Grand Theft Auto V je še vedno standard za vse igre odprtega sveta

Kateri Film Si Ogledati?
 

Kdaj Grand Theft Auto V izšel leta 2013, se je uveljavil kot standard za igre odprtega sveta. Sedem let kasneje še ni bilo igre, ki bi presegla tisto, kar je Gta v naredil za žanr kot celoto. Cyberpunk 2077 s svojo skalnato predstavitvijo in neverjetno upodobitvijo odprtega sveta to s podobnimi nastavitvami in igranjem neverjetno pokaže.



Gta v ustvaril okolje odprtega sveta, ki se je počutilo živo in dinamično za igralčevo delovanje. Pomembne igre, kot so The Elder Scrolls V: Skyrim in celo last Rockstarja Red Dead Redemption II bi lahko zajel le nekaj elementov, ki so nastali Gta v tako odličen standard za igre odprtega sveta. S Gta v nastavljena za ponovno izdajo na PS5 in Xbox Series X , poglejmo si nazaj eno najboljših iger odprtega sveta, ki so jih kdaj oblikovali.



Ena najpomembnejših stvari, ki Gta v Okolje odprtega sveta dobro deluje, je, kako živo je. Zelo redko se zgodi kaj, kar igralca iztrga iz sveta. Pešci niso na načrtovanih poteh; lahko stojijo naokoli z drugimi pešci, sedijo na ovinku, klepetajo po telefonu in celo dinamično reagirajo na dogodke okoli njih.

je stella artois lager

NPC v Cyberpunk Ugotovljeno je bilo, da se držijo na mestu, kadar koli v bližini izbruhne puška ali avtomobil, ki ostane v tem položaju, dokler igralec ne zapusti območja. Meščani v Skyrim imajo skoraj nasprotni odziv. Ne glede na to, ali gre za zmaja ali enega samega razbojnika, bodo pogosteje izvlekli orožje in postavili svoje življenje na kocko. Čeprav je vsekakor smešno in bi lahko bilo dokaz severne kulture, je videti, da se skupina kmetov, ki se držijo meča, združuje in ubije zmaja, praviloma precej potopita.

POVEZANE: Napovednik oboževalcev Cyberpunk 2077 predstavlja kot akcijski film



biserna ogrlica močna

Gta v ima neposreden pristop k temu, kako bi se državljani Los Santosa odzvali na nevarnost: tečejo v hribe. To veliko prispeva k ideji, da je Los Santos živ, dihajoč odprti svet, hkrati pa pozdravlja splošno igro GTA igra. Običajni državljani bi verjetno pobegnili, če bi nekdo kosil policiste z minigunom, če pa množica pešcev beži, to prispeva k kaotični naravi igre.

Vendar pa ne gre le za to, da bi civilisti pobegnili, če obstaja nevarnost. Če igralec predstavlja nekakšno manjšo grožnjo, na primer razbijanje avtomobila ali udarjanje, Gta v's NPC se bodo pogosto dejansko branili. Šele ko izvlečejo orožje, večje od njihovega, se odločijo za beg. Poleg tega se bodo nekateri NPC dejansko različno odzvali na različne vrste groženj, pri čemer bodo nekateri pobegnili ne glede na vrsto nevarnosti, drugi pa se bodo pogosteje postavili na svoje.

Ta preprosta stopnja variance je povsem realna in pomaga Los Santosu, da se počuti veliko bolj živega kot v drugih okoljih odprtega sveta. Obnašanje NPC ni edino, na kar je treba opozoriti Gta v je odprto oblikovanje. Eden najpomembnejših vidikov Gta v je, da svet še naprej obstaja tudi po zaključku glavne zgodbe. To presega zgolj stranske naloge po igrah ali vsebino DLC, saj imajo številne igre odprtega sveta težave, ko se na koncu počutijo prazne in brez, manjkajo jim malenkosti, ki so bile uvedene s pomočjo zgodb, ki so ohranjale vse živo.



POVEZANE: Čarovnica: Kako je Cirilla iz Cintre postala čarovnica

Skyrim ponazarja, kako enostavno je odprti svet s svojo omejeno količino interakcij postati prazen. Obstaja končno število stranskih nalog, možnosti dialoga in naključnih dogodkov, ki se lahko pojavijo. Ko se vse to zgodi, NPC preprosto ponovijo iste besedne zveze in svet se neha spreminjati, da se ujema z igralčevimi dejanji. Odobreno, Skyrim ima toliko vsebine, da običajni igralec več kot verjetno nikoli ne bo dejansko dosegel te ravni praznine.

pozni oktoberfest abv

Vendar Gta v daje igralcem stvari, ki jih je treba storiti v odprtem svetu in za katere ni potrebna linija za iskanje. Igralci lahko kadar koli pokličejo druge like, da se družijo za šankom ali si ogledajo film. Lahko se vozijo na vlakih ali igrajo golf. V Los Santosu je treba opraviti tone, ki se lahko čez nekaj časa ponovijo, vendar omogočajo, da liki še naprej obstajajo, dogodek po zaključku glavne zgodbe. Cyberpunk 2077 bi lahko neizmerno izkoristil možnost, da pokliče določene znake, da se družijo ali popijejo pijačo, namesto da bi vse to vezali na enkratne dokončne naloge.

POVEZANE: Te igre Star Wars bi bile POPOLNE na Switch

Še en način Gta v določiti standard za igre odprtega sveta s tem, kako so predstavljene misije. Nekatere misije v igri zagotovo dobijo občutek nujnosti, zaradi česar se počutijo, kot da so na časovniku. Vendar Rockstar tudi ve, kdaj igralcu zagotoviti manj pomembne misije, ki mu omogočajo raziskovanje sveta.

Skyrim tudi to počne zelo dobro, čeprav krovna zgodba govori o koncu sveta. Misije pogosto dobijo nejasno razložene 'roke', ki igralcu omogočajo, da interpretira, kdaj jih mora opraviti. To spodbuja raziskovanje, ki igralcem omogoča, da kar najbolje izkoristijo odprti svet igre, in preprečuje, da bi se igralci počutili hitreje, da bi zaključili glavno zgodbo.

Skratka, Rockstar je vedel, kako izkoristiti okolje odprtega sveta v korist svojega igranja. Pri številnih drugih igrah odprtega sveta so nekateri vidiki v nasprotju z naravo žanra, usmerjeno v raziskovanje. Morda standard to Gta v postavili prednostno zasnovo igre, ki je delovala znotraj omejitev odprtega sveta in ne tiste, ki je vključevala odprti svet.

Nadaljujte z branjem: Grand Theft Auto Theory: Svetovno najpomembnejšo satiro vidi samo igralec

kakšen je bil prvi lego set


Izbira Urednika


Najnovejši bend South Parka posname na Kitajsko

Tv


Najnovejši bend South Parka posname na Kitajsko

23. sezona South Parka je postala bolj divja, saj je zadnja skupina fantov, Crimson Dawn, postala agresivna v izjavi o cenzuri s strani Kitajske.

Preberi Več
Xbox razširja politiko vračila kupnine za Cyberpunk 2077

Video Igre


Xbox razširja politiko vračila kupnine za Cyberpunk 2077

Microsoft je razširil svojo politiko vračila kupcev, da bi igralcem Xboxa, ki so kupili digitalno kopijo Cyberpunka 2077, ponudil popolna povračila.

Preberi Več