Metroidvania: 5 razlogov, da je Metroid boljša franšiza (in 5 je Castlevania)

Kateri Film Si Ogledati?
 

Številne serije video iger so nedvomno vplivale ne samo na svoj medij, temveč tudi na pop kulturo kot celoto in oboje Castlevania in Metroid franšize so zagotovo temeljni primeri. Nenavadno je, da se ti dve franšizi spoprijemata z neverjetno različnimi vsebinami, vendar imata oba primerljivo igranje, ki poudarja raziskovanje skozi labirint okolja. Castlevania vleče iz grozotnega kamna, medtem ko Metroid je bolj poklon žanr znanstvene fantastike .



Vendar pa se je izraz Metroidvania rodil iz hvaležnosti občinstva za izjemno igranje, ki ga imata ti dve franšize za video igre ponudba in način, kako sta oba osnova za tisto, kar je postalo povsem svoj žanr Metroid in Castlevania so še vedno zelo pomembni, vendar imata oba svoj delež edinstvenih prednosti in škodljivosti, ki jih ločujejo med seboj.



10.Metroid: Uspešno ponuja večjo žanrsko vsestranskost

Metroid in Castlevania sta franšizi, ki obstajata že desetletja, in čeprav sta bolj ali manj ostali zvesti svojim koreninam, je Metroid to je prevzelo več tveganj glede strukture in igranja.

The Metroid serija se je začela kot stransko pomikanje po akcijsko-pustolovski puščici, sčasoma pa se je razvila v impresivno prvoosebna strelska serija z Metroid Prime , bolj akcijski naslov v slogu kramp in črta z Drugo M, in celo prejel fliperno priredbo. Castlevania je tudi nekaj tvegal, na primer z borbeno igro Sodba Castlevania , vendar so bili manj uspešni in Castlevania je v veliki meri ostal akcijsko-pustolovski naslov.

9.Castlevania: Na vznemirljive načine ponovno odkriva gotsko grozo

Castlevania se je lahko povezal s toliko ljudmi, ker potrebuje znane dotične kamne Brama Stokerja Drakula in drugo arhetipsko vampirsko literaturo, ki je vplivala na pripoved franšize. Castlevania ima veliko spoštovanja in hvaležnosti do klasične gotske grozljivke, vendar je tudi dovolj pogumen, da jo znova interpretira na drzen, nov način.



Nenavadno je zadovoljivo srečati Casltevania 's radikal prevzame koncepte, kot so smrt, volkodlaki ali mermen. Metroid predstavlja ločeno stališče do znanstvene fantastike, vendar ni tako dekonstruktivno kot Castlevania.

8.Metroid: Izboljšave in zmožnosti so bolj ustvarjalne

Nekaj, kar Metroid serija neverjetno dobro občuti izolacijo, ki jo ustvari, ko Samus sama pluje po teh velikanskih območjih. Vsi Samusovi dosežki imajo večjo težo, to pa povzroči še večje navdušenje, kadar koli Samus pridobi nove nadgradnje in orožje za njen arzenal.

POVEZANE: Castlevania: 10 drugih iger, ki jih lahko igrate, če imate radi serijo Netflix



Samusova litanija izstrelkov poleg njenih ikoničnih napadov na vijake in Morph Ball ponuja toliko vsestranskosti in ponuja toliko svobode v smislu osvajanja ugank in sovražnikov.

pasja glava 90 minut kalorij ipa

7.Castlevania: Meša magijo z meteom Combat

The Castlevania serija razume, da obstaja veliko različnih načinov, kako skrbeti za demone in nemrtve. Veliko časa bo delo opravilo močno ročno orožje, vendar večkrat Castlevania znaki so tudi izkušeni uporabniki čarovništva ki lahko pričara bolj dodelane in smrtonosne nasilne napade.

Magija običajno ni bistvena za zmago v državi Castlevania , ampak to je lepo veselje. Druga možnost je, Metroid sicer Samusa opremi s širokim arzenalom, vendar se ne more preusmeriti na magične moči ali kozmične sposobnosti, če se nenadoma naveliča svojih topov.

6.Metroid: Strašni zvočni posnetek poudarja igranje

Glasba je bistvena sestavina video iger, ki jo včasih lahko spregledamo, vendar je pogosto odločilni dejavnik, če lahko igra postane pravilno poglobljena ali ne. Delo Hirokazuja Tanake na Metroid 's partitura je legendarna in resnično poudarja oddaljen občutek izoliranosti v vesolju, ki zapolnjuje prejšnje vnose v seriji.

Castlevania ima tudi ikonski zvočni zapis, za katerega bi nekateri rekli, da je boljši, če ju primerjamo izključno kot glasbene dosežke - ampak Metroid 's glasba je toliko bolj sinonim in pomembna za izkušnjo dejanskega igranja igre Castlevania Ocena se zdi bolj dopolnilna.

5.Castlevania: Obstaja obsežen obseg in časovni trak, ki zajema generacije

Eden od razlogov, da Castlevania serija je lahko vztrajala tako dolgo in ostala sveža, saj različne igre pokrivajo številne časovne okvire, različne like in celovito mitologijo, ki sega že mnogo generacij. Družina Belmont so običajno v središču Castlevania naslovi, vendar to preklaplja med Simonom, Trevorjem, Richterjem in drugimi.

POVEZANE: Netflixova Castlevania: 10 stvari, ki so očitno vzete iz iger

V središče pozornosti stopijo tudi drugi dragoceni protagonisti, kot sta Alucard in Maria Renard. Druga možnost je Metroid igre se osredotočajo predvsem na samo potovanje Samusa Arana v precej manjšem obsegu. Kljub dejstvu, da je serija postavljena na več planetov skozi vdolbine vesolja, dogodki v igrah še vedno v prvi vrsti pripovedujejo skozi oči samo ene osebe in so v celoti postavljeni v življenju te osebe.

4.Metroid: bogastvo skritih predmetov, nadgradenj in skrivnosti

Veliko ljudi je premagalo a Metroid video iger, vendar je bistveno manj takih, ki so pravilno počistili vseh 100% a Metroid naslov. Igre v seriji so tako globoke in ponujajo neverjetno vrednost ponovitve, ker so nadgradnje, skrivne sposobnosti in celo samo skriti kosi znanja strokovno skriti v vseh okoljih.

Tako zadovoljiv občutek dosežka je, ko ponarejeni zid odkrijejo ali uničijo. Ta vidik raziskovanja prav tako se počuti, kot da je Samus na nekem tujem planetu, kjer ima omejeno znanje o tem, kaj lahko pričakuje.

3.Castlevania: Obstaja takšna raznolikost orožja in stilov igranja

Nekaj, kar bi bilo vredno ceniti Castlevania je, da občinstva ne drži za roko in mu ponuja precejšnjo svobodo glede tega, kakšno orožje uporablja in kako najbolje želijo prevladovati nad nemrtimi. Obstaja standardno orožje , kot so biči in meči, ki so prednost, vendar Castlevania ponuja na desetine močnega orožja, ki deluje drugače in ima svoj delež prednosti in slabosti.

Večina Castlevania igrene prisili igralcev, da bi uporabili eno orožje, če jim je neprijetno, in koristno je, da obstaja prostor za razvoj edinstvenih stilov igranja.

dvaMetroid: Samusa Arana je postavil kot eno najboljših igralk v igrah

Ni pretiravanje, če rečemo, da razkritje na koncu izvirnika Metroid , kjePokazalo se je, da je Samus Aran ženska, potem ko je bila igra prej nejasna glede njenega spola - če ne celo naravnost pove, da je on, kot je v navodilih za uporabo različice NES -je eden najbolj znanih trenutkov video iger vseh časov.

V osemdesetih letih prejšnjega stoletja je bilo izjemno redko imeti žensko protagonistko, še posebej v takšnem naslovu Metroid. Ta preprosta odločitev je pripeljala do razvoja ene najmočnejših in najbolj navdihujočih junakinj v celotnem mediju. Castlevania je imel občasno ženske protagoniste, vendar nobeden od njih ni imel enakega kulturnega vpliva kot Samus.

1.Castlevania: ponuja vrhunske bitke s šefi

Castlevania zagotovo ne zapravlja svojih možnosti za predstavitev vse vrste zvitih sovražnikov ki poskušajo upočasniti serijske neustrašne morilce vampirjev. Raznolikost standardnih sovražnikov gre daleč, toda to so epske bitke šefov Castlevania resnično odlikuje. Te velikanske zveri zakonito ustvarjajo občutek nevarnosti in zahtevajo pametne strategije, da bi jih premagali.

d & d čarovniški predmeti na nizki ravni

Metroid ima nekaj vznemirljivih tujcev, ki jih je treba odstraniti, vendar niso na isti lestvici smrti, Belzebub-a ali nekaterih Castlevania 's drugi težji udarci. Poleg Ridleyja in Mother Brain, nobene druge Metroid šefi so resnično pustili veliko vtisa, šefovske bitke v seriji pa so pogosto bolj moteče, da se čim hitreje prebijemo, kot pa vznemirljivo srečanje, ki se ga lahko veselimo.

NAPREJ: 10 franšiz z video igrami, ki bi jih radi videli v Bootleg Multiverse Adija Shankarja



Izbira Urednika


Super Mario Bros. bo ikono Donkey Konga prinesel na veliko platno

Filmi


Super Mario Bros. bo ikono Donkey Konga prinesel na veliko platno

V prihajajočem filmu Mario bo nastopil Funky Kong, ki ima dolgo zgodovino prevoza opic na otoku Kong s svojo funktastično letalsko službo.

Preberi Več
Leta in leta je strašneje kot črno ogledalo

Tv


Leta in leta je strašneje kot črno ogledalo

Leta in leta predstavljajo realistično distopijo, ki je veliko bolj grozljiva kot karkoli je storil Black Mirror.

Preberi Več