10 najboljših urokov Baldur's Gate 3 v zgodnji igri

Kateri Film Si Ogledati?
 

Baldurjeva vrata 3 ni le eden od najboljše igre leta ampak tudi ena najboljših iger vseh časov. Igralcu daje svobodo igranja vlog in eksperimentiranja z resničnim občutkom svobode in poglobitve. Število razpoložljivih urokov je odličen primer te svobode, a za nove igralce je lahko tudi nekoliko presenetljivo.



CBR VIDEO DNEVA POMIKITE SE ZA NADALJEVANJE Z VSEBINO

Uroki so ključni del Baldurjeva vrata 3 in lahko v trenutku obrne usodo stranke. Ne glede na to, ali želijo igralci zdraviti, zaščititi, prečkati, povzročiti škodo ali kako drugače oslabiti svoje nasprotnike, bodo imeli uroki ključno vlogo. Ko se igralci dvignejo, lahko izvajajo tudi močnejše različice prejšnjih urokov, kar pomeni, da bodo tisti, ki se jih naučite na začetku igre, še naprej zelo pomembni, ko zgodba napreduje. Seveda se nekateri uroki bolj splačajo kot drugi.



10 slepota

  Baldur's Gate 3 Blindness spell description

Slepota je urok nekromantije 2. stopnje. Naučijo se ga lahko bardi, kleriki, druidi, čarovniki in čarovniki. Omejuje vidni doseg prizadetega sovražnika, kar pomeni, da lahko izvaja samo napade na daljavo, vključno z uroki, z razdalje 3 m. Zmanjšana je tudi natančnost njihovih napadov in vržejo se s pomanjkljivostjo. Napadi proti njim imajo prednost in učinek uroka traja, dokler tarča ne uspe z rešilnim metom Constitution.

je dos equis dobro

Višje ravni uroka omogočajo igralcu, da cilja na več sovražnikov. Slepota je koristen urok na začetku igre, saj lahko pomaga nadzorovati bojno polje. S tem, da so ključni nasprotniki ranljivi za prihajajočo škodo in šibkejši v smislu zadane škode, lahko igralci hitro obrnejo tok bitke s tem urokom v svoji knjigi urokov.



9 Oblak bodal

  Baldur's Gate 3 Cloud of Daggers spell description

Cloud of Daggers je urok čarovništva 2. stopnje, ki se ga lahko naučijo bardi, čarovniki in čarovniki. To je napad z območjem učinka (AOE) s spodobnim radijem, ki vsakomur v notranjosti, vključno z zavezniki, povzroči 4d4 rezalne škode. Za vzdrževanje potrebuje koncentracijo, kar pomeni, da lahko sovražniki prejmejo več udarcev, če ostanejo znotraj njegovega AOE. Čarovniki se lahko osredotočijo samo na en urok koncentracije naenkrat, kar pomeni, da se bo prvi ustavil, če bo uporabljen drugi. Prav tako lahko izgubijo koncentracijo, če jim spodleti rešilni met Constitution po prejemu škode.

Cloud of Daggers je eden najboljših AOE urokov v zgodnji igri iz več razlogov. Povzroča dostojno količino škode, vendar vpliva tudi na širši radij kot druge podobne čarovnije. Dejstvo, da ga je mogoče vzdrževati do 10 obratov, pod pogojem, da čarovnik ohranja koncentracijo, ima prav tako potencial, da je uničujoč, še posebej, če ga uporabimo na speče ali kako drugače nepremične nasprotnike.



8 Vodilni vijak

  Baldur's Gate 3 Guiding Bolt spell description

Guiding Bolt je evocacijski urok 1. stopnje, ki se ga lahko naučijo izključno bardi in duhovniki. Ne samo, da povzroči 4d6 škode Radiant, ko zadene, ampak daje tudi prednost naslednji napadalni vlogi proti tarči. Posledično je to eden najboljših ofenzivnih urokov, ki se jih lahko igralci naučijo že od samega začetka.

Če bi igralci rešili Shadowheart iz Nautiloid pod na samem začetku Baldurjeva vrata 3 , potem bodo takoj imeli močnega duhovnika, ki je pripravljen dodati Vodilni vijak v svojo urokovno knjigo. Čeprav so običajno podporni razred, ki se osredotoča na zdravljenje in zaščito, je zaradi njihove zmožnosti uporabe Guiding Bolt tudi Clerics izvedljiva ofenzivna možnost. Uporaba Guiding Bolt pred napadom z Advantage z likom, ki močno udarja, je odličen način, da povzročite veliko škode na začetku igre.

7 Zdravilna beseda

  Baldur's Gate 3 Healing Word spell description

Zdravilna beseda je evokacijski urok 1. stopnje. Lahko se ga naučijo bardi, kleriki in druidi. Zdravilni napitki niso preveč pogosti v Baldurjeva vrata 3 , zato bodo zdravilne čarovnije ključnega pomena za ohranjanje skupine pri življenju med daljšimi ječami in težjimi bitkami. Healing Word je na voljo že od samega začetka in je v tem pogledu eden najbolj uporabnih. Čeprav na primer ne celi toliko kot Cure Wounds, ga je za razliko od slednjega mogoče uporabiti od daleč, da zdravi zaveznike, ki niso nujno v dosegu čarovnika. Uporablja tudi bonus akcijo namesto glavne akcije.

Za vsako priložnost je koristno imeti pri roki več različnih zdravilnih urokov. Zdravljenje ran je učinkovitejši urok 1. stopnje, ko je tarča v varnem dosegu igralca. Beseda za množično zdravljenje stopnje 3 je prav tako izjemno uporabna, ker lahko zdravi več članov skupine hkrati. Konec koncev bodo zdravilni uroki na splošno ključnega pomena, zato se morajo igralci prepričati, da so pripravljeni na bitke, ki so pred nami.

6 Hex

  Baldur's Gate 3 Hex spell description

Hex je čarovnija 1. stopnje, ki se je lahko naučite samo Čarovniki, kot je Wyll . Morda se igralcem ne zdi najbolj uporaben urok, vendar njegovih učinkov ne smemo podcenjevati. Izvajanje heksa na tarčo pomeni, da prihodnji napadi čarovnika na to isto tarčo povzročijo dodatnih 1–6 nekrotičnih poškodb, zaradi česar je idealen za močnejše sovražnike, kjer bo večkratna dodatna škoda izjemno koristna. Za vzdrževanje uporablja koncentracijo.

Hex daje tudi ciljni pomanjkljivost pri preverjanju sposobnosti. Na žalost to ne velja tudi za reševalne mete ali napadalne mete. Zato je skoraj vedno najbolje heksati nasprotnikovo moč, ker bo tako postal bolj ranljiv za udarec. Glede na vertikalnost mnogih Baldurjeva vrata 3 V borbah se lahko možnost, da nasprotnika potisnete z višine, da povzročite škodo zaradi padca ali celo takojšnjo smrt, izkaže za zelo močno taktiko. Nazadnje, če Hexed tarča umre, preden igralec izgubi koncentracijo, jo je mogoče prenesti na novega nasprotnika brez uporabe reže za uroke.

5 Nevidnost

  Baldur's Gate 3 Invisibility spell description

Nevidnost je urok iluzije 2. stopnje, ki naredi točno to, kar piše na pločevinki. Naučijo se ga lahko bardi, čarovniki, čarovniki in čarovniki. Kolilec ga lahko uporabi na liku, ki se ga lahko dotakne, vključno z njim, da postane neviden. V tem stanju imajo nasprotnikovi napadi slabost, medtem ko imajo napadi nevidnega lika prednost. Lik mora pri napadu, izvajanju urokov ali interakciji s predmeti prestati preverjanja prikritosti, da ostane neviden, medtem ko mora izvajalec ohranjati koncentracijo.

Čeprav so bojne prednosti očitne, je nevidnost morda najbolj uporabna neposredno pred začetkom bitke. V realnem času lahko nevidnost hitro izzveni, toda v poteznem načinu, ki ga igralci lahko vklopijo in izklopijo, traja 10 obratov, kar je precej dolgo. Ko se približajo skupini sovražnikov, morajo igralci vklopiti potezni način in postati nevidni, da postavijo svoje like na položaj, preden napadejo iz Prikritega, povzročijo dodatno škodo in pridobijo pobudo. Nevidnost lahko uporabite tudi za dostop do omejenih območij med raziskovanjem.

koliko sezon umetnosti mečev je na spletu

4 Čarobni izstrelek

  Baldur's Gate 3 Magic Missile spell description

Magic Missile je evocacijski urok 1. stopnje, ki nikoli ne zgreši cilja. Naučijo se ga lahko čarovniki in čarovniki, pa tudi podrazred Arcane Trickster Rogue in podrazred Eldritch Knight Fighter. Izstreli tri čarobne izstrelke, od katerih vsak povzroči 1d4+1 škode sile. Na poznejših stopnjah lahko koleščki izstrelijo vedno večje število izstrelkov, kar posledično povzroči več škode.

Čeprav Magic Missile ni najmočnejši urok v smislu povzročene surove škode, je zaradi dejstva, da nikoli ne zgreši, glavni urok za vsako primerno urokovno knjigo. Popoln je za dokončanje sovražnikov z zagotovljenimi zadetki za čiščenje bojišča. Najbolj koristno pa je, da je ključnega pomena za povzročanje stalne škode sovražnikom, ki jih je sicer težko zadeti zaradi prednosti terena ali drugih dejavnikov. Relativno nizka škoda Magic Missile ne bi smela odvrniti igralcev, saj je to udobno ena najbolj uporabnih ofenzivnih urokov v zgodnji igri.

3 Megleni korak

  Baldur's Gate 3 Misty Step spell description

Misty Step je urok čarovništva 2. stopnje, ki se ga lahko naučijo čarovniki, čarovniki in čarovniki, poleg množice drugih podrazredov. Githyankis lahko prav tako pridobijo sposobnost, ko dosežejo 5. stopnjo. Uporablja dodatno dejanje za teleportacijo igralca v kateri koli nezaseden prostor, ki ga lahko vidijo, zaradi česar je zelo uporaben v različnih situacijah.

koliko denarja ima johnny depp

Prvič, v bitki je odličen, če na primer spravite lik iz tesnega položaja, kjer ga lahko ogrožajo številni sovražniki, saj ne sproži reakcij. Igralcem lahko pomaga tudi pri doseganju prednostnih točk, kot je tema ali višja tla. Toda njegov pomen se tu ne konča. Zunaj bitke je Misty Step neverjetno uporaben za raziskovanje. Ne samo, da lahko likom pomaga doseči mesta, ki so predaleč za skok, ampak ga je mogoče uporabiti tudi za prehod skozi zaklenjena vrata ali ujeta območja, če lahko lik vidi skozi na drugo stran.

2 Mesečev žarek

  Baldur's Gate 3 Moonbeam spell description

Moonbeam je evocacijski urok 2. stopnje, ki ga je mogoče vzdrževati s koncentracijo in je morda najmočnejši ofenzivni urok v zgodnji igri. Naučijo se ga lahko samo Druidi ali Paladini s podrazredom Prisega starodavnih. Ko ga odda, prikliče žarek svetlobe, ki povzroči 2d10 škode Radiant vsem ciljem, ki vstopijo v žarek ali začnejo svoj obrat znotraj njegovega polmera, kar je zelo malo v primerjavi z drugimi napadi AOE. Vendar pa škoda, ki jo lahko povzroči, več kot nadomesti to majhno pomanjkljivost.

Omeniti velja, da v Baldurjeva vrata 3 , za razliko od v Dungeons & Dragons 5e , Moonbeam povzroči tudi škodo takoj, ko je oddan, kar pomeni, da v bistvu povzroči dvojno škodo, saj so sovražniki v notranjosti nato znova poškodovani, ko začnejo z naslednjim obratom v žarku. Drugi razlog, zakaj je Moonbeam tako močan, je, da sovražniki še vedno prejmejo polovično škodo, tudi če opravijo preverjanje varčevanja z žarkom. Največja prednost ulivanja Mesečevega žarka pa je ta, da lahko igralec porabi akcijo, ko je že osredotočen na urok, da premakne žarek, ne da bi uporabil drugo režo za uroke, zaradi česar je neverjetno močna v boju in uporabna za zgodnje shranjevanje omejenih rež za uroke.

1 spi

  Baldur's Gate 3 Sleep spell description

Spanje je čarovnija 1. stopnje, ki se je lahko naučijo bardi, borci, prevaranti, čarovniki in čarovniki. Lahko uspava katerega koli nasprotnika z 24 HP ali manj, učinek pa traja dva obrata. Različice višje ravni lahko povzročijo, da tudi sovražniki z višjo HP podležejo njegovim učinkom. Na srečo lahko igralci vidijo HP nasprotnika Baldurjeva vrata 3 , kar pomeni, da ne bodo pomotoma zapravili uroka za premočne sovražnike.

Ko spijo, je tarče lažje zadeti, vsak pristali zadetek pa se nadgradi v kritični zadetek. Kot je bilo pričakovano, tudi speči cilji ne morejo ukrepati. Zaradi tega dvojnega učinka je Spanje dragocen urok v zgodnji igri. Edina slaba stran je, da lahko sovražniki uporabijo akcijo Shove bonus, da prebudijo zaveznika, zato je najbolje, da ciljate na bolj izolirane sovražnike, za katere je manj verjetno, da jih boste prebudili.



Izbira Urednika


Močna dekleta: Vsak glavni zlobnež od najmanj do največja zloba, uvrščen

Seznami


Močna dekleta: Vsak glavni zlobnež od najmanj do največja zloba, uvrščen

Noben zlobnež ni bil dovolj močan, da bi uničil The Powerpuff Girls, vendar so lahko okrutni. Tu so vsi, razvrščeni od najmanj do najbolj hudobnih.

Preberi Več
Zvok in bes: Ryan Cady se odpre pri prilagajanju epskega albuma Sturgilla Simpsona

Stripi


Zvok in bes: Ryan Cady se odpre pri prilagajanju epskega albuma Sturgilla Simpsona

Pisec stripov Z2 Ryan Cady govori o izdelovanju izvirnega grafičnega romana Sturgill Simpson: Sound & Fury, ki je predzgodba anime Netflix.

Preberi Več