Režiserka filma One Piece Emma Sullivan se nagiba k strašljivejši strani mange

Kateri Film Si Ogledati?
 

Podobno kot serija mang ustvaril Eiichiro Oda , dogajanje v živo One Piece serija se prepleta v več različnih žanrov. The tretja in četrta epizoda uvodne sezone oddaje, ki jo je režirala Emma Sullivan, je Monkeyja D. Luffyja in njegove prijatelje spustil na bolj grozljivo pustolovščino, ko zberejo svojo piratsko ekipo, da bi našli istoimenski zaklad serije. Ta zgodba prav tako postavlja Usoppa v središče pozornosti, obenem pa razkriva nekaj zgodovine, ki stoji za ekipnim izkušenim mečevalcem Zorojem, ko se trudijo preživeti srečanja s strašnimi sovražniki.



CBR VIDEO DNEVA POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

V ekskluzivnem intervjuju za CBR, One Piece režiserka Emma Sullivan je pojasnila, kako sta se ona in ustvarjalna ekipa nagnili k grozljivkam za njene epizode, pohvalil zasedbo ker so se poglobili v njihove like in razkrili skrivnosti zakulisja pri oživljanju te zgodbe.



  usopp-live-action-netflix

CBR: Usopp je res srce obeh epizod, ki ju režiraš. Kako je bilo delati z Jacobom Romerom Gibsonom pri načrtovanju njegovega loka?

Emma Sullivan: Jacob ima verjetno tako veliko srce kot Usopp. Res je ustvarjalen, je glasbenik [in] je pogumen. Ko pride na snemanje, ima ideje. Nikoli ga ni strah nekaj poskusiti. Lahko si rečeš: 'Poskusi skočiti na tisti stol in nato tisto posteljo tamle,' in on bo rekel: 'Ja, v redu! To se sliši super. Pa naredimo to!'



Je odličen igralec, veliki igralci pa radi pokažejo srce in čustva. Za nas je bilo vznemirljivo, ker je bil to Usoppov uvod, zato smo se želeli prepričati, da smo ga kar najbolje izkoristili, in ljubek je.

Če je Usopp odprtega srca, je Zoro običajno zaprt, čeprav v teh epizodah izvemo več o njem. Kako je bilo z Mackenyujem najti vse te nianse v tako stoičnem značaju?

Fantastično, ker so pri Zoru samo te drobne, majhne stvari in je pravzaprav smešno. Ljubim Zoro. Mackenyu se lahko tako dobro bori. On je neverjeten. Lahko izvede vse akcije katane. To rad počne in prav veselje ga je gledati, ko to počne, vendar dobi tudi humor. Všeč so mi vse tiste malenkosti Zora, dejstvo, da se izgubi, čeprav je hudoben. Všeč mi je pitje in vsi tisti hudi pogledi, za katere mislim, da uravnotežijo ton, Mackenyu pa je še en ljubek mladenič.



Lepa stvar je, da imamo to zgodbo v ozadju, kar mislim, da prispeva k liku. Spoznaš, zakaj je zagnan in zakaj želi biti najboljši mečevalec na svetu. V njegovem ozadju je nekaj tragičnega, kar ga žene in je morda zato bolj stoičen.

Dve epizodi, ki ste ju režirali v tej sezoni, sta si tako blizu One Piece pride do gotske grozljivke. Kako se je bilo nagibati k temu, ustvarjati napetost in vzdušje s to zgodbo?

Preprosto super je. Vse to rada počnem. Obstajajo parametri žanra -- predvidevanje, kako premikate kamero, ko se stvari prikradejo, [in] kako izvajate šoke in razkrivanja. To je prav veselo. [ se smeji ] Imeli smo odlično ekipo, tako da smo lahko s kamerami naredili kar smo želeli. Bil je lep izziv. Všeč mi je žanr in poskušam uporabiti ta pravila za stvari.

  zoro boj mr. 7 v živo en kos

Medtem ko imate gotsko grozljivko, imate tudi sekvence, ki se zdijo kot iz filmov Akire Kurosawe s prizori Zoro. Kako je bilo delati z Nicole Whitaker kot direktorica fotografije ?

Najprej hvala za omembo Kurosawe. [ se smeji ] Michael Wood je bil moj D.P. To ni bila Nicole. Nicole je pripravila predstavo z [režiser in izvršni producent] Marc Jobst . Z Michaelom imava pripravljalno obdobje in sam kar nekaj snemam zgodbe. Zelo rad rišem, kar je še en razlog, da obožujem Odino mango. Lahko se poistovetim z nekom, ki riše takšne stvari. Poskušaš dobiti način, kako pripoveduje zgodbo o mangi skozi kamere.

tretja obala zvona

Greš skozi sklope, razmišljaš, kaj lahko počneš tukaj, sodeluješ, kolikor lahko, in včasih, ko prideš na snemanje, se malo spremeni. Nekdo naredi nekaj bolje ali pa ima nekdo boljšo idejo. Vesel sem sodelovanja. Filmsko ustvarjanje je zelo sodelovalna oblika umetnosti. Na snemanju nas je na stotine in vsi so zelo dobri v tem, kar počnejo. Če ima kdo boljšo idejo, jo sprejmem.

Pri gledanju Manga Eiichira Ode , ali ste želeli poudariti energijo ali kakšno občutljivost v živo?

Včasih pride do bahanja, zlasti pri Black Hat Pirates in Pizarru, ki ima v sebi to pravo stilsko energijo. Pri mangah sem precej ljubosumen, da lahko spremenijo velikost okvirja, in na neki točki sem si rekel: 'Ali lahko naredimo stvari z okvirjem? Ali lahko gremo noter in ven z njim?' Pomembno je vzeti to iz mange.

Imate zasedbo likov z edinstvenimi sposobnostmi, kot so Usoppovo streljanje, Zorojevo mečevanje in Luffyjeve raztegljive moči. Kako ste želeli to ujeti in prikazati v teh akcijskih sekvencah?

Sem oboževalec borilnih veščin in to sem počel, ko sem bil otrok; ne več, smeti sem. Rad vidim celotno telo in dejanske sposobnosti, ki jih ima nekdo, kot je Mackenyu. Imamo nekaj trikov v rokavu in neverjetno kaskadersko ekipo, vendar bi res želeli verjeti in dobiti najboljši okvir, ki ga lahko dobite. Usopp je lažji, a ko gre za Zorove boje, so to res velike produkcije.

Imajo veliko dela. Dogaja se veliko predvizualizacije. Dogaja se veliko vaj in želite se prepričati, da boste na zaslonu dobili tisto neverjetno povečano sposobnost. Z nami dela neverjeten strokovnjak za katano, ki se imenuje Koji Kawamoto, in on je izvajal vse akcije katane. Gledati ga je kot gledati ognjemet. Preprosto neverjeten je. To moraš posneti na kamero.

  Nami One Piece

Kako je bilo sodelovati z umetniškim oddelkom in scenografi, da bi zagotovili, da so okolja ujela vse pasti tega gotskega vzdušja?

To je stalen pogovor in imeli smo neverjetnega scenografa Richarda Briglanda, ki je to naredil. Če poskušam opisati, kako je hoditi po teh kompletih, je, kot ko bi bil otrok, imel akcijske figurice in šel v svet in se pretepal. Hoja po teh nizih je taka. Na primer, v Kayini spalnici je Richard dobil naš čudovit umetniški oddelek za risanje slik. Na steni so slike Usoppa in slika Marije. To so prave slike in prave risbe in Jacob kot Usopp. Če odprete predale v sobi, so stvari v predalih. Občutite stopnjo podrobnosti teh oddaj. Neverjetno je!

Pogovorimo se o Nami. Je v obrambi, a še vedno pripravljena na boj in nikoli žrtev. Kako je bilo delo z Emily Rudd na tem loku v tej zgodbi, ki jo poganja grozljivka?

Očitno je ljubka igralka za delo. Bilo je lepo, ker ima ta zelo čustven prizor, ki je v moji epizodi. Bilo je prijetno sprostiti se in se osredotočiti na čustven, tih prizor. Toda Emily sem dal tudi v veliko omar. [ se smeji ] Blagor ji. Rekel bi si: 'To so neverjetni kompleti, res ogromni, toda ali bi lahko šel in se usedel v to majhno škatlo, mi pa ti bomo zabodli kamero naravnost v obraz.' Vedno je to delala z veseljem in je slaba. Res zna narediti vse te kaskaderske stvari.

Ali uporaba teh tesnih posnetkov povečuje napetost in klavstrofobijo?

Ja, in mislim, da je tudi zato, ker se manga pogosto zdi precej nizka in široka. Imeli smo te neverjetne široke leče, ki so bile skoraj kot ribje oči. Ko imaš obraz, kot je Emily, je vse tam, in ona se drži, ker se vse dogaja. Kamera te vidi, kako razmišljaš, in Emily ti da vse. Res je zabavno delati z njo, potem pa je ni več, ker vse naredi tako hitro.

ONE PIECE je piratska pustolovščina v živo, ustvarjena v sodelovanju s Shueisho in producirana s strani Tomorrow Studios in Netflix. Matt Owens in Steven Maeda sta pisca, izvršna producenta in voditelja oddaj. Eiichiro Oda, Marty Adelstein in Becky Clements so tudi izvršni producenti. Premiera filma One Piece bo 31. avgusta na Netflixu.



Izbira Urednika


'Something's Looming': zvezda MCU Benedict Wong draži Wongovo vrnitev

drugo


'Something's Looming': zvezda MCU Benedict Wong draži Wongovo vrnitev

Benedict Wong draži vrnitev Wonga iz MCU v bližnji prihodnosti.

Preberi Več
Persona: 5 zlikovskih src Fantomski tatovi so lahko ukradli (in 5 niso mogli)

Seznami


Persona: 5 zlikovskih src Fantomski tatovi so lahko ukradli (in 5 niso mogli)

Kako bi se ekipa obnašala proti nekaterim največjim zlikovcem stripov, animejev in video iger?

Preberi Več