Če imate radi vrnitev, MORATE igrati te štiri igre Housemarque

Kateri Film Si Ogledati?
 

En finski razvijalec že več kot 20 let precej tiho ustvarja nekatere najbolj razburljive videoigre na trgu. Housemarque Games je pred kratkim ugotovil ogromno izpostavljenost s svojim izvrstnim lopovskim strelcem iz tretje osebe Vrnitev , a studio je že dolgo najljubši pri igralcih, ki jim je igranje bolj pomembno kot vse drugo v video igrah.



Housemarque je bil za številne oboževalce neuradni kralj arkadnih akcijskih strelcev. Kljub uspešnemu prehodu podjetja z manjših indie izkušenj na velikoproračunske igre z Vrnitev , ima še dolgo zgodovino fantastičnih arkadnih akcijskih naslovov. Tu so štiri igre Housemarque, ki bi jih morali igralci preveriti po zaključku Vrnitev težki lopovski tuji svetovi.



Outland

Izšlo leta 2011 za Xbox 360 in PlayStation 3, Outland videl, kako je Housemarque ustvaril platformo s stranskim pomikanjem, ki združuje raziskovanje z edinstveno mehaniko iger polarnosti. Igralci naseljujejo brezimnega moža, ki je obseden z duhom legendarnega bojevnika, ki mora s sestrami kaosa sestre izkoristiti moči sonca in lune.

Outland odlikuje čudovit silhuetiran umetniški slog, kjer se morajo igralci pomikati in se boriti s sovražniki z zgoraj omenjeno mehaniko polarnosti. Igralci lahko preklapljajo med temnimi močmi lune in svetlobnimi močmi sonca, da odstranijo sovražnike nasprotne usmeritve ali se premikajo po nevarnih nevarnostih. Težko, vendar pošteno, Outland je izziven platformer, poln akcijskih bojev in zapletenih ugank, ki uporabljajo svoje edinstvene sisteme.

Odtujitev

Vrnitev Housemarquea v strelec z dvojno palico od zgoraj navzdol po letu 2010 Dead Nation bi videl, da bi podjetje ustvarilo duhovnega naslednika z ekskluzivno znanstveno-fantastično PlayStation 4 Odtujitev . V njej na Zemljo napadajo nezemljani in le UNX, vojaška ekipa, zadolžena za boj proti izjemnim verjetnostim, lahko reši človeštvo pred napadi.



POVEZANE: Zakaj bi se prvotni bes moral vrniti

Odtujitev lahko igrate za enega igralca ali z do štirimi drugimi, bodisi lokalno bodisi prek spleta. Igralci lahko izbirajo med tremi različnimi razredi, Bio-Specialist, Saboteur ali Tank, vsi z različnimi vizualnimi oblikami in obremenitvami opreme. Morajo krmariti po vedno večjem številu nezemljanov in jih razstreliti v pozabo na vznemirljivih, nabitih ravneh. Odtujitev vsebuje robusten sistem plena in generiranje postopkov, ki omogoča veliko vrednost ponovitve in eksperimentiranje. Odtujitev tudi spretno prikaže podpisan slog Housemarque, kjer je zabavno igranje predvsem pomembno, s strelskimi in sodelovalnimi elementi, ki jim ni para.

Nex Machina

Razvit delno z legendarnim oblikovalcem video iger Eugenom Jarvisom (ustvarjalec Brani , Robotron: 2084 , in Smash TV ), Igra Housemarque iz leta 2017 Nex Machina videl, da se je podjetje vračalo nazaj na ultratrde arkadne naslove iz 80. in 90. let. Nex Machina predvideva svet, ki ga preplavijo roboti, kjer sta en junak in njegovi retro-prihodnji topovi edino upanje človeštva.



Tako čudovito na pogled, kot tudi zahtevno, Nex Machina napadi igralčeve oči in reakcijski čas. Strelec z dvojno palico neprestano meta sovražnike na glavnega junaka, hkrati pa se počuti kot poklon Jarvisovim klasičnim strelcem in hudičevo težaven razvoj žanra. Igralci med hitrimi nivoji komajda zadihajo, saj zaslon napolnijo z neverjetnimi učinki delcev, ko roboti eksplodirajo in na njihovo mesto stopijo novi. Nex Machina se ne moti in veličastno je gledati v realnem času - edina težava je ostati živ več kot nekaj trenutkov.

POVEZANE: Strategije konzole Sony se MORAJO spremeniti za igre, kot so povratne, da bi uspele

Matterfall

Matterfall videl, kako se je Housemarque vrnil k dvodimenzionalnemu oblikovanju iger z drugim znanstvenofantastičnim strelcem. V tej ekskluzivi PlayStation 4 za leto 2017 so igralci Avalon Darrow, junak, ki si obleče futuristično bojno obleko, da bi rešil svet pred okužbo tujega materiala, znanega le pod imenom 'Smart Matter'. Igralci morajo skočiti, streljati in se izmikati, da se borijo skozi to stransko pomično pustolovščino, polno arkadno-akcijskega sloga blagovne znamke Housemarque.

Matterfall igra kot Mega Man igra je postala enajst, glavno načelo pa je bilo veliko sovražnikov, dinamično gibanje in zadovoljiv boj Igralci lahko uporabljajo tudi snovno pištolo, ki eksplodira zlobno nezemljansko pametno snov, in ustvarijo platforme za pomoč pri zapleteni navigaciji po njenih 12 hitrih stopnjah. Ne samo, da je Matterfall še ena odlična akcijska izkušnja, vendar prikazuje Housemarqueov talent za ustvarjanje čudovitih grafičnih učinkov in vizualnih elementov. Večina učinkov voksela in delcev, s katerimi se srečujejo igralci Matterfall služijo kot predhodnica tega, kar je Housemarque dosegel v Vrnitev , medtem ko noče žrtvovati predstave zaradi vizualne zvestobe.

Na splošno je Housemarque studio, ki ve, kako narediti akcijsko igro. Oboževalci bi si morali olajšati, ko bi ugotovili, da studio pri prehodu na večjo proračunsko zadevo ni žrtvoval konceptov, zaradi katerih je sploh postal ime na področju arkadnih iger. Za igralce, ki se jih ne morejo zasititi Vrnitev Navdušujoče borbe so vse te štiri igre vredne alternative, ki privlačno in prijetno igranje postavljajo predvsem nad vse.

BERITE BREJ: Kritiki ljubijo visoko napetost, hiter grozljiv ton Resident Evil Village



Izbira Urednika


En kos: 5 najmočnejših in 5 najšibkejših ladij, uvrščeni

Seznami


En kos: 5 najmočnejših in 5 najšibkejših ladij, uvrščeni

Pirati in marinci ne morejo pluti po Grand Lineu brez ustreznih plovil. Tu so najmočnejše in najšibkejše ladje v enem kosu.

Preberi Več
10 Anime za ogled, če vam je bil všeč Samurai Champloo

Seznami


10 Anime za ogled, če vam je bil všeč Samurai Champloo

Samurai Champloo je edinstven, ljubljeni anime in vsi oboževalci Champlooja, ki iščejo več ljubezni, bodo zagotovo uživali v njih.

Preberi Več