubije. Tu so Grace Holloway (nekdanja pevka z osebnim sovraštvom do Delte), Alex Veliki (znanstvenik, ki je bil do neprepoznavnosti spojen, čigar posneti nekdanji jaz prosi Delto, naj ga ubije) in Stanley Poole (kruta, smrkava strahopetec, ki je utopila stotine ljudi, da bi rešila sam).

POVEZANE: Atomsko srce je BioShock s pomočjo sovjetske Rusije

Kombinacija reševanja ali nabiranja malih sester in privarčevanja ali ubijanja pomembnih NPC-jev drastično spreminja način, kako Eleanor Lamb in druge male sestre dojemajo Predmet Delta in svet okoli sebe. Zaporedje ob koncu BioShock 2 omogoča, da Delta prevzame nadzor nad Malo sestro in gleda Rapture iz nedolžnih oči otroka, ki vidi Delta kot pošast ali rešitelja. Na koncu, ko Eleanor postane Velika sestra in pobegne z Delto na površje, bo Eleanor bodisi ubila bodisi rešila svojo mamo Sofijo in dovolila igralcu, da sama odloči o svoji usodi.

Medtem BioShock 2 ni tako prelomen kot izvirna igra, če jo imenujemo slabše nadaljevanje, to škoduje odlični igri in čustveno odmevni zgodbi, ki bolj spodbuja igralčevo izbiro kot predhodnico. BioShock 2 zasluži pohvalo zaradi osredotočenosti. Zagotavlja zabavno drugo potovanje v mesto Rapture skozi nov sklop oči, kar je še posebej čudovito v luči zdaj razdeljenega Bioshock Infinite . Odlično vizualno pripovedovanje zgodb in način spodbujanja raziskovanja in odkrivanja BioShock 2 vredno nadaljevanje in dober strelec zase.

BERITE BREJ: Pozabite na Metroid Prime 4, kdaj bo Metroid Fusion dobil nadaljevanje?



Izbira Urednika


Emma Stone in Sally Field se ponovno združita pred vrnitvijo neverjetnega Spider-Mana v kinematografe

drugo


Emma Stone in Sally Field se ponovno združita pred vrnitvijo neverjetnega Spider-Mana v kinematografe

Igralca Amazing Spider-Manova teta May in Gwen Stacy sta se ponovno združila na ganljivih fotografijah, ki so postale viralne.

Preberi Več
Amazon seznam kaže na Red Dead Redemption Remaster

Video Igre


Amazon seznam kaže na Red Dead Redemption Remaster

Glede na morebitno puščanje iz Amazona bo kmalu prišla prenovljena izdaja Red Dead Redemption iz leta 2010, ki jo izdaja Rockstar Games.

Preberi Več