Kako voditi kampanjo Dungeons & Dragons za otroke

Kateri Film Si Ogledati?
 

Z namiznimi igrami vlog, kot je produkcija Wizards of the Coast Dungeons & Dragons bolj priljubljen kot kdaj koli prej, se za žanr zanimajo povsem nove demografske skupine. Ena najhitreje rastočih skupin igralcev so mladi. Zaradi več dejavnikov, kot so pandemija, spletna dostopnost in igralci preteklih generacij, ki imajo zdaj svoje otroke, vedno več otrok uživa v zahtevnem in ustvarjalnem igranju iger TTRPG, ki jih ponujajo. Ker ta žanr zahteva, da akcije vodi Dungeon Master, je pomembno, da oseba, ki nadzira pripoved, naredi nekaj prilagoditev, da bodo mlajši igralci lahko razumeli in uživali v izkušnji.



Igre vlog so lahko zapleten žanr in novi igralci so lahko zlahka preobremenjeni zaradi količine pravil in vsebine, ki so na voljo od začetka. Predvsem mlajši igralci bodo imeli težave pri razčlenjevanju, kaj je pomembno vedeti takoj in kaj je za bolj nišne dele igre. Igre imajo lahko tudi nastavitve, ki so za nekatere igralce zaskrbljujoče ali strašljive, zato je pomembno vedeti, kaj lahko mlade igralce spravlja v nelagodje. Različne starosti in posamezniki bodo lahko razumeli in uživali v različnih količinah vsebine igre, naloga DM-ja pa je ustvariti zabavno in prijetno izkušnjo za celotno skupino.



moj akademski svet, ki je izdajalec

Ugotovite, katera pravila so najpomembnejša

  namizna igra vlog kocke in svinčnik

Od pravil lahko paraliza povzroči ljudi traja večno, da se premaknete ali opustitev iger, še preden se zares začnejo, je pomembno, da se DM odloči, kaj je vredno uveljaviti in kaj je bolj prilagodljivo. Stvari, ki se veteranskim igralcem zdijo naravne in preproste, so lahko za mlajše zelo osupljive. Igre vlog imajo zapletene sisteme, ki obdajajo stvari, kot sta boj in urokovanje. Mladi igralci bi morali biti sposobni zlahka razumeti osnovne ideje o tem, kaj zmore njihov lik, in imeti priložnost, da se počutijo močne. Odvisno od sposobnosti skupine lahko DM zmanjša zahteve za določena dejanja ali zvitke fudge, da omogoči mladim igralcem, da vidijo najbolj zabavne dele igre, ne da bi se zapletli v nianse pravil. Kot DM za mlajšo skupino povečan osredotočite se na zgodbo namesto na mehaniko bo ohranil zanimanje igralcev.

Drugi del igre, o katerem se mora DM odločiti že zgodaj, je, kako bodo ukvarjajo s smrtjo značaja . Številni mlajši igralci iger ne obnesejo dobro umiranja likov zaradi občutljivosti teme in dejstva, da se zdi, da bi izgubili. Čeprav je smrt lika lahko zanimiv del kampanj, bo DM za številne mlajše skupine morda želel najti druge možnosti za težave. Liki, ki izgubijo predmete ali nekaj časa ne morejo narediti določenih dejanj, so lahko boljše možnosti za mlajše igralne skupine. DM lahko prav tako sproti zmanjšajo težavnost, tako da se igralcem zdi, da je srečanje nevarno, vendar nikoli ne postane smrtonosno.



spektakularni človek pajek 3. sezona

Poskrbite, da bodo igralci pokazali svoje značaje

  Acquisitions Incorporated DnD

Nazadnje poskrbite, da bodo vsi liki imeli priložnost zablesteti. V redu je, če kampanjo oblikujete okoli nekaterih veščin in posebnih sposobnosti likov. na primer če je igralec Ranger , jim pomagajte, da se znajdejo v situaciji, ko lahko uporabijo svojo moč sledenja. Nekateri razredi so lažji od drugih, saj so njihove veščine bolj posplošene, vendar je treba izbire, kot so Artificers, morda nekoliko bolj usmerjati kot pri starejših skupinah. Pomembno je, da se vsi člani stranke počutijo, kot da prispevajo k zgodbi.

Biti DM za mlajše igralce je lahko zelo koristna izkušnja. Igre vlog ponujajo edinstveno izkušnjo, ki otrokom omogoča uporabo ustvarjalnosti, razmišljanja in skupinskega dela za premagovanje zabavnih in zanimivih situacij. Vendar pa je pri izvajanju kampanje za mlajše pomembno vedeti, da je glavni cilj kampanje zabava. DM-ji bi morali to vedno upoštevati, ko se odločajo, katere vidike pravil bodo uveljavili ali kako zahtevna bo kampanja. Če pazimo na te vidike in hkrati poskrbimo, da vsi igralci vplivajo na zgodbo, bomo ustvarili privlačne izkušnje za mlade igralce in jim omogočili igranje v prihodnjih letih.





Izbira Urednika


Sedem smrtnih grehov: 10 najboljših likov, razvrščenih po všečnosti

Seznami


Sedem smrtnih grehov: 10 najboljših likov, razvrščenih po všečnosti

Številni glavni junaki animeja Sedem smrtnih grehov so očarljivi. Kako se uvrščajo po všečnosti?

Preberi Več
Zack Snyder razkriva, zakaj ni nikoli posnel nadaljevanja Watchmen

drugo


Zack Snyder razkriva, zakaj ni nikoli posnel nadaljevanja Watchmen

Režiser Zack Snyder razmišlja o obletnici svojega filma Watchmen in o tem, kako se je umetnost dekonstrukcije superjunakov spremenila, odkar je izšel.

Preberi Več