KOMENTARNI TEK: Corey Taylor 'House of Gold & Bones' # 1

Kateri Film Si Ogledati?
 

S poti 1, Hiša iz zlata in kosti, 1. del od heavy metal zasedbe Stone Sour, ki ustvarja glasbeno zgodbo, ki bo poslušalce popeljala skozi dva albuma, vredna zvočne intenzivnosti.



Podobno tudi pevka Stone Sour Corey Taylor s ciljem, da ljubitelje stripov spusti v sanjsko vožnjo z 'House of Gold & Bones' # 1 - prvim poglavjem njegovega štiridelnega stripovskega povezovanja s konceptnimi albumi. Z naslovom 'Uvertura' z umetniškim delom Richarda P. Clarka se prva številka odpre o brezimnem liku, imenovanem Človek, čigar pomanjkanje spomina izpolnjuje le skupina sovražnikov, za katere se zdi, da imajo vedno več znanja in moči od njega, vključno z zlovešč doppelgänger po imenu Allen in nori upornik Black John s svojo vojsko brezumnih privržencev, imenovanih Numbers.



je naravna svetloba dobra

S prvo številko, ki je zdaj v prodaji, in drugo po 22. maju, je CBR News govoril s Taylor, ki je posredovala komentar na številko 1. Spodaj pevec / pisec pojasnjuje, kako se uvodne skladbe na albumu ujemajo s tonom in občutkom prve izdaje, zakaj je bilo pomembno, da bralce vržemo naravnost v globino, kakšne temne zasuke in čudne mentorje čaka pred nami in kako je znanje moč za glasbeno industrijo in za življenje nasploh. Poleg tega si oglejte CBR-je ekskluzivni predogled druge številke.

Corey Taylor: Očitno sem delal na kratki zgodbi, medtem ko smo delali na albumu, in sem hodil sem in tja med obema in se prepričeval, da so vsi takti - akcijski in literarni. Želel sem, da se zgodba premakne naprej in sovpada z nekaterimi pesmimi. Naslov 'Uvertira' izhaja iz načina, na katerega smo gledali na prvi dve pesmi na albumu. 'Gone Sovereign' je bil za nas resnično najboljši način, da določimo, kaj se bo zgodilo. Nato je bilo to osvajanje v 'Absolutno ničlo' v bistvu tisto, kjer se Človek zbudi na tem svetu. 'Absolute Zero' je zvočni zapis za to. Torej dobivate občutek v zakulisju, medtem ko se zgodba dogaja.

Zdelo se nam je, da je en-dva udarec popolna uvertura za začetek česa takega, in če to ne bi uspelo, nič ne bi. Zato sem prvo številko poimenoval 'Uvertura' - ker če številka 1 ne bi delovala in ljudje ne bi vstopili v namestitev, se tega ne bi zgodilo nič drugega. Zdelo se mi je smiselno dati tak konotacijo in opozoriti bralce, da ima to glasbeno plat, ki deluje ali ne deluje [ Smeh ], odvisno od tega, kdo ste v glasbeni industriji.



Poleg tega se vedno glasba, vsaka igra, vsaka zgodba začne z uverturo. To je resnično izhodišče za katero koli veliko epiko in hotel sem jo le tako postaviti.

Odprtje z brezimnim likom, ki se zbudi v noro gonjo, je zelo sanjski način za začetek, vendar je tudi tvegana izbira. Je bil del tega načrta zgodbe in izziv ljudi spraviti naravnost v globino?

Ja, v bistvu. To je ena od prednosti, ki jih ima napisana beseda pred stripi. Ko sem pisal kratko zgodbo, sem z literarnega stališča lahko premikal stvari tako, da so se ljudje lahko potopili v zgodbo, preden se je izgubil pekel. Toda pri stripu obstaja tista privlačnost vizualnega in literarnega, saj je treba zgodbo začeti na desni nogi. Vedel sem, da bomo morali udariti po tleh, in to ljudi postavi ravno na mesto 'O bog, kaj za vraga se dogaja?' To je bilo bistvenega pomena in mislim, da smo to dobro opravili.



Zdaj v naslednjih treh številkah pride na dan več tega sveta in resnično zaznate, kaj to je in kaj napada Človeka. Poleg tega dobite postavitev za Black John in Allen v številki 1. Tako dobite znake po malem naenkrat. Z vsako izdajo svet postane nekoliko bolj temen. Način, kako sem ga opisal, je, da se začne zelo Neil Gaiman, in do konca smo na strani Gartha Ennisa. To sem poskušal narediti. Želel sem začeti z ezoterično neposrednostjo in preiti v 'sveto sranje!' [ Smeh ] Bila je res tanka meja med njimi.

Veliko ljudi je reklo, da jim je knjiga všeč, da pa je zelo suha. No, to je zato, ker je to le prva izdaja, človek. Skrivnost lahko oddate. In zato sem najprej to želel, ker sem hotel, da se skrivnost razkrije. Prevečkrat, ko imate takšen strip ali takšno zgodbo ali takšen konceptni album, vas umetnik poskuša prehitro premagati s tem, kar se dogaja. Želel sem, da se občinstvo udeleži vožnje in jo pusti, da se počasi odvija, ali pa naj se odvija ob drugem poslušanju ali drugem branju. Hočem, da gredo, 'Oh, zdaj razumem, kaj se dogaja!' V nasprotnem primeru mi postane dolgočasno.

Ko zgodba napreduje, Človek najde kratek predah od tega, kar ga preganja v majhni baraki, kjer sreča Allena. To je skrivnostni človek, ki sedi za mizo in kadi, izgleda in zveni podobno kot človek sam in nekaj skrivnostnih obljub o prihodnosti. Ne vem zate, Corey, ampak to se mi sliši kot prispodoba glasbene industrije.


[ Smeh ] Če bi le vedel. Ja, precej čudno je. Skoraj takšen dogovor s postavitvijo hudiča je takšen, kot je očiten. Toda pri tem gre za to, da Allen ve več, kot si dopušča. Človek to ve, toda ker ga Človek tako odbija - pa najsi gre za tisto odpornost, ki jo imajo nekateri ljudje, ko srečajo dvojnika ali kaj drugega -, mu je ostala ta zagonetka: 'Temu tipu ne zaupam takoj, vem pa, da ve več, kot si dovoli. Kaj naj naredim?'

Na srečo je po prvem soočenju nekako prepuščen samemu sebi, kjer ga je Allen postavil na pot, vendar v resnici ni prepričan, kam bo ta pot vodila. Torej res obstaja takšna frustracija - občutek, da si sam, ko se zdi, da vsi okoli tebe vedo več kot ti. To je frustrirajoče mesto.

V glasbeni industriji - kar je smešno, da naredite to vzporednico - se vedno zdi, da imajo ljudje za vas več nasvetov, kot jih na koncu potrebujete. Vse to je sranje. Nobena oseba v nobeni od teh pisarn ne ve, kaj se bo prodajalo. In če vas v to prepričajo, se devetkrat od desetih na koncu motijo. Vsi pa so tako prepričani, da so strokovnjaki na tem področju, da je treba prebrskati sranje, samo da bi našli smisel. S takšnimi ljudmi sem že naletel in spoznal sem, da moraš vzeti delčke, ki so smiselni, vse ostalo pa pustiti na mizi.

Zdi se mi, da je ena glavnih tem v tem delu zgodbe ideja, da je znanje moč.

Točno tako. Celotna zgodba temelji na moči izbire, včasih pa se lahko odločite ali izberete, razen če imate vse odgovore. Ljudje, ki slepo zaračunavajo, ne da bi razumeli posledice ali situacijo, se slabo odločajo in se ozirajo nazaj, 'Zakaj sem to storil?' To je zato, ker niste imeli potrpljenja, da bi se usedli in sprejeli izobraženo odločitev. Tako se je začela vsa ta zgodba. Jaz sem razmišljal o tem, kako se ljudje v življenju odločajo na podlagi razpoložljivih informacij ali na podlagi informacij, ki se jih odločijo ignorirati. Poznam toliko ljudi, ki so tako trmasti, ker mislijo, da imajo prav, vendar se v 99% primerih motijo. In tako napihnjeni so glede tega! Zame je bila to študija z idejo, da se moraš na koncu nekako boriti s seboj, da najdeš najboljšo pot v svojem življenju.

Ko se zgodba človeka nadaljuje, izvemo, da gre proti tistemu, kar je opisano kot 'peklenska različica Chicaga'. Kaj je privlačilo gradnjo tega nočnega kraja v jedru pravega mesta?

Čikago mi je všeč kot mesto, saj je skoraj kot spregledano velemesto. Ker je na Srednjem zahodu in ker ni ogromno vozlišče, na katerega ljudje takoj pomislijo, ni vedno treba to storiti. V Chicagu mi je všeč, da ima tako mešanico različnih metropolitanskih območij. Če se resnično poglobite v to, je tu malo New Yorka, tam malo Londona. Tam je malo LA in celo malo Tokija, posuta v dobro mero. Zato še vedno ljubim to mesto. To je največje mesto, ki mi je blizu, kjer sem v Des Moinesu, in kadar koli sem hotel v veliko mesto, sem tja tudi šel. Skočil sem v avto pet ur - ali odvisno od hitrosti tri ure in pol - in tam preživel cel dan. Chicago ima vse, kar bi si želeli v mestu, in to prihaja od tipa, ki se lenobno poležava v Des Moinesu v Iowi.

Ko sem torej želel v stripu ustvariti Rdeče mesto, mi je takoj na misel prišel Chicago. Skoznjo teče voda. Skozinjo vodijo mostovi in ​​arhitektura ter nebotičniki. Ima predmestje. Preprosto ima vse in želel sem, da to predstavlja Red City. Želel sem, da ima vse, vključno z odgovori. In to je moral biti seveda konec vrstice.

kaj merijo stopinje platona in lestvice specifične teže

Na koncu številke srečamo Črnega Janeza in številke, ki gre za razčlovečenje načina opisovanja skupine ljudi, kakršna je. Videl sem nekaj risb, ki jih je Richard naredil o teh likih, in zdi se, da je bil načrt zanje, da bi jih začeli kot običajne ljudi in jim omogočili, da so vedno bolj izprijeni. Kako sta vidva delala pri postavitvi Črnega Janeza in vseh teh likov?

Želel sem, da bi Številke v resnici občutile takšne razburjene ljudi, saj Številke kot predstavljajo kaos, ki ga prinese del množice. So skoraj kot mentaliteta živine. Vse so čustva in nimajo veliko smisla, toda ker si ljudje v skupini želijo TAKO močno pripadati, skoraj opustijo vso zdravo pamet. Slepi velikokrat vodijo slepe. In Black John predstavlja tisto naravno kakovost vodje, ki jo večino časa najdete v skupinah. Če imate okoli ljudi, kot so Numbers, ki tečejo naokoli, ni smiselno, da se ne bi osredotočili. In Črni Janez je tisti poudarek v kaosu - v bistvu um za panjem.

Števila predstavljajo določeno plat naše osebnosti, s katero je mogoče manipulirati s preprosto malo več inteligence. Ves čas vidim, naj bo to izgred po slabi športni tekmi končnice ali včasih celo dobra športna tekma končnice. [ Smeh ] Predstavljajo tisti moteni del človeštva, na katerega ne moremo vedno prsti, toda ko bodo vložki in adrenalin nekoliko previsoki, se bodo zgodile slabe stvari. To je lahko iz vesele ali slabe priložnosti.

Veselite se, že ste rekli, da bodo v prihodnjih številkah stvari postale bolj nore, vendar pa imamo tudi lik uravnoteževanja v liku Peckinpaha. Kako spremeni dinamiko zgodbe?

Res Peckinpah predstavlja nasprotje Allenu. To je predstavljeno v tem, kako izgleda v stripu. Je veliko bolj zrel in bolj potrpežljiv. Odgovore ima, kljub temu pa ve, da odgovorov ne more kar tako spustiti na človeka. Človek si jih mora na nek način prislužiti. Pa vendar, Peckinpah tudi ve, kako človeka prepričati, da sam to ugotovi, hkrati pa mu tu in tam da majhne koščke, ki ga bodo pripeljali tja, kamor mora iti.

Naslednja številka resnično najde človeka na sami poti po tem ogromnem soočenju s številkami. To je še eno vprašanje, ki pospešuje pot, vse pa doseže vrhunec v tem, kaj bi bil konec [albuma] 'House of Gold & Bones Part 1.' To predstavlja pesem 'Last of the Real' in vse to boste videli v tem stripu. To je nekako kul, ker je rezervirano. Številka 2 se začne s spopadom s Črnim Janezom in številkami in se s tem tudi konča. Torej je vse vmes tisto, kar prihaja naprej.

Na splošno ste imeli v tem procesu en trenutek, ko se vam ujemata ena sama ideja pesmi in ena slika, ali je to bolj kumulativni učinek celotne stvari?

Res je nekako oboje. Način, kako sem se tega lotil, je bil kot bi imel prave sestavljanke in jih nato sestavil tako, da je deloval na obeh točkah. Lahko poslušate albume od zgoraj navzdol ali pa samo eno skladbo. Vedel sem, da mora to imeti več različnih vidikov, če bo delovalo kot album IN kot zgodba. Pri samih pesmih sem na ljudi želel narediti vtis, da so bili podobni notranjemu monologu, ki se je v danem trenutku dogajal znotraj likov. Torej, čeprav te pesmi predstavljajo različne trenutke v zgodbi, v pesmi niso popolnoma predstavljene. Več o tem, kaj se dogaja skozi glavo tega lika, ko berete, kaj se dogaja na strani.

To je nekako tako, kot da berete strip; vidite, kaj se dogaja z likom, in veste, da se predvaja ta pesem. Omogoča vam dogajanje v glavi lika v nasprotju s tem, kar se dogaja na strani. To je nekako tako, kot bi doživeli zgodbo v treh različnih dimenzijah.

'Hose of Gold & Bones' # 1 je zdaj v prodaji pri Dark Horse Comics. Številka 2 prihaja 22. maja, CBR pa ima izključno predogled tukaj.

Za več informacij o prvem stripovskem projektu Coreyja Taylorja si oglejte njegov televizijski intervju CBR iz New York Comic Con 2012! Taylor se je oglasil v naši razkošni sobi Tiki, kjer je razpravljal o 'House of Gold and Bones', svoji ljubezni do stripovskega medija že v zgodnjih letih in še več.



Izbira Urednika


D&D: Mitične Terosove odiseje - Kako zgraditi Kentavra

Video Igre


D&D: Mitične Terosove odiseje - Kako zgraditi Kentavra

Igralci lahko zdaj gradijo kentavre z dirkalnim vodičem v Dungeons & Dragons: Mythic Odysseys of Theros.

Preberi Več
Dexter: Vseh osem sezon oddaje Showtime je bilo uvrščeno po mnenju kritikov

Tv


Dexter: Vseh osem sezon oddaje Showtime je bilo uvrščeno po mnenju kritikov

Za pripravo na Showtimejevo oživitev Dexterja je tukaj pogled na vseh osem sezon najljubšega serijskega morilca v Miamiju, razvrščenega od najslabših do najboljših.

Preberi Več