5 funkcij, zaradi katerih Pokemon HeartGold And SoulSilver mora igrati (& 5, ki bi jih morali vključiti)

Kateri Film Si Ogledati?
 

DS predelava druge generacije Pokemon Številni trdi navijači menijo, da so igre najboljše v franšizi. Zakonite kopije lahko potencialnega kupca stanejo več kot 100 USD, kar je največ od katere koli glavne igre, zaradi velikega povpraševanja in nizke ponudbe. Mešanica nostalgije in pristne ljubezni do naslovov ohranjata igre trdno v očeh javnosti.



Obstaja nekaj ključnih sprememb HeartGold in SoulSilver izvirne igre, zaradi katerih jih je treba igrati, a bi Gamefreak lahko šel še dlje? Z nekaj popravki je možno, da bi lahko predelave Gen 2 kraljevale nad vsemi ostalimi.



10.Must Play: Partner Pokemon In The Overworld

Med potovanjem po regiji Johto HeartGold in SoulSilver naj prvi Pokémon v igralčevi zabavi hodi z njimi zunaj njihovega Pokéballa. S tem partnerskim Pokemonom je mogoče komunicirati in pobirati predmete, vendar je njihov glavni namen, da se igralec počuti, kot da zares potuje s svojo ekipo. Ne samo, da ima vsak Pokémon po meri sprehajalni sprite, temveč ga imajo tudi njihove bleščeče različice. Ta dodatni napor ob koncu Gamefreaka omogoča, da se njihovo občinstvo počuti bolj navezano na najpogosteje uporabljene pošasti, medtem ko jih še bolj potopi v igralne izkušnje.

9.Moral bi dodati: več sinovskih kamer in plotov

Prihaja takoj po izidu Diamant in biser , nekdo bi domneval, da bi se prebila več vsebin, povezanih z najnovejšo regijo HeartGold in SoulSilver . Na žalost, razen kratkega srečanje s Crasher Wake in Maylene , ni nobenih opaznih Sinnohovih kamer. To je resnično zamujena priložnost s strani Gamefreaka, saj bi že manjši Sinnohov načrt naredil igro najbolj obsežno v seriji.

8.Must Play: lažje zaključevanje nacionalnega Pokédexa

Do izdaje remake generacije 2 je bilo pridobivanje vseh Johto Pokémonov v eni igri resnična težava in tudi potop denarja. V 3. generaciji je bilo do začetnikov mogoče preprosto priti skozi igre Gamecube spinoff, Kolosej in XD .



lopov ameriški jantarni ale

Če igralec ne bi mogel zapraviti nekaj sto dolarjev za nakup vse potrebne opreme, jih ne bi mogel ujeti vsega. Strnitev izkušenj v njihove ročne konzole je bila Nintendova pametna in vključujoča poteza.

7.Moral bi dodati: Spremenjen napredek Johto Level

Eden izmed najbolj motečih delov generacije 2 je nenavaden napredek skozi celotno zgodbo. Na začetku je v redu, ko imajo uvodni voditelji primerno stopnjo izziva, toda na žalost se to hitro spremeni. S petim, šestim in sedmim vodjem telovadnice se je mogoče boriti v poljubnem vrstnem redu, zaradi česar so vsi premalo izenačeni.

V kombinaciji s svojimi majhnimi ekipami igralcu, ki je pripravljen, sploh ne ogrožajo ničesar. Po drugi strani pa so Elite Four precej višje izravnani, kar igralca prisili, da melje, preden se z njimi bori. Vrnitev tega v remake je odločitev, ki jo igralci še vedno težko razumejo.



6.Must Play: Boljši telovadnice Kanto

V Zlato in srebro , potem ko je igralec premagal Elite Four, so imeli priložnost ponovno obiskati regijo Kanto. V dvorani 1-7 so se lahko borili v poljubnem vrstnem redu, preden so se pomerili z osmim voditeljem Modrim in prejšnjim prvakom Redom. Medtem ko sta modra in rdeča predstavljala pomembno nevarnost za igralca, je nesrečna resnica je bila, da so bili ostali popolni potiskalci , z nižje izenačenima ekipama kot Lance, ki ga je igralec pravkar premagal. Predelave so to popolnoma popravile in preoblikovale voditeljske ekipe, da so postale močnejše in zabavnejše za boj.

5.Moral bi dodati: več raznolikosti pokemonov

Eno največjih padcev Zlato in srebro je bilo število novih pošasti, ki jih je predstavila. Na sto novih Pokemonih še vedno živi najmanj domačih Pokemonov iz katere koli regije.

Sorodno: Pokémon Sword & Shield: 10 starih Pokemonov, ki niso dodani v DLC

To se je pokazalo v prvotnih igrah, saj je bila večina Pokémonov v divjini iz Kanta, toda ker so bile remake četrte generacije, bi to morali popraviti, kajne? Žal ne. Medtem ko je nekaj pokemonov iz drugih regij dodanih po tekmi, je seznam še vedno nejasen. V resnici ne bi smelo biti odseka vode samo s Tentacoolom.

4.Must Play: Battle Frontier

Predstavljen v Emeraldu, je Battle Frontier takoj postal najbolj predvajani del igre, deloma tudi zaradi njegovega prevarantskega dizajna. Igralci so lahko izbirali med vnaprej izbranimi Pokemoni ali pa jih prinesli s seboj, odvisno od objekta. Vsako področje se je igralca borilo z velikim številom postopoma težjih trenerjev, da je videl, kako dobri so bili pri krmarjenju z mehaniko igre. Količina igralnega časa, ki ga je to področje dodalo igram, je bila precejšnja in kot izziv za končno igro Pokemon še vedno na vrhu Battle Frontier.

3.Moral bi dodati: Otoki Sevii

V FireRed in LeafGreen , igralci so imeli priložnost oditi na otoke Sevii, čudovito dodano območje. Lahko bi se lotili množice novih dogodivščin, od reševanja otroka pred plenilskim Hypnom do iskanja ostankov Team Rocket in ulova enega od legendarnih Johtovih pasjih trojčkov. Iz neznanih razlogov se je Gamefreak odločil, da jih s prihodom ne bo vrnil nazaj HeartGold in SoulSilver , kljub temu da je Kanto velik del zemljevida. Upajmo, da bo nekoč to priljubljeno območje oboževalcev vrnjeno, toda za zdaj bo občinstvo moralo počakati.

vse za enega vs vse moči

dvaMust Play: Ponovno se borite z Johto Gyms

Dodajanje bolj neobveznega igralnega časa je skoraj vedno dobra stvar in če igralcem omogoči, da ponovno obiščejo področja za nov izziv, lahko igralci ohranijo naložbe v svet. Če vsakemu voditelju telovadbe po drugi zmagi nad Elite Four-om podarimo novo in izboljšano ekipo, se pustolovščina skozi Johta začne znova.

Povezano: Pokémon: Najboljših 10 Pokémonskih bitk prvakov lige Johto, uvrščeni

Pokemoni iz vseh regij so predstavljeni v svojih novih zasedbah, kar voditeljem daje prepotrebno spodbudo za njihovo vrsto.

1.Moral bi dodati: Izboljšana cesta zmage

Ena bolj unikatnih, a morda tudi razočarajočih stvari Zlato in srebro je s svojo cesto zmage odstranil vse trenerje. Razlogi za to so bili, da je vaš tekmec dobesedno premagal vse v jami, zaradi česar je bil edino srečanje na koncu predora. Že tako vprašljiva izbira pri izvirnikih je odločitev, da se v predelavi obdrži pomanjkanje nasprotnikov, zmede. Z več sovražniki bi lahko nivojsko razliko med 8. telovadnico in Elite Four naredili manj hudo, kar bi odpravilo potrebo po brušenju divjih Pokémonov.

Naslednji: 10 Legendarni Pokemoni, ki ne ustrezajo naslovu



Izbira Urednika


Top 25 Super Smash Bros Ultimate Characters, razvrščeni po moči

Seznami


Top 25 Super Smash Bros Ultimate Characters, razvrščeni po moči

CBR uradno razbije najmočnejše borce v zvezdniški igri Super Smash Bros. Ultimate podjetja Nintendo Switch.

Preberi Več
5 razodetja iz My Hero Academia: Two Heroes

Novice Iz Animeja


5 razodetja iz My Hero Academia: Two Heroes

My Hero Academia: Two Heroes knjige ne prepisuje na Quirks, dodaja pa nekaj zabavnih opomb.

Preberi Več