Vojne zvezd: Kako je Jedi izziv templja izboljšal legende formule skritega templja

Kateri Film Si Ogledati?
 

Po mojsteru Jedija Kellaranu Bequ, ko Padawane vodi skozi preizkuse Jedi s pomočjo Droidov, AD-3 in LX-R5, Vojne zvezd: Izziv templja Jedi navdih je črpal iz številnih iger osemdesetih in devetdesetih, med njimi predvsem Nickelodeona Legende skritega templja . Medtem ko obe oddaji v izzive vključujeta podobne elemente, Vojne zvezd: Izziv templja Jedi naredil nekaj strukturnih sprememb v obliki, ki jo je izboljšala za novo občinstvo. S primerjavo strukture obeh oddaj lahko ugotovimo, katere elemente je ohranil Lucasfilm in katere elemente je spremenil, da je tovrstne otroške igralne predstave predstavil novi generaciji.



Največja sprememba v Vojne zvezd: Izziv templja Jedi je bil večji poudarek na timskem delu. Medtem ko so nekateri izzivi v Legende skritega templja Potrebne ekipe za skupno delo, tekmovalci so morali sodelovati pri vseh izzivih v Sloveniji Vojne zvezd: Izziv templja Jedi . Vsako ekipo so sestavljali otroci, ki so se poznali, preden so šli v šov. Poleg tega Vojne zvezd: Izziv templja Jedi predstavilo manj ekip, kar je omogočilo večjo osredotočenost na posamezne tekmovalce in močnejši poudarek na pomembnosti skupnega dela.



V Legende skritega templja , showrunnerji so vključevali več fizičnih izzivov. Prvi je bil vedno Jarek, prve štiri od šestih ekip pa so nadaljevale po Stopnicah znanja. Po korakih znanja je oddaja vključevala še tri fizične izzive, Temple Games, ki so se razlikovali v vsaki epizodi. V tej fazi so se tekmovalci pomerili za obeske življenja, ekipa z največ obeski pa je nadaljevala pot do templja.

V Vojne zvezd: Izziv templja Jedi , Igre rovov in templjev so združili v preizkušnje moči, ki so vključevale štiri fizične izzive. V tem primeru so tekmovalci zbrali kose svetlobnega sablja, prvi dve ekipi, ki sta končali, pa sta nadaljevali na Mental Challenge. S strnjevanjem fizičnih izzivov v en dogodek, Izziv za tempelj Jedi dal več časa izzivu Jedi Temple Maze. Tudi ta kombinacija je bila ključna za zmanjšanje števila tekmovalcev na epizodo, kar je omogočilo, da so bile epizode bolj osredotočene.

Drugi izziv na Legende skritega templja so bili Koraki znanja. Za ta izziv bi Olmec povedal legendo, nato pa bi tekmovalci odgovarjali na vprašanja o tej legendi in se spuščali po Korakih znanja, kot so pravilno odgovorili. Zgodba, predstavljena v tem delu, je ponavadi služila kot tema epizode, izzivi igre Temple in artefakt v zadnjem templju pa se nanašajo na zgodbo. Najboljši dve ekipi iz tega izziva sta nadaljevali z drugim nizom fizičnih izzivov.



POVEZANE: Vojne zvezd: Klani iniciativ Jedi so bili kot hiše iz Hogwartsa - samo z lučmi

Medtem Legende skritega templja morda poskušal opozoriti na druge kulture, oddaja ni vedno dobro obvladovala inkluzivnosti. Na primer, Olmec, velikanski kip, je bil poimenovan po Olmeški civilizaciji, toda on in stražarji templja naj bi bili Maji, povsem drugačna civilizacija. Prav tako ni jasno, ali so se pri ustvarjanju oddaje posvetovali z dejanskimi Maji. Ta vprašanja so včasih izkrvavila v segmentu Koraki znanja.

V nasprotju s tem Vojne zvezd: Izziv templja Jedi vključevali preizkuse znanja. V teh preizkušnjah je AD-3 tekmovalcem povedal kratko zgodbo o vesolju Vojne zvezd, ki jo je običajno napisal Cavan Scott. Čeprav so bili tekmovalci zaradi tega izziva ločeni od sotekmovalcev, so kljub temu komunicirali prek slušalk, ko so se poskušali spomniti podrobnosti zgodbe. Preizkusi znanja so se osredotočili na povsem izmišljene zgodbe, vendar je ta del vseeno služil kot preizkus spomina. Tekmovalci si prislužijo holokrone za zmago na preizkušnjah znanja, ki se uporabljajo v Jedi templju. Medtem ko bi ti holokroni lahko simbolizirali pomen znanja v zadnjem preizkusu, pa sprememba oblike naredi Znanje nekoliko manj osrednje za vsako epizodo, saj ostali izzivi niso tematski glede na zgodbo.



V Legende skritega templja , bi morala zadnja ekipa v treh minutah prečkati postavljeni tempelj in zbrati artefakt, povezan z zgodbo iz Korakov znanja, da bi zmagala v igri. Vsaka soba je imela različne uganke. V labirint je naenkrat lahko vstopil le en igralec, v nekaterih sobah pa so bili skriti 'stražarji majevskih templjev', ki so tekmovalca lahko ujeli, če niso imeli obeseka življenja. Drugi igralec je lahko vstopil v labirint le, če je bil njegov soigralec na ta način izločen iz igre.

POVEZANE: Vojne zvezd: Kako je Palpatine premagal tri najboljše mečevalce Jedijev ... v nekaj sekundah

Podobno tudi Bravery Challenge v Vojne zvezd: Izziv templja Jedi vključuje tempelj z več ugankami, skozi katere morajo tekmovalci potovati, da najdejo kyber kristale za svoje luči. V nasprotju pa oba tekmovalca vstopita v Jedi tempelj hkrati. Medtem ko bi nekatere uganke tekmovalce lahko ločile, še vedno sodelujejo pri odpravljanju vseh ovir. Namesto stražarjev templjev se morajo tekmovalci upirati skušnjavi breztelesnega 'glasu temne strani', ki jih mika, da bi prihranili čas na enostaven način. Tako se Bravery Challence osredotoča na sposobnost tekmovalcev, da rešujejo uganke, in na njihovo integriteto.

Na splošno Vojne zvezd: Izziv templja Jedi izboljšano Legende skritega templja z močnejšim poudarkom na timskem delu. Čeprav uradno ni ponovni zagon oddaje iz devetdesetih, Vojne zvezd: Izziv templja Jedi poenostavil koncept nove generacije. Quibi je razvijal a Legende skritega templja vnovični zagon, vendar omrežje od takrat ni uspelo. Če želi katero koli omrežje v prihodnosti znova zagnati oddajo, se bo morda obrnilo na Vojne zvezd: Izziv templja Jedi za načrt, kako naj koncept deluje v enaindvajsetem stoletju.

BERITE BREJ: Vojne zvezd: Reyev svetlobni meč ima skrivnost Skywalkerja - in nevaren dizajn



Izbira Urednika


Cell & 9 drugih močnih umetnih anime bitij

Seznami


Cell & 9 drugih močnih umetnih anime bitij

Ta močna umetna bitja iz animeja vas bodo spraševala, ali je človek šel predaleč.

Preberi Več
Igra prestolov: Bran Stark igralec naslavlja teorijo On je nočni kralj

Tv


Igra prestolov: Bran Stark igralec naslavlja teorijo On je nočni kralj

Isaac Hempstead Wright govori o priljubljeni teoriji Igre prestolov, ki domneva, da je Nočni kralj pravzaprav Bran Stark.

Preberi Več