Sonic the Hedgehog lahko ponudi odlične stranske igre - brez zanašanja na nostalgijo

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ježek Sonic končno ima novo igro, z na novo izdano S onic Frontiers vračanje glodalca v tretjo dimenzijo. Kljub temu je Sonic morda bolj znan po svojih klasičnih pustolovščinah stranskega drsenja, ki so ostale njegove najbolj ikonične in najljubše igre. Tovrstne naslove je mogoče zlahka prenesti v sodobnost, vendar ni nujno, da vključujejo nostalgijo.



Sonic Mania je bila hit igra pred petimi leti, vendar je bila še vedno zelo prepojena z videzom in mehaniko obdobja Sega Genesis. Nekaj Sonic igre iz Game Boy Advance in Nintendo DS pa so pokazale, da je Sonic lahko sodoben in 2D hkrati. Tukaj je pogled nazaj na te podcenjene igre in kako bi lahko in morale vplivati ​​na njegove nadaljnje dogodivščine.



Sonic Advance in Sonic Rush sta se odrekla nostalgiji, a obdržala kakovost

  Sonic Advance 2 Sky Canyon

Izdano leta 2001, Sonic Advance je bil nekakšen prelomen trenutek za serijo. Bilo je povsem novo Sonic igra, ki ni bila izdana samo na konzoli, ki jo je ustvaril Segin nekdanji tekmec Nintendo, ampak je bila dejansko ekskluzivna za omenjeno strojno opremo. Čeprav je imela serija predvsem premaknjena v tretjo dimenzijo do takrat je strojna oprema Game Boy Advance zagotavljala nekaj več v skladu s prejšnjim desetletjem. Sonic Advance je bila tako stranska platformna platforma v duhu izvirnih iger na Genesis, s svojo prvo stopnjo, Neo Green Hill Zone, ki spominja na prvotno stopnjo franšize.

Čeprav je igranje prepletalo modele iz obdobja Genesis, so temeljile na 3D Zvočna pustolovščina naslovi. Ta trend se je nadaljeval tudi v njegovih dveh nadaljevanjih, ki sta bili pravi oazi v puščavi vse bolj padajoče kakovosti 3D iger. Enako je veljalo za leta 2005 Sonic Rush za Nintendo DS, ki je imel 2,5D grafiko v igri s stranskim drsenjem. Čeprav so bile bitke s šefi in posebne faze v 3D, se je ostalo zdelo kot moderniziran klasični Sonic. Nadaljevanje, Sonic Rush Adventure , je prinesel večjo osredotočenost na pripovedovanje zgodb iz vnosov 3D konzole, s čimer je resnično premostil vrzel v tem, kar je do takrat postalo veliko manj priljubljena serija. Dosežki teh dlančnikov Sonic igre so večinoma spregledane, vendar slikajo potencial franšize.



Sonic Rush in Sonic Advance ponazarjata franšizni potencial stranskega drsenja

  Sonic Rush Night Carnival Obrezan

Kot rečeno, nobeden od Sonic Advance oz Sonic Rush naslovi so bili piksirani v slogu, ki spominja na staro šolo Sonic igre. Njihovo igranje je bilo glavno vezno tkivo s klasično serijo, predstavitev pa ni bila očiten povratek v smeri Sonic Mania . Ubrati to smer z novimi stranskimi drsniki bi bil odličen način, da ponovno pridobite nekaj kakovosti in spoštovanja do franšize. Nekoliko dvomljiv sloves, ki ga Sonic iger, ki so jih pridobile, je izključno zaradi kakovosti 3D iger, ki so velikokrat poskusile eksperimentirati s Sonicovo preizkušeno in resnično formulo.

To početje včasih žanje nagrade, kot novo Sonic Frontiers se že upošteva najboljši 3D vnos v Segini premierni seriji v letih. Dobra ideja bi bila, da bi Sega še naprej eksperimentirala in izpopolnjevala 3D Sonic formulo, medtem ko še vedno proizvaja nove stranske drsnike, ki zagotavljajo zajamčeno domačnost in – upajmo – kakovost. Navsezadnje še ni nadaljevanja nostalgično usmerjenega filma Sonic Mania , takšen naslov pa bi tako ali tako pritegnil predvsem starejše oboževalce. Gremo na Vnaprej / Hitenje Pot bi uporabila klasično mehaniko, ki jo oboževalci obožujejo, hkrati pa bi še vedno pritegnila mlajše igralce, s čimer bi Sonic ostala živa in dostopna vsem.



Najboljši način za začetek tega ravnovesja mehanike v seriji bi bila ponovna izdaja Sonic Advance in Sonic Rush kot kompilacija. To bi bilo več kot verjetno izključno za Nintendo Switch, toda prihodnji stranski drsniki bi lahko bili izdani na različnih platformah. S tem, da je mehanika teh iger postala obraz 2D Sonic v prihodnje ima lahko Sega končno najboljše iz obeh svetov in redno objavlja odlične naslove za franšizo.

NASLEDNJI: Zakaj je Sonic Frontiers najboljša 3D igra v seriji doslej – daleč



Izbira Urednika


Največji neuspeh vsakega glavnega lika v Vojni zvezd

Filmi


Največji neuspeh vsakega glavnega lika v Vojni zvezd

Vedno znova so najboljši in najbolj legendarni liki Vojne zvezd naredili tragične napake, tako kot Anakin Skywalker in Obi-Wan Kenobi.

Preberi Več
Legenda o Korri: 10 stvari, ki o knjigi 4 niso imele smisla

Seznami


Legenda o Korri: 10 stvari, ki o knjigi 4 niso imele smisla

Knjiga 4 je zaprla serijo Legenda o Korri, vendar so bili zagotovo vprašljivi deli sezone, ki so ostali brez logične razlage.

Preberi Več