Eden najboljših delov igranja iger je oblikovanje edinstvenega odnosa z liki. Igralci lahko stopijo v čevlje lika na način, ki ga druge oblike medijev ne morejo posnemati. Vendar se igralci ponavadi zaljubijo ali razljubijo ljudi, ki jih igrajo. Nekateri liki so še posebej nadležni ali se jim je enostavno posmehovati.
Ker igralci nadzorujejo te like, je enostavno opazovati vse o njih; kaj jih žalosti in jezi, v čem so dobri in zaradi česa so tudi najbolj ljubki liki primerni. Včasih so najboljši liki tudi tisti, ki si jih oboževalci ne morejo pomagati, da jih ne bi pritegnili.
10/10 Chris Redfield udarja po balvanih
Resident Evil 5
Chris Redfield je bil eden glavnih obrazov skupine Resident Evil franšize od prvega obroka in je naredil več nastopov skozi igre . Vendar pa njegovo Resident Evil 5 videz je morda najbolj smešen. Med zadnjim bojem z Albertom Weskerjem se Chris približa velikemu balvanu, ki ovira pot.
Igralci so prisiljeni, da se približajo balvanu in nato zadenejo vrsto pozivov, ki povzročijo, da Chris udarja balvan, dokler se ne zruši v lavo in potopi ravno toliko, da ga lahko uporabi kot odskočno desko. Čista smešnost Chrisa, ki se je odločil udariti v balvan kot svojo prvo možnost, je nekaj, česar oboževalci niso nikoli pozabili. Po ogledu tega se je enostavno norčevati iz Chrisa.
9/10 Ethan Winters ignorira vsako rdečo zastavo
Resident Evil 7: Biohazard
Ethan Winters je bil glavni protagonist Resident Evil 7: Biohazard in Resident Evil Village (RE8) . Sam je pomagal oživiti franšizo po razočarajočem šestem delu leta 2012. Ethan je ljubek, odločen in izven svojega elementa, a še vedno pripravljen. Na splošno je osvežujoč odhod iz Resident Evil običajni protagonisti, ki so običajno visoko usposobljeni in pripravljeni na vse.
Ethan ignorira znake nevarnosti. Če ga bo oranje naprej zbližalo z ženo in hčerko, bo naredil vse, kar je potrebno, ne glede na tveganje. Njegova nepripravljenost narediti logično stvar v RE7 je tisto, s čimer se je okužil in spremenil v plesen. On je veliko manj kul kot kateri koli drug Resident Evil likov, vendar je on najbolj povezan in ga je mogoče preprosto peči.
8/10 Vodnik pomeni dobro, vendar je neuporaben
Lovec na pošasti: Svet
Lovec na pošasti: Svet je bil uspeh za Lovec na pošasti franšiza. Kot obsežna igra z enako veliko razširitvijo je dosegla ogromno občinstvo, ki ga nekatere igre niso uspele. S to velikostjo je prišla pisana zasedba novih likov.
Voditelj je bil preveč vnet in pripravljen pomagati. Postala je ovira tako pogosto, kot se je izkazala za koristno. V več kot enem scenariju so bili igralci prisiljeni prihiteti in jo rešiti, ko je spet zašla predaleč. Glede na to, da naj bi skrbniki varovali lovce, da bi zagotovili, da se ne ubijejo, se je Handler izkazal za neuporabnega in je imel veliko vidikov, ki jih je mogoče pečiti.
7/10 Sans obožuje besedne igre
Undertale
Čeprav lahko Sans postane končni šef Undertale če igralec izbere pot genocida, začne prijateljsko in tako ostane večino igre. Sans je bil eden najbolj priljubljenih likov v tem edinstvena igra vlog ker je bil len, ni jemal resno in imel je rad besedne igre.
Vendar pa je zaradi teh lastnosti Sansa zelo enostavno norčevati. Sans je zelo ljubek, a že same njegove grozne šale so dovolj, da ga njegova lastna baza oboževalcev požvižga.
6/10 Nathan Drake ni nikoli dovolj pripravljen
Uncharted 4: A Thief's End
Kot ljubezensko pismo do iger, kot je Tomb Raider in podobne filme Indiana Jones , Uncharted vedno počutil kot nekaj, kar pomeni veličino. Najboljša igra v seriji je četrti del, ki je resnično raziskal Nathana Drakea kot lik. Je briljanten in ima rad pustolovščine, vendar se znajde v neumnih situacijah.
Še bolj smešno je, kako slabo je Nathan vedno pripravljen. Oborožen le z vrvjo in pištolo, se Nathan brez razmišljanja poda v nevarne situacije. Znan je po svojih hitrih domislicah in šalah, kar pomeni, da bi verjetno koga opekel nazaj, če bi mu dali kakšno palico.
5/10 Upodobitve popotnikov se nikoli ne držijo
Genshin Impact
Aether in Lumine sta popotnika dvojčka, ki nastopata kot glavna protagonista Genshin Impact . Igralci lahko na začetku izbirajo med Aether ali Lumine Genshin Impact , vendar bodo dolgoročni igralci opazili, kako neenakomerne so njihove upodobitve. Čeprav so začeli kot ljubeči in radovedni liki, ki so želeli pomagati, so Popotniki postali egoistični.
Zunaj glavnih zgodb se zdi, da Popotnike pogosto vse ne moti. Dvomljivo je, da bi jim bilo preveč mar, če bi se jih kdo odločil popeči. Od Paimona, ki je govoril žaljive stvari, do NPC-jev, ki so slabo ravnali drug z drugim, in pripravljenosti, da se zmerjajo ali razkrijejo lastne prijatelje, karakterizacija Popotnikov nikoli ni bila trdna.
4/10 Johnny Cage je arhetip akcijskega junaka
Mortal Kombat
Mortal Kombat ima široko paleto znakov, med katerimi lahko izbirate. z edinstvene bojne sloge in sposobnosti , so igre priljubljene že vrsto let. Eden bolj smešnih likov na seznamu pa je Johnny Cage, hollywoodski igralec, ki je specializiran za akcijske filme.
Johnny je vsak stereotip, ki bi ga lahko pričakovali od akcijskega zvezdnika, ki ima obsežno usposabljanje borilnih veščin. Ena od njegovih zaključnih potez naredi luknjo v nasprotnikovih prsih, pokuka skozi njo in citira The Shining's zloglasno,' Tukaj je Johnny!' Nemogoče je, da se ne bi želel norčevati iz tega, kako pretiran je Johnny.
3/10 Cayde-6 je bil srce in duša usode
Usoda & Destiny 2
Cayde-6 je bil ekso lovec, ki je tudi predstavljal svoj razred kot Hunter Vanguard. noter Usoda , bil je avangarda oboževalcev. Cayde je izjemno močan, spreten borec in lahkoten, vendar pravzaprav ni želel biti Hunter Vanguard.
Cayde je vedno zbijal šale in celo šepetal, ' vzemi me s seboj ' varuhom, ko so zapuščali stolp. Na žalost v Usoda 2 , Cayde je umrl v rokah obsedenega Uldren Sov. Odšel je na enak način kot je živel, razbijal je enovrstične in se boril do konca. Je zlahka pečen lik, ki bi se mu verjetno pridružil zaradi svoje ljubezni do domislic in duhovitih šal.
2/10 James Sunderland je ustvaril lastne pošasti
Silent Hill 2
z težko pričakovano Silent Hill 2 remake na obzorju , se James Sunderland po prvotnem nastopu leta 2001 znova znajde v središču pozornosti. Jamesova zgodba je grozljiva in strašna, a ko bodo igralci ves čas v Silent Hillu odkrivali več skrivnosti, bodo odkrili, da je James v središču njegovega lastno bedo.
James je razlog, da Red Pyramid Thing (bolj znana kot Pyramid Head) sploh obstaja. Piramidna glava je manifestacija Jamesove krivde, ki je očitno tako močna, da se prej pojavi druga piramidna glava Silent Hill 2 konča. Je zelo zapleten lik s tragično zgodovino, a malce šale bi ga lahko razvedrilo in razbremenilo njegovo napetost.
ali iris west hitro umre
1/10 Claptrap je nadležen spremljevalec, ki ga nihče ni zahteval
Borderlands
Čeprav so številni liki iz videoiger ljubki in očarljivi, je Claptrap izjemno razdiralni spremljevalec med Borderlands oboževalci. Nekaterim je všeč, kako se posmehuje igralcu in njegovi patetični naravi, medtem ko se drugim zdi neverjetno razdražljiv.
Claptrap nikoli ne neha govoriti, zaradi česar so tisti, ki se mu zdijo tako dražeči ali moteči, še bolj jezni. Zdi se, da je njegov celoten obstoj produkt preganjanja memov in je namenoma smešen. Nenehno zabada igralca, tako da bi ga bilo dovolj enostavno opeči nazaj.