Cantrips so sestavni del vsakega tečaja čarovništva, ki daje likom način, da igrajo svoje like in so uporabni v boju, ne da bi se morali zateči k bolj praktičnim orožjem in sposobnostim. Dostop do teh urokov, ne da bi morali žrtvovati mesta za uroke, je v veliki meri pripomoglo k ohranjanju občutka čarovnika.
notri Dungeons and Dragons 5. izdaja , lahko čarovniki veliko izkoristijo svoje čarovnije, saj njihove metamagične sposobnosti omogočajo nekaj izvrstnih učinkov na uroke, ki se morda zdijo manj spremenljivi v rokah čarovnika ali Artificer, in lahko veliko pripomore k temu, da te manjše uroke naredijo veliko bolj zajetne, kot se sicer zdijo.
Posodobil 5. septembra 2022 Declan Lowthian: Cantrips so čarovniški kruh in maslo tako v boju kot izven njega. Ta seznam smo posodobili, da ponudimo še več informacij o nekaterih najboljših čarovniških potovanjih, ki jih ponuja 5e D&D.
10 Čaranje
Transmutacija, igralčev priročnik str. 267

Morda se zdi, da Prestidigitation velja za enega prvih urokov, ki se jih lahko nauči kateri koli ambiciozni čarovnik, in morda nima praktičnih uporab bolj osredotočenih na boj ali podporo, vendar je ta izvrstni košček magije v repertoarju lahko odlična izbira v kateri koli kampanji.
Prestidigitacija je v bistvu najosnovnejša od vseh uporabnih urokov, ki zagotavlja pet manjših, a uporabnih učinkov, ki ne dodajo samo okusa trenutkom igranja vlog, ampak lahko zagotovijo tudi bolj praktične učinke, če se uporabljajo v pravem kontekstu. Poleg tega je sposobnost prižiganja pipe tako kot Gandalf zagotovo vredna ene reže za uroke sama po sebi.
9 Ognjena strela
Evocation, igralčev priročnik str. 242

Ognjena magija je ponavadi prva izbira mnogih igralcev, ki se prvič podajajo na tečaje skrivnostnega črkovanja, in to z dobrim razlogom, saj ima nekaj najboljših urokov v igri, ki temeljijo na poškodbah. Ko greste po tej poti, je Fire Bolt glavni očitna izbira za bojni izlet .
močne kalorije okrožja burbon
Ne le, da je močan z 1d10 škodo zaradi ognja, ki napreduje, ko se lik dviguje, ampak njegov doseg 120 čevljev pomeni, da bo malo sovražnikov izven njegovega dosega. Združite to s sposobnostjo čarovnika, da razdeli uroke in jih okrepi s čarovniškimi točkami, in ta urok bo veliko uporaben v celotni kampanji.
kakšno pivo je labatt modro
8 Ray of Frost
Evocation, igralčev priročnik str. 271

Ray of Frost je morda slabši v dosegu in škodi v primerjavi s svojim polarnim nasprotjem Fire Bolt, vendar ima svoje edinstvene dejavnike, zaradi katerih se splača. Poleg očitne zmožnosti dopolnjevanja katere koli gradnje Čarovnika na temo ledu ima ta urok tudi sekundarni učinek, ki je lahko v nekaterih okoliščinah zelo koristen.
Poleg škode zaradi mraza 1d8 bo bitjem, ki jih zadene ta urok, njihova hitrost gibanja zmanjšana za 10 čevljev do začetka njihovega naslednjega obrata. Upočasnitev sovražnika, tudi za malo, je lahko glavni dejavnik pri nadzoru bojišča in tako naredi ta urok boljši, kot se morda zdi, če upoštevamo samo škodo.
7 Thunderclap
Evocation, Xanatharjev vodnik po vsem, str. 168

Medtem ko imajo drugi škodljivi napadi to prednost, da se zanašajo na napadalne mete namesto na reševalne mete, ima Thunderclap nekaj edinstvenih ugodnosti. Ko ga vržemo, povzroči glasen izbruh grmenja, ki ga je mogoče slišati z razdalje do 100 čevljev, in vsa bitja v krogu 5 čevljev od igralca morajo rešiti Constitution ali pa bodo utrpela 1d6 škode zaradi groma.
Praktično gledano je zaradi tega bojna uporaba tega uroka veliko bolj nevarna in veliko manj gotova od drugih na škodi temelječih čarovnij. Vendar ne smemo podcenjevati možnosti uporabe zvoka Thunderclap za ustrahovanje sovražnikov ali komunikacijo na velikih razdaljah.
6 Plešoče luči
Evocation, igralčev priročnik str. 230

Medtem ko temni vid morda zaželeno sposobnost v Dungeons and Dragons , in z dobrim razlogom ne bo vsak lik imel dostopa do tega. V teh situacijah je dostop do neke oblike svetlobe, praktične ali magične, bistvenega pomena za nadaljevanje pustolovščine.
Medtem ko je urok Svetlobe morda boljši glede obsega, v katerem oddaja svetlobo, je Plešoče luči tudi izvedljiva izbira in se lahko v nekaterih primerih izkaže za bolj uporabnega. Njegova zmožnost, da prevzame obliko majhnega svetlečega humanoidnega bitja, bi zagotovo lahko bila koristna v rokah pametnega D&D igralec.
5 Vaba strele
Evocation, Tasha's Cauldron of Everything str. 107

To je samoumevno večina čarovnikov v D&D bodo dali vse od sebe da bi se izognili tesnemu in osebnemu zbliževanju s sovražnikom. Toda z določenimi zgradbami in slogi igranja postane to veliko bolj izvedljiva možnost. Za igralce, ki gredo po tej poti, je Lightning Lure odlična možnost tako za škodo kot za pozicioniranje.
S svojim omejenim dometom, zaradi katerega je potrebna uporaba v bližnjem boju, prednost Lightning Lure ni v običajni škodi strele 1d8, ki jo povzroči, temveč v zmožnosti, da ciljano bitje potegne 3 čevljev bližje metalcu. To jim omogoča, da nadaljujejo z dodatnim akcijskim urokom ali sposobnostjo ali da bližnji zaveznik sproži lastne napade na sovražnika, ki je zdaj v dosegu.
4 Krpanje
Transmutacija, igralčev priročnik str. 259

Bojne čarovnije niso vse, in kot čarovniki dobijo dostop do več kot nekaj čarovnic med njimi je vedno pametno vzeti enega ali dva uporabna uroka. Popravljanje morda ne bo najbolj koristno, vendar se lahko v določenih situacijah izkaže za neprecenljivo.
Urok se lahko v bistvu uporabi za popravilo kakršnih koli zlomov ali raztrganin na predmetu, kot je počeno kolo vagona ali strgan plašč, tako da ostane cel brez sledi poškodbe. Čeprav se to morda ne izkaže vedno za neverjetno uporabno, je zmožnost popravljanja pokvarjenih predmetov nekaj, kar je v pravi situaciji lahko povsem nujno.
3 Okužba
Conjuration, Xanatharjev vodnik po vsem, str. 158

Ta bojna popotnica je pol okusa, pol praktičnosti. Oddajanje ustvari roj hroščev, ki se pojavijo povsod po ciljnem bitju, ter prisilijo k reševanju ustave in povzročijo 1d6 škode s strupom, če ne uspejo.
bikini blond lager medved
poseben model Mehika
Sekundarni učinek doda dodatno plast zabave, saj mora prizadeto bitje nato zavrteti 1d4, da ugotovi, v katero smer se naključno premakne za 5 čevljev. Čeprav to ne povzroči napadov priložnosti, če bi se ciljno bitje le slučajno znašlo blizu pečine ali roba stene, lahko nesrečni met vodi do zelo neplemenitega in potencialno smešnega konca.
dva Sword Burst
Conjuration, Tasha's Cauldron of Everything str. 115

Sword Burst ni samo urok, ki bi bil videti neverjetno kul, ampak ima tudi veliko udarca, če se čarovnik znajde v situaciji, ko je obkoljen. Bitja v krogu 5 čevljev od metalca morajo izvajati rešilne mete spretnosti ali prevzeti 1d6 škode zaradi sile, ki jo povzročijo spektralna rezila, ki se zdijo, kot da pometajo okoli uporabnika.
Najboljša prednost tega uroka, razen njegove sposobnosti, da zadene več tarč, je vrsta škode. Poškodba zaradi sile je ena izmed vrst škode, ki se ji najmanj odpira v igri, kar ji daje rahlo prednost pred drugimi podobnimi čarovnijami škodljive vrste.
1 Mind Sliver
Enchantment, Tasha's Cauldron of Everything str. 108

Morda eden najmočnejših bojnih sposobnosti, ki so na voljo v katerem koli razredu, najmočnejši faktor Mind Sliverja ni v psihični škodi 1d6, ki jo povzroči. Namesto tega je njegov najmočnejši učinek zmanjšanje naslednjega rešilnega meta tarče za 1d4.
Ta sekundarni učinek lahko uporabite za zmehčanje tarče, preden jo zadenete s še močnejšim urokom v naslednjem obratu. Pobratenje urok omogoča tudi čarovnik ciljati na dva nasprotnika hkrati, tako da ju pustijo ranljive za vse uroke področja učinka, ki bi lahko prišli za tem.