Kljub izidu pred tremi leti, Ognjeni simbol: Tri hiše še vedno pridobiva zagon, nove igralce in predane oboževalce. Igralec prevzame vlogo Byletha, nekdanjega plačanca, ki je postal profesor na akademiji, in poučuje naslednjo generacijo Fódlanovih voditeljev v akademiji in vojskovanju. Ko se bo počasi začel uresničevati načrt temnega sindikata, da celino zaužije v vojni, bodo Fódlanovo prihodnost oblikovale vezi, rojene znotraj zidov akademije.
Preden se odpravite v boj, je vedno najbolje, da preverite svoj inventar in poskrbite, da imajo enote najboljše orožje in predmete, ki zagotavljajo njihovo preživetje. Pogosto je pomemben uporabnik, ne orodje. Za nekatera orožja pa to žal ne velja.
10 Rjaveli meč ima še vedno potencial

Ognjeni emblem orožja, ki so se precej obrabila, mu niso tuja. Kot v resničnem svetu tudi orožje, ki ni ustrezno vzdrževano, sčasoma zarjavi. Orožje, prevlečeno z rjo, ni dobro za nič in med vsem zarjavelim orožjem v Tri hiše , meč ostaja najslabši.
Večina razredov z mečem se zanaša na lahko orožje, ki jim omogoča večkratni napad na bojno rundo. Ne samo, da je zarjaveli meč povezan z drugim orožjem za najtežji meč v igri, ampak je tudi najšibkejši meč. K sreči lahko kovači skovajo zarjavele meče v boljše orožje, vključno z legendarnim Mercuriusom, drugim najmočnejšim med prvotnimi Regalami.
natty steklenice
9 Maces so manjvredna kladiva

Kladivo je bilo dosledno steber v Ognjeni emblem franšize od samega začetka, zasnovane za enostavno uničenje močno oklepnih enot. Imajo zmerno škodo in jih je mogoče opremiti z razmeroma nizko usposobljenostjo za orožje. Vendar pa prihajajo z opozorilom, da so netočni in težki. Ker so njihove tarče počasne in jih je enostavno zadeti, to ni velik problem.
Nasprotno pa je mace novo orožje, ki je debitiralo v Tri hiše . Je za polovico močnejši od kladiva, a se izkaže za veliko bolj natančnega. Maca sama po sebi ni strašno orožje, a če jo primerjamo z veliko večjo dvojnico, postanejo njene pomanjkljivosti očitne.
8 Polmesečni srp ni zelo zastrašujoč

Pomembna figura v zgodbi igre, Death Knight, ima sloves mogočnega sovražnika. Njegovo značilno orožje, Scythe of Sariel, nažene strah v igralce, ki se z njim soočijo brez previdnosti, razen če je Lysithea na igrišču . Včasih bodo sovražni vitezi, ki jezdijo poleg viteza smrti, nosili polmesečne srpe, da posnemajo njegovo grožnjo.
Igralci lahko pridobijo polmesečne srpe tako, da premagajo sovražne viteze. Na žalost se ti izkažejo za precej slabše od izvirnika. Igralcem bi bilo bolje, če bi izbrali hišo Črnega orla, kjer se njihovi vojski pridruži sam Vitez smrti.
7 Železne sekire so spodobne, a bi lahko bile boljše

Železno orožje je blizu dna hierarhije orožja, tik pod jeklenim orožjem in tik nad orožjem za usposabljanje. Čeprav ima železno orožje večjo moč kot orožje za usposabljanje, ima železno orožje manjšo vzdržljivost. To pomeni, da lahko igralci uporabijo več bojnih veščin s poceni kovanim vadbenim orožjem kot s standardnim železnim.
Železna sekira ostaja najslabša v tej skupini, ker je najbolj nenatančna, uporablja jo razred, ki je že razvpit po svojih povprečnih stopnjah zadetkov. To je dobro znana šala znotraj Ognjeni emblem skupnosti, da so sekire najslabša vrsta orožja, železna sekira pa samo krepi to idejo.
6 Venin osi vlečejo enote navzdol

Poison je bil nezaslišan statusni učinek v seriji od njenega začetka leta Ognjeni simbol: Trakija 776 . Njihov namen je bil, da bi igralcu postavili še eno dolgočasno oviro. V starejših igrah bi strup ubil enote z nizkim zdravjem. Poznejši obroki so ta vpliv odpravili, zaradi česar se je počutil kot malenkost in ne kot kazen.
Linija razreda Fighter se ponaša z velikimi količinami škode za ceno hitrosti. Sekira Venin je nesmiselno težka, kar pomeni, da so enote počasnejše kot običajno, ko jo vihtijo, kar jih odpre sovražnikovim nadaljnjim napadom. To, skupaj z dejstvom, da je sovražnikova HP le redko dovolj visoka, da bi upravičila zastrupitev, naredi sekiro Venin nesmiselno.
5 Zlomljene sulice dobesedno ne delujejo

Tako kot v resničnem svetu se orožje sčasoma zlomi, če ga zlorabljamo ali pretiravamo. notri Tri hiše , orožje doseže ničelno vzdržljivost se bo zlomilo. Čeprav lahko igralci še vedno uporabljajo ta orožja, so zaradi statistike pokvarjenega orožja neuporabna. Edini način, da jih popravite, je, da jih popravite pri kovaču.
Ta dilema najbolj prizadene uporabnike lancea. Uporabniki sekire, meča in loka se lahko poskusijo zanesti na svojo moč, hitrost oziroma spretnost, da zadržijo sovražnike, dokler ne zamenjajo orožja. Lancerji nimajo te možnosti, saj so pogosto vsestranski brez trikov v rokavu in jih bo njihova poštenost izdala, če niso ustrezno pripravljeni.
4 Sekira je narejena za napačen razred

Bolt Axes so posebne v tem, da spadajo v kategorijo orožja, ki povzroči magično škodo in ne fizično škodo. Zaradi tega so nišna družina, ki je pogosto dobra za nekaj izbranih razredov. Edini razred, ki lahko pravilno uporablja to orožje, je vojni menih, razred, ki je vešč sekir, magije in rokavic.
Težava nastane zaradi dejstva, da je razred DLC, zaradi česar so igralci prisiljeni kupiti Cindered Shadows širitev. Zunaj tega je edina možnost enota z visoko usposobljenostjo za magijo in sekiro kot mehurčkasta Annette . Vendar se taka enota pogosto počuti bolj udobno z uroki.
3 Mini loki so narejeni za napačne enote

Razred Archer je sporen. So standardnega razreda, ki povzročajo fizično škodo na daljavo, da se izognejo protinapadom. Njihova slabost je boj na bližino, pred katerim se ne morejo braniti. Nič ne pomaga, da imajo lokostrelci skoraj povsod strašno obrambo.
Mini lok, prej znan kot kratki lok, blaži to slabost tako, da lokostrelcem omogoča, da se spopadejo na blizu. Vendar pa lokostrelec s tem orožjem ne more napadati na daljavo. Mini lok je postal osramočeno orožje, ker oropa enoto tistega, zaradi česar je lokostrelec. Poleg tega se enote, ki dosežejo dovolj visoko usposobljenost za lok, naučijo spretnosti Close Counter, zaradi česar je to orožje dolgoročno nepomembno.
dva Bohr X ne more ubiti

Urok temne magije, Bohr X, je ekskluziven samo za dve enoti v celotni igri, obe pa sta sovražnici. Zaradi tega ni nič manj slab urok, saj je njegov učinek pripeljati tarče na 1 HP z zelo velike razdalje. Orožje je v igri dobro izvedeno, saj se sovražniki približujejo igralčevi vojski, medtem ko se izvaja urok.
lindemans jabolčni lambic
Njegov uporabnik, čarovnik z imenom Myson, oslabi enote, preden drug sovražnik pride zadati končni udarec. Kot podporni napad v igralčevih rokah bi bil Bohr X odlično orožje za olajšanje brušenja izkušenj. Vendar pa kot primarna oblika napada za uničenje sovražnih vrst ne prinese veliko koristi.
1 Aura Knuckles nočejo ubijati

Aura Knuckles trpijo zaradi iste težave kot druga čarobna orožja, ker so najbolj uporabna v rokah nišnih enot in razredov. Knuckles so osnovno orožje za Brawlerje, Grapplerje in vojne mojstre, ki so glede čarovniških sposobnosti prav tako slabi kot linija Fighter.
Za razliko od Bolt Axe jih ni optimalne enote za uporabo Aura Knuckles razen Byletha in Balthusa, pri čemer je slednji lik DLC. Vsi liki, ki bi jih dobro izkoristili, potrebujejo predolgo, da dosežejo zahtevo za njihovo vihtenje, in enote, ki naravno dosežejo zahtevano raven, so grozni uporabniki čarovnije.