Diablo 3 je še vedno močan, 8 let kasneje

Kateri Film Si Ogledati?
 

Diablo iii je zaustavil plim neizogibnega konca. Igra je trajala neverjetnih osem let in od izdaje leta 2012 prodala več kot 30 milijonov izvodov. Z nadaljevanjem (končno) poti je čas, da ponovno obiščete Hudič vesolje, nedvomno eden najlepših svetov video iger, ustvarjenih do zdaj, in poglejte, kaj je storil Blizzard, da je igra tako dolgo ostala na nogah.



Padec in vzpon III

Diablo II in njegovo širitev Lord of Destruction , so bili široko obravnavani kot nekaj največjih izkušenj z računalniki vseh časov. Njeno temno, gotsko pripovedovanje zgodb s fantastičnimi in (pogosteje kot ne) krvavimi vizualnimi elementi je bilo takrat neprimerljivo. Kdaj torej Diablo iii lansiran, hype zanj je bil ogromen, tekmoval je z največjimi igrami v drugih zvrsteh.



Med Blizzardom se je veliko spremenilo Diablo II in III zaradi velikega uspeha World of Warcraft . Nekatere od teh sprememb so vplivale Diablo iii , igralci pa so bili presenečeni nad prejetim na začetku. Diablo iii lansiran z jasnim poudarkom na novosti v seriji: dražbeni hiši za pravi denar. Ta funkcija je bila opremljena s sistemom plenjenja, ki je bil izredno pokvarjen in šibek, čeprav so nekateri igralci lahko na umetno napihnjenih cenah na tem novem trgu zaslužili dober znesek.

Povezano: Diablo IV: Vse, kar morate vedeti o prejšnjih igrah

Seveda mu je bilo usojeno strmoglavljenje in igralci so sovražili pot Diablo iii je bil osredotočen okoli dražbene hiše. Če k temu dodamo pomanjkanje PvP in skoraj nobene vsebine končnih iger, je bilo videti tako Diablo iii je bil ob prihodu mrtev. Kljub zanimivi zgodbi in vsem kozmetičnim zgodbam, ki prihajajo z igro Blizzard, Diablo iii začela kot igra, napolnjena z več težavami, kot je bila vredna.



Razvijalci so vedeli, da imajo težave. Izgubljali so igralce in se soočali s kritikami spletne skupnosti. Toda namesto da bi počasi potekli popravke in padce vsebine, da bi igro postopoma pripeljali tja, kjer bi morala biti ob uvedbi, je Blizzard vstopil all-in z dvema močnima potezama.

Povezano: Navijači še vedno želijo igrati igro Blizzard, ki je nikoli ne namerava izdati

Blizzard z blagovno znamko 'Loot 2.0' je popolnoma prenovil sistem plenjenja igre. Predmeti so se dinamično spuščali glede na potrebe vašega trenutnega lika, legendarne kapljice pa je bilo dejansko vredno pobrati s prilogami in edinstvenimi modifikatorji. Ta posodobitev je naredila veliko prilagoditev in odpravila veliko težav, a takoj po izidu je prišla Diablo iii razširitev: Reaper of Souls .



Širitev je s seboj prinesla še temnejše in bolj koristno nadaljevanje Diablo iii je glavna naloga. Poleg tega je igra končno dobila končno igro v obliki 'Adventure Mode'. Z izjemo PvP, Diablo iii je bila končno popolna igra z veliko za nove in vračajoče se igralce. Kako pa jih je obdržalo?

Sezona mletja

Diablo iii je igra mletja. Igralci maksimalno izenačijo svoj značaj, nenehno se borijo proti sovražnikom končne igre, da bi našli novo opremo, nato pa se borijo še proti močnejši vsebini končne igre. Toda kaj se zgodi, ko igralcem zmanjka stvari, za katere bi se lahko zmeljelo? Letni časi.

Koncept 'lestvičnega lika' ni nič novega Hudič . Nekateri igralci še vedno igrajo 2000-te Diablo II za svoj sistem lestvičnih znakov, zato je smiselno, da se Blizzard posodobi in razširi na obliko, da se igralci še naprej vračajo Diablo iii .

Kmalu zatem so bili uvedeni letni časi Reaper of Souls in postali jedro Diablo iii izkušnje. V Diablo iii , vsi liki delijo skrinjo, kjer so vsi nabrani predmeti in zlato shranjeni v skupni skrinji, vsi vaši liki lahko dostopajo, ali so na 1. ali 70. Popolnoma novi znaki letnih časov se ne začnejo samo na 1. stopnji, temveč se začnejo tudi brez dostopa do pot skupnosti, kar pomeni, da morajo igralci na začetku vsake sezone začeti od začetka. S tem ponastavite mletje, vendar vsakih nekaj mesecev doda nove spremenljivke, da bodo stvari ostale sveže za vse vpletene. V nekaterih sezonah lahko igralci najdejo dvojne gobline (redka bitja, ki se naključno drstijo z zakladom) ali dobijo dodatno škodo. Ti izjemno zabavni ljubitelji dodajo še en sloj Hudič izkušnje.

Morda se zdi preprost koncept, toda ti letni časi pomenijo, da se zabava z mletjem lahko nadaljuje. Poleg tega prihajajo sezone z izzivi končnih iger, zaradi katerih se igralci trudijo, da bi jih dokončali, z novimi predmeti, novimi kompleti in obilico izravnave in nadgradenj. Ta sistem igralcem zagotavlja nenehen dostop do novih vsebin.

Sorodno: Vse, kar morate vedeti o sezoni prepovedanih arhivov Diablo 3

Kaj še sledi

Blizzard je naredil neverjetno delo, pri čemer je sodeloval s skupnostjo Diablo iii do te mere so mnogi mislili, da še ena igra ni v pripravi. Vendar se je vse spremenilo, ko Hudič 4 je bila napovedana lani.

Ena redkih pritožb, ki se je držala Diablo iii je izkušnja, ki se je oddaljila od temnih tem Diablo II in je bil včasih nekoliko preveč arkaden. Kar je Blizzard do zdaj pokazal, je videti kot ljubezenski otrok Diablo II in III , ki vsebuje množico nadgradenj, navdihnjenih z različnimi konkurenčnimi akcijskimi igrami, kot so Pot izgnanstva ali Wolcen . Trenutno vsi znaki kažejo na Diablo IV je točno tisto, po čemer trdijo navijači.

Naprej: Nadzor ima lahko drugo priložnost za naslednjo generacijo



Izbira Urednika


Trije mušketirji Doppelbock

Cene


Trije mušketirji Doppelbock

Les Trois Mousquetaires Doppelbock a Bock - pivo Doppelbock proizvajalca Les Trois Mousquetaires [LTM], pivovarna v Brossardu v Quebecu

Preberi Več
Dragon Ball Super Poglavje 72 Rekapitulacija in spojlerji: 'Saiyans and Cerealian'

Novice Iz Animeja


Dragon Ball Super Poglavje 72 Rekapitulacija in spojlerji: 'Saiyans and Cerealian'

Tu je povzetek povzetka dogajanja v Dragon Ball Super Poglavju 72, 'Saiyans and Cerealian.'

Preberi Več