Super Mario zabava je še vedno ena izmed najbolj prodajanih iger za Nintendo Switch. 24. del serije je bil opisan kot popolna prenova, ki je ohranila nekaj klasičnih lastnosti. V igri so bili predstavljeni novi liki, nove plošče in mini igre in je najbolje prodajana Mario zabava igra do danes.
Vendar Super Mario zabava ostaja nejasen za številne oboževalce. Od lansiranja so ga močno kritizirali, ker ni vsebinsko potisnil stvari dovolj daleč. Čeprav je igra aprila aprila končno dobila spletni način, so mnogi menili, da je premalo in prepozno . S tem v mislih, kaj Super Mario zabava potrebe je nadaljevanje Switch - in tu bi radi videli.
Naj bodo zemljevidi zanimivi (in naredite jih več)

Ena največjih težav z Super Mario zabava je, da ima le štiri zemljevide, od katerih je vsak majhen in razmeroma nezanimiv, zlasti v primerjavi z preostali del serije . Na primer, Mario zabava 5 je imel skupno sedem desk, ta igra pa je izšla 18 let prej. Resnično se mi zdi, da bi lahko Nintendo dodal več plošč bodisi kot stranka prvotne izdaje bodisi kot DLC, a se preprosto odločil, da ne bo.
mlinarji pristen ugrez
V nadaljevanju mora Nintendo vsekakor vključiti več vsebine. Trenutne plošče sicer imajo zanimive teme, vendar po velikosti niso dovolj, zaradi česar se igre počutijo ponavljajoče. Prav tako bi bilo dobro, če bi vzeli stran Mario Kart in vključuje tako nove kot klasične table.
Zvezde je preveč enostavno dobiti

V primerjavi z drugimi Mario zabava igralcev je izjemno enostavno zbrati zvezde, čeprav je to glavni cilj za zmago v igri. Zvezda stane 10 kovancev, kar pomeni majhno ceno, saj igralci običajno osvojijo približno ta znesek na mini igro. Tudi na krovu Kamekovega motečega stolpa je najvišja cena ene zvezde 15 kovancev. Starejše igre so imele bolj zanimivo mehaniko. Na primer, Mario zabava 7 je imel Windmillville, kjer so igralci zvezd, ki so zbirali zvezde, plačevali ceno za vetrnico, ki bi jo nasprotniki lahko strmoglavili. To je bilo veliko bolj zanimivo igrati.
en udarec man x zmajeva žoga
V nadaljevanju se morajo oboževalci zagotovo soočiti z večjim izzivom, ko gre za zbiranje zvezd. Igralci bi lahko na koncu tekme živeli tudi brez bonusnega kroga zvezd, saj je za tiste, ki so v celotni tekmi trdo delali in razmišljali strateško, moteče že povsem na koncu, zaradi nepredvidljive mehanike prehitevanje.
Popravite elemente

Super Mario zabava znova predstavil veliko priljubljenih predmetov iz preteklih iger serije, vključno s Coinado in tradicionalnimi gobami. Prinesli so nove predmete, kot sta Ally Phone in Fly Guy Ticket, vendar se zdi, da so ti dokaj redki in se ne uporabljajo prepogosto. Nadaljevanje s še več novimi predmeti in boljšim rotacijskim zaporedjem bi igralo bolj zanimivo.
Vendar se en izdelek vsekakor ne sme vrniti: zlata cev. Prvič nastopil leta Mario Party DS, igralec lahko kupi Pipe, potuje neposredno do Zvezde in jo kupi. V teoriji igralcem ni treba premikati po deski, da bi uvrstili zvezde; preprosto so lahko zaslužili kovance z mini igrami in neprestano kupovali Golden Pipes v trgovini. Če bi to odstranili, bi se celo igralo, če bi igralce prisilili, da se dejansko premikajo po deski.
Več edinstvenih lastnosti znakov

Medtem ko manjka število plošč, Super Mario zabava Seznam igralnih likov zagotovo ni. Igra ima 20 igralnih znakov, največji izbor v Mario zabava igra še. Kljub temu bi bilo super, če bi nadaljevanje dodalo tudi manj znane ali starejše like. Nintendo to že počne z Mario Golf: Super hitenje avtor dodaja Pauline, nekdo, ki bi vsekakor moral biti del naslednjega Mario zabava .
Poleg tega so bili posamezni likovni kocki odlična novost, ki jo je treba hraniti za prihodnje vnose v serijo. Igralce spodbuja, da razvijejo individualni slog igranja, namesto da bi uporabljali običajno šeststransko kocko, in Ally Dice Blocks, ki doda še en korak ali dva, lahko spremeni igranje. Nintendo bi lahko naredil še korak dlje z uvedbo elementov, značilnih za posamezne znake.
Vrnite klasične prostore

Super Mario zabava ima seznam presledkov, ki ob pristanku sprožijo posebne akcije na deski ali predvajalniku. Na primer, pristanek na vesoljskem vesolju bo zagotovil zaveznika, ki vam bo pomagal s kockami do konca igre, medtem ko pristanek na srečnem prostoru pomeni, da lahko osvojite predmete ali kovance.
Vendar prejšnje Mario zabava igre so vključevale bolj zanimive prostore za prireditve, ki bi se morali nujno vrniti. DK Spaces, predstavljen v Mario Party 5, sproži mini igre, ki vključujejo Donkey Kong. Gobji prostori iz izvirnika Mario zabava nadarjeni igralci z različnimi gobami in Capsule Spaces (tudi iz Mario zabava 5 ) ustvarijo igralci sami z metanjem kapsul na rdeči ali modri prostor. Ti so poživili zemljevid, saj bi se nasprotniki želeli izogniti pristanku na njih. Če bi vrnili funkcije, kot so te, ali pa pripravili nove, prav tako zanimive, bi to pomenilo Super Mario zabava 2 celo boljše od tistega, kar je bilo prej.
levo pivo nitro mleko