Ustvarjalci Everyday Hero Machine Boy združujejo akcijo Sentai z najstniškimi norčijami

Kateri Film Si Ogledati?
 

Prestajanje čustvenega tobogana, kot je najstniško življenje v šoli, je dovolj težko za ljudi, toda ta ključni trenutek odraščanja je še bolj zapleten za Machine Boya, istoimenskega protagonista nove Slikovni stripi izvirni grafični roman Vsakdanji junak Machine Boy . Objavljeno prek Image's Skybound Entertainment odtis, družini prijazno stripovsko zgodbo ustvarjata Tri Vuong in Irma Kniivila. Potem ko prispe v mesto s kupolami in ga sprejme starejši borilni umetnik, Machine Boy obljubi, da bo postal največji junak svojega posvojenega doma, medtem ko bo usklajeval šolanje in družabno življenje.



V ekskluzivnem intervjuju za CBR sta Vuong in Kniivila razkrila izvor Vsakdanji junak Machine Boy , je razkril klasične vplive v ozadju te zgodbe o odraščanju superjunakov in razložil prisrčne teme za njihovo zgodbo.



  everydayheromachineboy_tp1_cov_dcd

CBR: Kaj je izvor? Vsakdanji junak Machine Boy ?

Irma Kniivila: Vsakdanji junak Machine Boy se je začela kot kratka zgodba, ki sva jo ustvarila kot prijatelja, ki se je razvila v današnjo obliko grafičnega romana. Tri je imel v mislih lebdeč prizor dedka karateja, ki je s pestjo udaril v srce dečka stroja, in od tam sem se spraševal, kako bo krmaril življenje kot deček, ko bo šel prvič v šolo ali se učil voziti. Kakšno življenje pride po trenutku nasilja?



Tri Vuong: V mislih sem imel resnično jasno sliko o srcu dečka robota, ki ga je prebudil starčev karate udarec za ceno lastnega življenja, toda poleg tega sem bil res čisto zataknjen, kaj naj storim s to idejo. Takrat sva si z Irmo delila studio in sedela drug poleg drugega ter se ves čas pogovarjala o stripih in zgodbah. Resnično sem občudoval njen pripovedovalski instinkt in vprašal, ali bi jo zanimalo poskusiti ugotoviti to idejo. Prevzela je to glavno idejo in jo izoblikovala na res presenetljive in čudovite načine, zlasti z uvedbo nežnega tona v zgodbo, da bi uravnovesila dogajanje.

kostritzer črna zaloga

Kaj vas je pritegnilo pri mešanju zgodbe Super Sentai z vložki v odraščanju?

Kniivila: Ko odraščaš, se ti zdi, da je vse tako pomembno. Konec sveta bi lahko bil tudi, če se osramotiš pred vso šolo ali se skregaš s prijateljem. Hudiča, tudi kot odrasel se včasih še vedno počuti tako. Na koncu smo se vrnili skozi lastna življenja in izkušnje ter ugotovili, da veliko spopadov majhnega obsega odraža karikaturno velike dogodke. Naloga odgovorne vzgoje hišnega ljubljenčka se nekje tam spremeni v ogromen problem uničevanja mesta.



Vuong: Ker je Irma govorila o strani zgodbe o odraščanju, se bom osredotočil na del Super Sentai. Moj prvi spomin na stripe je bil, ko sem bil star 4 leta in sem živel v Hong Kongu, kjer sem bil izpostavljen veliko japonskim stripom in animaciji. Pri tej starosti nisem mogel brati, toda velike drzne barve in dizajni podobnih stvari Ultraman , Super Sentai , Kikaider , Prišli jezdeci , itd. so se res zažgale v moje možgane. Tem stvarem nisem bil izpostavljen prav dolgo, ker je naša družina kmalu zatem odšla v Kanado. Pravzaprav nisem poznal imen teh likov do veliko pozneje. V moji glavi so res dolgo časa obstajali kot resnično ikonični modeli. Predvidevam, da je Machine Boy na nek način izraz teh načrtov, vendar sem zapolnil praznine, ker pravzaprav nisem vedel veliko o izročilu teh likov.

  everydayheromachineboy_prev1_dcd

Glede na edinstveno naravo protagonista, kako ste želeli koreografirati in ilustrirati akcijske sekvence?

Kniivila: Večinoma bo to Trijeva domincija, vendar sem resnično užival, ko je imela akcija več plasti - kot ko dva lika začneta prijateljstvo skozi kooperativni boj, ha.

Vuong: Vedno mi je bilo všeč vse o borilnih veščinah. V pop kulturi, stripu, filmu in celo samo v dejanskem treningu tega. Machine Boy je zame nekakšno ljubezensko pismo borilnim veščinam in resnično sem ga želel prikazati nekoliko pristno v kontekstu tega fantastičnega sveta. Zdelo se mi je, da bi se moralo dogajanje v naši zgodbi odvijati kot logično zaporedje dogodkov v času in prostoru in ne le kot ilustracija boja, ki obstaja v meglenem vakuumu. Bitke ne bi smele biti prekinitev zgodbe, ampak nadaljevanje. Želel bi si, da bi bila vsaka borba trikrat daljša v smislu števila strani, a prostor je vedno problem. [ se smeji ]

Kaj ste želeli prinesti v to zgodbo s tem umetniškim stilom?

Kniivila: Nisem prepričan, da smo to naredili namerno, vendar mi je všeč, kako so stvari zelo svetle in risane, vendar se včasih ukvarjajo s precej težkimi težavami. Veliko lažje se zjočem ob res optimističnih in pozitivnih stvareh, zato je morda to nenamerno vplivalo. Pa tudi zabavno je teči naokoli v svetu, polnem nadnaravnih fantovskih skupin in živalskih ljudi.

Vuong: Imeli smo tudi veliko nostalgije po pop kulturi, ki smo ji bili izpostavljeni med odraščanjem, in sicer po 16-bitnih video igrah, animejih iz 80. in 90. ter naključnih delčkih glasbe in filmov, ki so nam bili všeč. Nikoli ni bila zavestna odločitev, da bi poskušali posnemati kaj posebnega. Nekako organsko smo prišli do videza, ki se je zdel pravi za zgodbo, ki smo jo poskušali povedati.

  everydayheromachineboy_prev2_dcd

Kako je vajina ustvarjalna stenografija?

Kniivila: Mislim, da nimamo zanesljive stenografije! Postopek smo morali kar nekajkrat prilagoditi. Na primer, na začetku procesa smo v celoti pisali v postavitvah, kasneje pa smo prešli na skripte, ker so veliko hitrejši in jih je lažje urejati, če česa nismo razumeli.

Vuong: Vsekakor je bil proces učenja. Izmislili smo eno rutino, ki smo jo poimenovali 'blarfing', ki bi jo uporabili vsakič, ko bi se nam zataknilo pri zgodbi. Večinoma vključuje dolge sprehode, medtem ko iz mojih ust teče nenehen tok besed, ko papežem na vsaki poti, ki bi jo zgodba lahko ubrala. Irma bo to besedo bruhala v kamniti tišini, dokler ne izjavi, da ne more več in odide domov. Potem se bo čez nekaj dni vrnila z veliko bolj jedrnatim pogledom na zgodbo, potem ko bo razvrstila kup misli, ki sem jim jih podvrgel.

Kaj še lahko dražite bralce Vsakdanji junak Machine Boy ?

Kniivila: Pri srcu mu je več, kot se zdi na prvi pogled! Radi bi raziskali več o svetu Machine Boya -- mestu, v katerem živi, ​​njegovem izvoru, ljudeh, ki ga obkrožajo.

Vuong: V naših možganih živi veliko zgodb ne le o Machine Boyu, ampak o celotni igralski zasedbi (od katerih jih veliko še niste spoznali). Tu je skrivnost trikotnika na Machine Boyu in njegova nenavadna povezava s Tonyjem in Mega Boyem. Toda enako pomembna so manjša vprašanja, kot je: Ali se Machine Boy nauči voziti dedkov avto? Kje bo Bea živela? Bosta CJ in DJ kdaj nehala biti kretena? Z veseljem odgovorimo na ta vprašanja in še več!

Everyday Hero Machine Boy, ki sta ga napisala in narisala Tri Vuong in Irma Kniivila, je zdaj naprodaj pri Skybound Entertainment.



Izbira Urednika


10 najbolj pričakovanih grozljivih animejev leta 2021

Seznami


10 najbolj pričakovanih grozljivih animejev leta 2021

Zdi se, da bo leto 2021 dobro za ljubitelje grozljivk, saj bo v naslednjih 12 mesecih na sporedu veliko težko pričakovanih anime oddaj.

Preberi Več
10 najstrašnejših projektov Mika Flanagana, razvrščenih

Seznami


10 najstrašnejših projektov Mika Flanagana, razvrščenih

Naj bo prek Netflixa ali filmskega platna, Mike Flanagan je znan po elegantnih grozljivkah, ki spodbujajo razmišljanje. Njegove oddaje in filmi so pametni, a grozljivi.

Preberi Več