Vsake toliko, ko a shonen če se glavni junak spopade s posebej močnim nasprotnikom in je izčrpal vse znane možnosti, bo nenadoma dobil novo moč, ki mu bo pomagala zmagati v boju. Tovrstne okrepitve so postale tako pogoste v animeju shonen, da imajo nekatere od njih celo pravi samostalnik - prebujenje (覚醒 Kakusei) . Ta zaplet je še posebej pogost v bojnih mangah, ki jih je izdal Tedenski skok Shonen. Zaradi narave teh okrepitev in načina, kako so uvedeni v zgodbo, pogosto izpadejo kot lena rešitev ko je zgodba zapisana v kot. To ne pomeni, da je tovrstno ojačenje uvedeno namenoma.
POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO
Vendar je vse odvisno od tega, kako se uporablja ta naprava za risbo. Če je dovolj dobro izvedena , potem lahko oboževalci spregledajo nekatere posledične pomanjkljivosti pripovedi. Da bi to dokazali, je tukaj nekaj priljubljenih serij, ki so uporabile ta trop in kako prikazujejo, kaj pri tem deluje in kaj ne.
Kaj naredi dobro ali slabo prebujenje?

Predpogoji za dobro prebujanje so približno enaki tistim za dobro oživitev na splošno. Najprej mora biti pravilno nastavljen. Tudi če se to priročno zgodi sredi napetega boja, če je bilo dovolj znakov, da se bo nekaj zgodilo, je to vsaj odpustljivo. Stopnja napovedovanja je odvisna od pisca.
Dobro prebujenje tudi ne sme priti za ceno vsega, kar je bilo pred njim. Veliko animejev in mang se ujame v past, ko naredi vse protagonistove znane rešitve za zmago popolnoma nesmiselne spričo izjemne moči nadrejenega nasprotnika; nimajo druge izbire, kot da uporabijo novo moč. Ne glede na to, ali je to načrtovano ali posledica zgodbe, ki je bila zapisana v kot, je pogosto žalitev celotnega napredka glavnega junaka, kar je v nasprotju z Shonen Jump's načela prizadevanja, ki vodijo do uspeha. Nova tehnika ali okrepitev bi morala dopolnjevati obstoječe spretnosti glavnega junaka, ne pa edina, ki je več pomembna.
Na isto temo, prebujenje liku ne bi smelo dati izjemne prednosti. Bistvo teh vrst okrepitev je dati liku prednost, ki jo potrebuje za zmago proti nasprotniku, s katerim bi se sicer boril; če ne bi imeli te prednosti, bi bilo veliko bolj verjetno, da bi izgubili kot zmagali. Prepogosto te okrepitve naredijo lik toliko močnejši, da sploh ne gre več za boj; skupaj s kakršno koli izjemno prednostjo, ki jo je imel nasprotnik, se je treba vprašati, ali lahko kar koli v zvezi s spopadom imenujemo pravi boj. Dobra okrepitev bi morala izenačiti boj in ne bi šla dlje od tega.
cesarsko kostarično pivo
Ali je imel Dragon Ball kaj opraviti z zlorabo prebujenja?

The Zmajeva žoga franšiza je praktično postavila predlogo za razdeljevanje moči, da bi zagotovila, da ima en borec izjemno prednost pred drugim. Vseskozi se vidi Dragon Ball Z in Dragon Ball Super . Vendar pa obstaja le nekaj ključnih primerov, ko junaki sredi bitke prebudijo povsem nove moči. Glede tega, ali so bila ta prebujenja upravičena pri njihovi uporabi in izvedbi, je treba to opazovati od primera do primera.
Gokujeva preobrazba Super Saiyan je bila več kot dovolj za premagovanje Frieze, toda duhovna bomba bi morda delovala tudi v drugačnih okoliščinah. Preobrazba je bila omenjena tudi v času Z-Fighters na Planetu Namek. Uresničitev tega prebujenja je bila upravičena zaradi tega, kako težko pričakovano je bilo.
Gohanov vzpon na Super Saiyan 2 je bil morda zgrajen kot najboljša možnost za androidno grožnjo, vendar ga je Goku namenoma vrgel v boj, ki bi ga odklenil. To je bil tudi vrhunec vseh časov, ko se je vseskozi pokazal Gohanov neizkoriščen potencial DBZ . V tem boju je imel izjemno prednost, ker je bil tak borec vedno namenjen.
Ultra Instinct se je morda omenjalo že dolgo nazaj, vendar je bil predstavljen kot edina stvar dovolj močan, da premaga Jiren . Če bi bila ta okrepitev in Jirenova moč v celoti povezana s tehniko, kot je navedeno, bi bila okrepitev morda upravičena, vendar se to ni zgodilo. Noben od napadov Z-Fighterjev ni bil dovolj močan, da bi poškodoval Jirena, dokler Goku ni začel uporabljati Ultra Instinct.
Na splošno Dragon Ball svoja prebujanja obravnava bolj ali manj na enak način. Dobro jih postavi, vendar vodstvo v bitki in izkupiček puščata nekaj želenega v pripovedi. Kljub temu veliko ljudi radi vidi, da njihovi najljubši liki prevladujejo v boju. Ta inherentna privlačnost v Zmajeva žoga bitke in shonen bitke, na splošno, je tisto, zaradi česar je predstavljanje prebujanja z izbruhi nekoliko upravičeno. Vendar pa samo zato, ker deluje za Zmajeva žoga ne pomeni, da bo delovalo v vsaki seriji, še posebej ne v tistih, ki za zmago v borbah uporabljajo metode poleg surove sile.
Kaj pa anime s prebujenji kot naravnim delom njihovih zgodb?

Serije, ki imajo Prebujanje kot namenske dele svoje pripovedi, tehnično napovedujejo. Vendar pa tudi zagotavljajo, da ima lahko kateri koli pomemben lik vsaj eno večjo borbo, v kateri so njegove možnosti izčrpane in bo potegnil moč od nikoder; je kot karta Get Out of Jail Free za zgodbo. To je resna vrzel v deus ex machina dilema, a za seboj ustvarja kup novih problemov.
One Piece ima odličen primer tega v obliki Luffyja proti Kaidu. Kam gre zgodba, je bilo jasno od trenutka, ko je kapitan Slamnatega klobuka uporabil svojo ultimativno obliko Gear Four proti Kralju živali in ni pustil niti praske. Glede na enomesečni rok v zgodbi, ki ga je imel Luffy pred povratnim dvobojem, je malo oboževalcev pričakovalo, da bo pridobil moč, ki jo potrebuje za zmago, samo s treningom. Kot da bi Oda želel bralcem zagotoviti, da nič drugega kot popolna prenova Luffyjeve moči in sposobnosti ne bo dovolj za zmago v tem boju, ne glede na to, od kod prihaja.
Seveda, edinokrat, ko je bil Luffy dovolj močan izločiti Kaido z gotovostjo je bil, ko je opravil prebujenje in odklenil Gear Five. Medtem ko je ta okrepitev napovedovala in mnogi trdijo, da bi Kaido zmagal v drugačnih okoliščinah, je bilo dejstvo, da bo Luffy pridobil to obliko sredi bitke, pričakovano leta vnaprej. Nihče ni pričakoval, da se bo Luffy podal v boj proti najmočnejšemu bitju na svetu in zmagal brez nekaj neke vrste večja moč. Samo niso vsi pričakovali, da bosta njegova Awakening in Gear Five povezana.
Moja akademija junakov prav tako se nevarno približuje težavam s svojim Quirk Awakenings. Tomura Shigaraki, Himiko Toga in, verjetno, Twice, so vsi šli skozi enega v My Villain Academia Arc, a ker je bil to v bistvu trening za njih, je to upravičeno. Nekateri Dekujevi sošolci so prav tako prestajali Prebujanja v Final War Arc brez predznakov, vendar njihove vloge niso dovolj pomembne, da bi bilo pomembno. Katsuki Bakugo je bil tik pred prebujenjem, preden ga je Shigaraki ubil, vendar bo verjetno sledil temu, ko ga bo Edgeshot oživil; vsaj njegov je bil nekoliko napovedan. MHA je na meji nedomišljenih prebujenj, a je še ni popolnoma prestopil.
Ali so prebujanja dobra ali slaba za zgodbe?

Druge šonenske anime se na svoje načine ukvarjajo z okrepitvami sredi bitke. Tanjiro Kamado iz Ubijalec demonov je razvil svoje tehnike dihanja sonca brez kakršnih koli predhodnih nastavitev, vendar je to očitno del zgodbe, ki se bo razširila, ko bo anime napredoval; prav tako mu nikoli ni dalo dokončne prednosti pred katerim koli demonom, s katerim se je boril. Naruto Uzumaki se je skoraj popolnoma izognil temu tropu, saj je imel večino svojih moči tehnik, za katere je treniral; Sasuke pa na drugi strani , je ves čas od nikoder vlekel nove moči. Gon Freecs iz Lovec x lovec dobil nekaj takega z uporabo vnaprej vzpostavljenega sistema Nen zavez in omejitev svoje serije, vendar je bilo vsaj za visoko ceno, ki si jo je sam postavil. Asta iz Črna detelja včasih sodi v ta trop, ampak Črna detelja je po naravi poln tropov , dobro ali slabo. Pomembno je, da se serija izogne več pastem, kot jih sproži.
Batmanovi načrti za premagovanje pravosodne lige
Če upoštevamo vse to, prebujenje kot trop in njegova uporaba v animeju shonen sama po sebi nista napačna. Odvisno od tega, kako je predstavljen, je lahko dobrodošel v animeju in celo povzdigne njegovo zgodbo. Če pa se uporablja slabo, lahko namesto tega odvzame zgodbo. Ne glede na to, ali se bo uporabljal, se bo verjetno še naprej pojavljal, dokler bodo obstajali anime shonen, še posebej, če bodo predstavljeni v Skok.