Insomniacov Spider-Man bi moral služiti kot načrt za načrte DCU za video igre

Kateri Film Si Ogledati?
 

hitre povezave

The DC Universe se oblikuje kot najobsežnejše delo Jamesa Gunna, saj načrtuje ustvarjanje nove franšize, ki bi se lahko kosala z velikani v kinematografskem vesolju Marvel. V svojih poskusih boja z MCU bo Gunn imel na voljo Supermana, Batmana, Čudežno žensko in mnoge druge. Gunn želi ustvariti novo skupno vesolje, ki bo uporabljalo več medijev pripovedovanja zgodb. To vključuje igrane filme, televizijske oddaje, animacije in video igre.



Uporaba video iger je bila vir razprav med oboževalci, saj je vključitev takega medija v skupno vesolje izjemno velika naloga. Sprva je Gunn trdil, da bodo prihodnje videoigre DC kanonične za DCU. Vendar se je pred kratkim umaknil z izjavo, da vsaka igra ne bo del franšize. Gunn še ni podrobno predstavil nobenih načrtov za video igre DCU. Z leti je DC izdal nagrajene franšize video iger, kot je igra Batman Arkham. Vendar pa ena serija video iger velja za popolno franšizo za DCU, ki jo lahko uporabi kot načrt, in vključuje prijaznega soseskega superjunaka iz Marvela.



Insomniacov Spider-Man je popoln primer studiev, ki delajo z ustvarjalno svobodo

  Bruce Wayne, ki ga igra Ben Affleck, razkrije masko v Batman proti Supermanu: Zora pravice Povezano
Namesto tega bi lahko film Rdeča kapica naredil neroden Batmanov trenutek briljanten
Prizor Marthe v Batmanu proti Supermanu je bil deležen številnih kritik, vendar bi lahko bil odličen z zgodbo iz Batmana: Pod rdečo kapico.

Marvelov Spider-Man se je utrdila kot ena najboljših franšiz stripovskih video iger, kajne poleg serije Batman Arkham . Insomniac je serijo predstavil leta 2018, dve leti po tem, ko je Tom Holland debitiral kot Spider-Man v Stotnik Amerika: Državljanska vojna . Oba portreta ikoničnega superjunaka sta bila različna, Insomniac pa se je odločil predstaviti Petra Parkerja kot edinega zaščitnika New Yorka.

Od Marvelov Spider-Man ni del kanona MCU, je Insomniac lahko izbral različne elemente iz izročila Spider-Mana. V teku treh iger sta bila tako Peter Parker kot Miles Morales predstavljena kot Spider-Man. Podobno je serija predstavila tudi nekaj najboljših članov Spider-Manove galerije prevarantov. To vključuje Kingpin, Kraven the Hunter, Venom, Doc Ock in druge.

Prilagoditev Insomniaca je bila zvesta do 60-letne zgodovine spletnega strojnika. Zgodba je bila sveža in noben dogodek v igri ni imel nobenih posledic za MCU ali Sonyjevo vesolje Spider-Man. Na koncu je Insomniac, ker ni imel nobenih povezav s temi franšizami igranja v živo, uspel narediti vse, kar je povzročilo ustvarjanje ene najboljših franšiz video iger v zadnjem desetletju.



pregled gosjega otoka

Video igre DC ne bi smele biti pod omejitvami DCU Canon

  Umetnost plakata Wonder Woman 1984 z Gal Gadot Povezano
DCU: Paradise Lost je napačen način za predstavitev stranske igralske zasedbe Wonder Woman
Amazonke iz Themyscire si zaslužijo, da stopijo iz Dianine sence, vendar je to, da jo zadržimo stran od serije DCU Paradise Lost, napačen način za to.

V an poskus vključitve iger v skupno vesolje, DCU bi svoje studie prisilil v delo pod velikimi omejitvami. Seznam ovir sega od likov in njihovih upodobitev do nastavitev, tem in tonov ter še več. Poleg teh težav bi bilo treba igre razviti v strogem roku. Za razvoj iger AAA, kot sta serija iger Arkham ali Injustice, so potrebna leta. Če pa je lik povezan z vesoljem v živo, bi moral studio potem delati okoli časovnice franšize. To bi prisililo razvijalce, da delajo in izdajajo video igre v kratkih rokih, saj bi lahko tvegali luknje v zapletu in druge težave z zgodbo, če bi prišle prepozno. Insomniac se ni soočil z nobeno od teh težav, saj ni povezan niti z MCU niti Sonyjevim vesoljem Spider-Man.

Da bi rešil te težave, bi moral DCU sprejeti enega od dveh ukrepov. Ena preprosta izbira bi bila prilagoditev likov in zgodb za video igre, ki nimajo velikega vpliva na DC Universe na splošno. S tem bi studiem omogočili veliko večjo svobodo delovanja in s tem možnost, da dajo svoj pečat projektu. Druga alternativa bi bila opustitev kanona DCU za videoigro, ki obstaja v drugem vesolju, tako kot Insomniacova serija Spider-Man. Toda ali bi morale biti te igre popolnoma ločene ali obstaja boljši način, da se te igre povežejo z DCU?

Insomniacovo vesolje ima pravo mero povezljivosti z drugimi vesolji Marvel

  Peter Parker je čepel na avtu v Insomniacu's Marvel's Spider-Man game   Batman v živo Akcija in stripi Povezano
DCU-jev Batman lahko sprejme stripe na dva načina
DCU mora upravičiti dva Batmana na velikem platnu hkrati in to lahko stori tako, da prizna prizemljene in mistične dele stripa.

Čeprav Marvelov Spider-Man imela lastno kontinuiteto, to ne pomeni, da franšiza ni bila povezana z večjim Marvelovim multiverzumom. Različica igre Petra Parkerja je v začetku tega leta povzročila velik hrup, ko lik se je pojavil v Spider-Man: čez Spider-Verse kot varianta. Kot del Spider Society je različica Insomniac igrala pomembno vlogo kot eden od Spideyjev, ki so poskušali ustaviti Milesa Moralesa.



Za DCU bi bila lahka izbira, da svoje videoigre ohrani popolnoma ločene. V preteklosti se franšize, kot sta Injustice in serija Batman Arkham, med seboj nikoli niso prepletale. Prihajajoči Samomorilski oddelek: Ubijte Ligo pravičnosti bo razširitev vesolja Arkham. Vendar pa je poleg tega vsaka druga franšiza video iger DC ostala ločena.

Medtem ko sta vesolja ostala ločena, so ti projekti povezani, saj so del multiverzuma DC. Načrt Jamesa Gunna za novi DCU bo verjetno za nekaj časa preprečil večji multiverzum, saj franšiza gradi trdne temelje prek Supermana, Batmana, drugi člani Justice League , in več. Vendar se zdi, da je za DCU nesmiselno raziskovanje multiverzuma navzdol, podobno kot je MCU odprl svoja vrata v druge svetove v živo iz preteklosti. Na koncu se zdi, da je potovanje DCU v raziskovanje multiverzuma vprašanje 'kdaj' in ne 'če'.

Če bo tema multiverzuma v prihodnosti postavljena v ospredje, bi lahko DCU povezal projekte iz preteklosti. To vključuje različne video igre, v katerih so sodelovali nekateri najbolj ikonični člani DC. V zvezi s tem bi lahko Gunn uporabil Insomniacovo taktiko z uporabo likov iz iger DC v filmih, TV oddajah in še več. Ti liki bi se lahko pojavili v obliki kameja, če ima franšiza video iger kakršen koli potencial za razvoj z nadaljevanji ali stranskimi deli. Če pa bo franšiza zaključena, bi lahko DCU naredil večji preskok, če bi imel svoje like v pomembnih vlogah, saj ne bo strahu pred luknjami v zapletu.

Gunnove prejšnje namere, da bi imel skupno vesolje video iger z DCU, bi povzročile ogromno glavobolov. Končno bo njegova odločitev, da se obrne na svoje prvotne načrte, zagotovila bolj plodne nagrade, kot je razvidno iz uspeha Insomniac in Marvelov Spider-Man .

redki ommegang vaš
  Uradni logotip DC Universe
DCU

Pripravite se na povsem novo izkušnjo DC! Kmalu prihaja DC Universe (DCU), ki združuje znane stripovske junake v povezani zgodbi v filmih, TV-oddajah, animacijah in celo video igrah. Je prihajajoča ameriška medijska franšiza in skupno vesolje, ki temelji na likih iz publikacij DC Comics.

Ustvaril
James Gunn , Peter Šafran
Prvi film
Superman: Zapuščina
Prihajajoči filmi
Superman: Zapuščina , Organ , Pogumni in drzni , Supergirl: Woman of Tomorrow , Swamp Thing (DCU)


Izbira Urednika


Divji vohun x Družinska teorija nakazuje, da je Loidova misija Operacija Strix lažna

Anime


Divji vohun x Družinska teorija nakazuje, da je Loidova misija Operacija Strix lažna

En oboževalec Spy x Family je predlagal teorijo, da je WISE popolnoma izmislil operacijo Strix, tako da se bo njen glavni agent, Twilight, končno ustalil.

Preberi Več
TMNT: Nindža želve so utrpele največjo izgubo - VEČ ČASOV

Stripi


TMNT: Nindža želve so utrpele največjo izgubo - VEČ ČASOV

Teenage Mutant Ninja želve še nikoli niso poznale tako velike izgube, kot jo je imel njihov oče in mentor Splinter, in so jo doživeli že večkrat.

Preberi Več