Fallout 76: Veliko presenečenje na Bethesdini posodobljeni karti Appalachia

Kateri Film Si Ogledati?
 

Ena najbolj inovativnih stvari, ki jih je Bethesda dala oboževalcem Fallout 4 je bila mestna gradbena mehanika. To je bilo tako priljubljeno, da je ta funkcija postala glavna stvar za naslednjo igro, Fallout 76 . Zakaj je potem Bethesda, eno najbolj vodilnih igralniških družb, pred kratkim omejilo eno najboljših stvari v svoji igri, da bi bila še boljša?



goska ipa pregled

Glede na to, da sprememba prihaja v petah Puščavci izdaja, je Bethesda igralcem morda dala največ namigov, kje bodo NPC-ji in glavni elementi zgodbe. The najnovejša posodobitev Inside The Vault je v igro uvedel 'No C.A.M.Ping Cones'. Igralci so prej lahko zgradili svoj C.A.M.P. skoraj kjer koli na zemljevidu prek gradbene funkcije C.A.M.P. Zdaj z najnovejšo posodobitvijo več lokacij ne podpira več C.A.M.P. stavbe.



The Puščavci DLC se bo osredotočil na vključitev dveh pomembnih frakcij v igro, Settlers in Raiders, pa tudi nekaj manjših naselij. Dve glavni lokaciji, ki sta 'No C.A.M.Ping Cones', sta smrekov gumb v divji pregradi in zrušena vesoljska postaja v strupeni dolini. Ti dve lokaciji sta tako vizualno zanimivi in ​​privlačni lokaciji za igralce in sta bili slabo izkoriščeni. Smrekov gumb je spremenjen v fundacijo. To naselje vodi Paige, vodja sindikata gradbenih delavcev iz Washingtona, ki si želi zgraditi nov dom v relativni radioaktivni prosti puščavi Appalachia.

Po drugi strani pa je Crater v vesoljski postaji Crashed prevzela skupina napadalcev pod vodstvom Meg. Obe frakciji imata zelo nasprotna ideala. Meg vodi skupino, ki je že živela v Apalačiji in verjame, da so zakoniti lastniki zemlje.

POVEZANE: Razširitev Fallout 76 Wastelanders prispe aprila - Tukaj je kaj pričakovati



Ti novi dodatki bodo omogočili Fallout 76 znova predstaviti nekaj, kar je oboževalcem v igri zelo manjkalo: liki in frakcije. Liki se že od samega začetka franšize uporabljajo za poganjanje zapletov iger Fallout. Igralca potisnejo k težkim odločitvam, ki vplivajo na preostali del igre. Velikokrat mora igralec izbirati med eno ali drugo frakcijo, kar vpliva na celotno ploskev. V Fallout 3, igralec ima možnost, da uniči naselje Megaton ali ne. Če se, se njihov ugled v DC Wasteland spremeni. V igri za več igralcev, kot je Fallout 76, ta vrsta drastičnih sprememb ni bila mogoča. Zdaj, ko so v Fundaciji naseljenci in v kraterju Raiders, bodo igralci morda končno občutili večji vpliv na svet na splošno.

Vizualno pripovedovanje zgodb je nekaj takega Padavine igre so znane po. Te igre pričakujejo, da bodo njihovi igralci razumeli ploskeve in jim ni treba držati roke skozi celotno stvar. Z uporabo opomb, terminalov in snemalnikov zvoka lahko igralec doživi zgodbe lika, ki ni več živ. Igra nato nasprotnikom postavi tiste, ki so še živi in ​​kako je njihov vpliv oblikoval način življenja ljudi zdaj. Eden najboljših primerov tega je iz Fallout New Vegas ' DLC Iskrena srca . Igralec se lahko iz pogovorov z njimi nauči zgodbe plemen, a tudi zgodovino plemen izve iz zapuščenih sporočil. Z zgolj uporabo postavljenih kosov so razvijalci lahko povezali več zgodb skupaj. Ena najboljših stvari o Padavine je način, kako uporablja pogovorno okno za ustvarjanje zapleta in vizualno pripovedovanje zgodb za poglobitev zapleta, vendar brez NPC-jev celotna igra Fallout 76 postane samo vizualno pripovedovanje zgodb.

Medtem ko lahko vizualno pripovedovanje zgodb pomaga poglobiti znanje igre in jo za igralca postane bolj poglobljena izkušnja, ni dovolj, da iz nje zgradiš celotno igro, še posebej Padavine igra. Na srečo Bethesda dela na odpravi te napake s svojim Puščavci DLC.



Beri naprej: Fallout 76: Naselje in napadalci so v vojni v prikolici Wastelanders



Izbira Urednika


Jon Hamm in 9 drugih igralcev, ki lahko igrajo kabel v MCU

Seznami


Jon Hamm in 9 drugih igralcev, ki lahko igrajo kabel v MCU

Če bi se Cable kmalu pojavil v MCU, bi bil kateri od teh igralcev odlična izbira za njegovo igranje.

Preberi Več
My Hero Academia: 5 likov, ki so umrli prehitro (in 5, ki niso umrli dovolj kmalu)

Seznami


My Hero Academia: 5 likov, ki so umrli prehitro (in 5, ki niso umrli dovolj kmalu)

My Hero Academia se ni bal ubijati likov zaradi napetosti. Nekateri liki v tem animeju prezgodaj umrejo, drugi pa ne kmalu.

Preberi Več