The One Piece akcijske serije v živo so šokirale internet, oboževalci pa so izjavili, da je serija končno prekinila prekletstvo akcijskih animejev v živo, s številnimi dolgoletnimi One Piece oboževalci hvalijo oddajo in prosijo za drugo sezono. Zaradi tega so nekateri trdili, da je One Piece oddaja v živo bi morala biti model vse druge igre v živo sledijo priredbe animejev. Vendar je to reduktiven pogled, ki samo napoveduje neuspeh v prihodnosti.
The One Piece live-action naredil nekaj, kar se je mnogim oboževalcem animejev zdelo nemogoče: vzeti priljubljeno, dolgotrajno serijo shonen in jo preoblikovati v zabaven izdelek v živo. Toda zahvaljujoč kombinaciji odlične igralske zasedbe, prispevkov prvotnega ustvarjalca, dobro narejenega tempa, osupljivih učinkov in navdušujoče zgodbe je predstava osvojila ljudi. V svet potegne povsem novo občinstvo One Piece hkrati pa razveseljuje dolgoletne oboževalce.
sam smith pozimi dobrodošli
En kos je bil dober, a ne popoln

Kljub odličnim učinkom pa igra v živo One Piece CGI je zanimiva točka spora in kaže, zakaj serija ni popoln model za druge oddaje. Čeprav CGI nikoli ni naravnost grozen, je ponekod nezaželen, pri čemer so nekatere Luffyjeve poteze, ki se raztezajo, videti nekoliko napačne, zlasti ob ponovnih ogledih. Toda ti trenutki gledalcev nikoli ne odvzamejo iz zgodbe, ker predstava ohranja dosledno estetiko. Svet od One Piece je svetel, pretiran in risan, kar pomeni, da trenutki manj kot popolnega CGI ne izstopajo tako slabo; ne zdi se neumestno v svetu, kjer vse zajema svojo nenavadnost. Poleg tega morebitne nenavadnosti v Luffyjeva raztegljiva animacija se ne zdi tako nenavadno, saj ustreza njegovi neumni in igrivi naravi, gledalci pa lahko pristanejo na to, da Luffy počne nekaj malce čudnega samo zato, ker se mu zdi smešno. Vendar to ne bo veljalo za druge oddaje, zlasti tiste, ki zahtevajo veliko CGI, vendar nimajo vrhunske estetike. Tako kot v teh oddajah bodo težave s CGI bolj opazne in bodo zmanjšale poglobitev občinstva, kar bo poslabšalo izdelek.
Tudi, One Piece igranje v živo je odlično opravilo svoje delo One Piece znamenito dolga in vijugasta zgodba v tesnih osmih epizodah. Čeprav je bilo za to očitno treba narediti nekaj sprememb, je bila večina teh na bolje in je serijo spremenila v povezano zgodbo, v kateri bi lahko uživali sami po sebi, tudi gledalci, ki nikoli niso vzeli v roke mange ali gledali animeja . Vendar je treba opozoriti, da čeprav je bil splošen odziv na te spremembe pozitiven, niso vsepovsod priljubljene in številni oboževalci so se pritožili nad eno ali več spremembami, kar kaže, da je težko ugoditi vsem. Ampak spet, to ni nekaj, na kar bi se lahko naslonile druge anime priredbe. One Piece je izjemno pomagala zgodba o gusarski pustolovščini, saj so ta žanr in njegovi osrednji tropi močno vpeti v svetovno pop kulturo, zaradi česar je veliko lažje hitro pritegniti gledalce. Poleg tega format zgodnjih lokov mange pomeni, da je enostavno ustvariti samostojna pripoved z začetkom, sredino in koncem, zgodba pa je odprta za a nadaljnje spremljanje . Vendar nimajo vse anime franšize tega vgrajenega poznavanja žanra ali zlahka ločene strukture. To pomeni, da se morajo pisci drugih priredb bolj potruditi, da uravnotežijo pripovedovanje zgodbe s poučevanjem občinstva o svetu, pomanjkanje formata, ki ga je enostavno ločiti, pa pomeni, da morajo pisci bolj spremeniti izvorno gradivo, da postane zgodba delo kot ena ameriška televizijska sezona.
Plus, One Piece je bil srečen z oddajo , iskanje popolnih ljudi, ki bodo predstavljali vsak lik, pri čemer se je Iñaki Godoy počutil, kot da je bil rojen za vlogo želečega gusarskega kralja. Toda to ni nekaj, kar se lahko zgodi pri vsaki produkciji, in kar je še huje, to ni nekaj, kar bi studio lahko nadzoroval in je bolj odvisno od sreče. Včasih ni popolnega igralca za vlogo ali pa popolnega ni na voljo. Zato bi morale ekipe, ki se ukvarjajo s prihodnjimi prilagoditvami, paziti, da se ne znajdejo v neumnem poskusu poustvarjanja One Piece odlična igralska zasedba, saj pravi ljudje za to delovno mesto morda niso tako opazni ali pa zahtevajo, da ekipa gleda mimo očitnih izbir.
Tudi studii bi morali ravnati previdno in se izogibati domnevam One Piece je univerzalna predloga za adaptacije klasičnih animejev v živo. One Piece deluje tako dobro, ker odločitve, sprejete zanj, dobro delujejo One Piece posebna kombinacija tona, prizorov in zgodbe. Vendar drugi animeji niso One Piece. Pravzaprav, One Piece ima zelo edinstven slog, tudi znotraj lastne niše šonenov. Torej, slepo kopiranje One Piece ko druge prilagoditve ne bodo delovale in bodo privedle do serij, ki se v najboljšem primeru ne počutijo kot izvorni material ali v najslabšem primeru sploh ne delujejo. Hollywood je popoln primer tega. Kadarkoli gre filmu nepričakovano dobro, poskušajo drugi studii narediti svojo različico. Toda te kopije redkokdaj delujejo kot poskus kopiranja drugega izdelka, ne da bi ga prilagodili določenemu scenariju, in osebje, ki dela na novem projektu, vodi do prazne izkušnje, ki ne ustreza izvirniku.
Edinstvena situacija One Piece

Poleg tega ustvarjalci dogajanja v živo One Piece bili pri delu v oddaji v precej edinstvenem položaju kot One Piece še vedno poteka in aktivno objavlja nova poglavja mange. One Piece je tudi nastala in zapisana ena oseba, Eiichiro Oda , in bil je pripravljen neposredno sodelovati pri projektu ter porabiti veliko časa za to, da je poskrbel, da je vse prav. Poleg tega, če so stvari, ki so jih povedali igralci in ekipa, resnične, potem je jasno, da so se Oda in preostala ekipa dobro razumeli, kar je pripeljalo do ustvarjalnega okolja, kjer so lahko vsi sodelovali, da bi izvedli najboljši možni projekt. Takšno, kjer je vsak dobil vsaj nekaj od tega, kar je želel. To vodi do veliko bolj gladkega ustvarjalnega procesa, vendar tega ni mogoče storiti za vsako priredbo animeja. Pogosto franšize ustvarja ekipa in sčasoma se člani lahko oddaljijo ali razpadejo in tako nočejo sodelovati. Tudi če so ustvarjalci še vedno aktivni, mnogi morda ne želijo porabiti časa in truda za priredbo, namenjeno predvsem mednarodnim občinstvom, še posebej, če so od takrat prešli na druge zgodbe. In tudi če se za to odločijo, ni nobenega zagotovila, da bo to potekalo gladko ali da bodo vsi razumeli. Enako verjetno je, da se bo prvotni ustvarjalec trudil dobro sodelovati z ekipo za igranje v živo ali pa se ne bodo strinjali o pomembnih podrobnostih projekta, kar bo privedlo do težavne in zmedene produkcije. Torej, ob predpostavki, da lahko priredba v živo vedno kopira One Piece proizvodni cevovod je neumnost, saj je redek primer, ko se stvari dobro ujemajo.
Vendar pa obstajajo nekatere stvari, iz katerih bi morale kopirati vse prihodnje priredbe v živo One Piece. Velik je dolžina, kot One Piece sezona osmih epizod je idealen čas za predstavitev likov in povedati celoten lok od začetka do konca. Prej je bilo veliko priredb animejev v živo filmov, kar pomeni, da so se morali pisci potruditi in zgodbo strniti v 90 minut. To je bila pogosto skoraj nemogoča naloga, saj povprečna anime sezona vsebuje dvanajst do trinajst 30-minutnih epizod. To pomeni, da so pisci priredbe morali povedati isto zgodbo, vendar z 270 minutami manj časa, kar je zahtevalo velike spremembe in hiter tempo. Medtem ko je bilo treba še spremeniti One Piece , format miniserije je pomenil, da je vse imelo čas za dihanje, kar je pripeljalo do oddaje v popolnem tempu, ki je izpopolnila vse, kar je bilo potrebno.
Druga stvar, ki jo je treba nadaljevati, je strast, ki so jo imeli vsi vpleteni do izvirnega izvornega materiala. Velika težava pri starejših priredbah v živo je, da vpleteni očitno niso razumeli izvirnega gradiva ali pa so verjeli, da so nad njim. To je privedlo do prilagoditev, ki niso uspele zajeti tistega, zaradi česar so bili izvirniki tako priljubljeni, pri čemer so bile pogosto odstranjene njihove glavne teme in ideje, tako da je ostala le plitka prenova vizualnih elementov izvirnika, ovitih okoli druge zgodbe. To bi privedlo do najslabšega od obeh situacij, ko bi priredba razburila dolgoletne oboževalce serije, tisti, ki niso bili oboževalci, pa je ne bi gledali, kar bi vodilo do tega, da bi priredbe v živo dobile grozen sloves v obeh industrija in oboževalci animejev.
The One Piece akcijska serija v živo je opravila odlično delo s priredbo priljubljene serije mang in animejev. Medtem ko se lahko druge oddaje iz nje veliko naučijo, zlasti glede tega, kako je tesno sodelovala z izvirnim ustvarjalcem in jasno spoštovala izvirno delo, je ne bi smeli obravnavati kot matematični model ali priročnik z navodili za izdelavo animeja v živo. Vsaka predstava je drugačna in tako kot pri vsej umetnosti ni preprostega diagrama poteka, ki bi zagotovil odličen končni rezultat. Zgodovina televizije je polna zanesljivih stav, ki so se izjalovile in zagotovile neuspehe, ki so nekako obrnili tok in postali ljubljeni. Torej, najboljša pot naprej je zdravljenje One Piece kot primer in iz njega vzemite tisto, kar deluje, vendar le, če ustreza projektu, na katerem delate.